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levelC-1

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本文有3万多字,想看就看,不想看就不看 Level C-1

Level C-1是后室C层群的第1层。

描述:

Level C-1被认为由多个层级空间构成,这些空间被称为构成Level C-1的“叠加层级”。它们均能被认定为独立层级,拥有各自的出入口,并且互不隶属,有些空间甚至拥有属于自己的子域(即子层级)。但使用LPS(层级定位系统)与层级密钥等多种方式测验都证明了一个事实——它们都是Level C-1,就像是一个缩小版的后室。

目前尚不知晓Level C-1共拥有多少个叠加层,因此所有已发现并探明的叠加层级均会以报告形式存档在本页面,并且将拥有一个属于自己的层级档案记录。如果你发现了一个新的叠加层级,请上报至The M.E.G.。

倘若发现自己切入的Level C-1与上次切入或阅读过的报告完全矛盾,请勿慌乱。

你曾经来过这里……

目前已证实的报告

Wind Sleeper的报告 - “偏路”

Wind Sleeper的报告

Level C-1 » Wind Sleeper的报告

评分: +65+–X

生存难度:

等级 0

一张Level C-1的照片。

Level C-1是后室C层群的第1层。本文所述地点乃其叠加层之一。

描述:

Level C-1是一处巨大且持续延伸的室内环境,它有着木质的地板、瓷砖铺就的墙壁、随机排列以将空间切割的窗门、还有数量稀少的长凳和镜子等。本层级的所有事物总是保持着反常的一尘不染,没有哪怕一点点污垢或是灰尘。

由于没有用途明显的设备或是设施,所以无从辨认Level C-1的自然环境属于何种建筑。事实上,整个Level C-1都不具备任何突出特征,有着且仅有着上段所述的一切。同时,它与多数典型层级一样属于非线性空间,即空间架构并非稳定不变,而是处在时时刻刻的变化之中。这直接导致记录路线的尝试失去意义。

与某些会定期/不定期出现物资的层级1相比,Level C-1显得极其贫瘠,因为它的内部完全没有出现过除去固有摆设之外的任何一类可用物品。这让Level C-1丝毫没有探索价值。

让人略感欣慰的是,找到Level C-1的出口往往无需太久。这似乎印证着Level C-1尽管属于非线性空间,但在广大后室层级之中依然属于较为“小型”的一层。

作为C层群的第一层,本层级却实在没有任何值得注意的额外性质。但LPS(层级定位系统)与层级密钥等多种测验方式都证明了一个事实——它的确是Level C-1。更准确地说:的确是Level C-1的叠加层之一。

不过,结合本层级的遭遇记录远远不比其他Level C-1叠加层的事实,相关人员大胆假设后室的混沌结构之中其实依然存在有一定程度的稳定部分,而本层级或许是连接着层群I与C层群的那数条固有途径之中,最为普通、最为简单、最为平庸的通道(之一?)。而与此同时,它和其他情况更为复杂的叠加层相对而言,本层级在空间层面上极有可能略为偏僻。

实体:

没有已经证实的目击2。

Level C-1的入口形式之一。

基地、前哨和社区:

该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

入口与出口:

入口:

在Level 0切出有几率到达本层级。

在Level 0中有几率发现一个纸箱。流浪者们可以通过跨进纸箱的方式抵达本层级。

出口:

在Level C-1中探索足够遥远的一段距离3,即有几率发现一扇连接着Level C-2的门口。

在切入本层级的原始地点尝试反复切出,将有几率回到Level 0。

叶芷的报告 - “阈点”

叶芷的报告

Level C-1 » 叶芷的报告

你曾经有过这样的经历吗?你是否曾在安寝之后短短十数分钟内猛地惊醒,但脑海之中却没有半点梦境的回忆?你是否曾经在潜意识的幻想之中毫无征兆地一脚落空,在床上惊恐地睁开双眼?你是否曾经在半梦半醒间感到有什么东西压在自己的胸口,清醒之后却又发现闷痛的感觉突然一扫而空?

在那个瞬间,你是否抬眼注意过自己的寝息之所?无论是朝夕相处的卧室、还是缓缓行进的列车,抑或是异国他乡的酒店——在那个瞬间,你是否发现过,异常正在从每一个角落缓缓滋生?

在那个瞬间,你是否想过,自己或许已经来到了现实的边界?

评分: +72+–X

生存难度:

地形变动

精神影响

无法勘探

Level C-1是后室C层群的第1层。

描述

Level C-1是C层群的起点,也是除了Level 0、1、2之外又一个可以直接从前厅进入的层级。

对于Level C-1存在与否的争论从未停止。在被正式编号为C-1之前,该层级曾经有过许多名字:失落一族的文献之中对它的记载多为“噩梦”或是“转角”,而现代的后室居民则普遍称之为“阈点”。

有许多学者认为Level C-1实际上并不存在,只是大量后室居民在漫长的时间中自然积累出现的“群体错觉”;也有人说该层级实际上就是前厅。但在M.E.G.档案部讨论过后还是决定将之列为Level C-1可能的叠加层之一。尽管目前缺乏任何可能的手段用于测量该层级的实际编号,但鉴于其表现出的性质,倘若此层级的确存在,那么它毫无疑问是Level C-1,也理所当然是Level C-1。

目前普遍的观点认为,Level C-1是一个位于现实与后室之间的临界点。它连通着前厅与后室,是一个人在抵达这片超现实的荒谬迷宫之前踏过的最后一道门槛。这也是其得名“阈点”的原因:该层级处于现实与异常、真实与虚幻的交界之处,作为前厅与后室的间隙,同时表现出了两者的性质。

进入Level C-1的方法是未知的。根据收集到的报告,最有可能的进入方法是在“半梦半醒”的时候因某种原因突然醒来,但我们无从得知这一推论是否正确、该层级是否还有其他未知的进入方式。

Level C-1表现为进入者就寝的房间。此处的“房间”指的是包含进入者的最小封闭空间,包括卧室、车厢、船舱、帐篷等。其面积并没有具体限制,少数流浪者报告称他们进入的Level C-1表现为自己露天住宿的城市、甚至是草原。由此可以推测,Level C-1最大的面积很可能与前厅相当。

进入Level C-1的人通常处于惊恐、茫然或是困惑的状态之中,并感到暂时的清醒。届时他们将开始下意识地观察自己所处的环境,并发觉自己正在从一种“陌生”的角度审视周围,其具体表现包括:

发现某个平时一直存在、但却从未注意过的事物;

认为某个习以为常的物件变得突兀且不自然;

认为某个事物表现出了不应有的性质;

感到严重的违和感,却无法说出原因;

认为自己在当前的环境之中格格不入。

据信Level C-1的外观将会与进入者睡眠的环境完全一致,包括所有物件、装饰的外观,甚至是其他身处同一空间的人类。但上述感觉依旧会浮现在进入者的心头,并且会随着时间的推移越发显著、最后到达令人无法忽略的地步。

以下为作家托德·艾登1对于该层级的描述:

……那时候我睁开了双眼,发现自己还在卧室里躺着。这本来是一件很正常的事——我过去也常常在深夜惊醒。但这一次,我却感觉有点不对劲。

  一种窒息、烦闷的感觉在我的胸膛里翻滚,就好像有什么东西突然被打破了、又或者说是有什么被改变了。我试图闭上眼睛,继续睡觉,却完全无法让自己静下心来。“不对劲”的感觉继续在我的脑中滋长,一种强烈的不安促使我再一次睁开了双眼,看向卧室的天花板。

  我看到了那个霉斑。我在这里住了七年,每一晚睡前都可以看到那块霉斑。我甚至还记得刚搬过来时房东拉斐尔太太带着我看它,问我在不在意。我当时说的是不在意,但现在我有些迟疑了。

  我盯着那块黝黑的斑痕,突然发现它的形状就像一只眼睛——我以前从来没有这么想过。我捂住眼睛认真回忆记忆里那块霉斑的样子,但却无论如何都无法想到清晰的轮廓。再睁开眼,就会发现那块霉斑正在死死地盯着我。

  那不是我的错觉,我敢肯定。即使现在距离当年已经过了十多年了,我也清楚地记得那时的感受。那块霉斑像一只阴险的、邪恶的眼睛,来回打量我的浑身上下。

  然后我才发现我出了一身冷汗。我疯了。我心想。我居然认为一块真菌正在盯着自己看——只有精神病院的病人才会这么想。我立刻翻身下了床,披上睡袍,试图避开那块霉斑的视线。

  忘了它。霉菌不会盯着人看。那块霉斑已经在我的房间里待了七年了,它或许在这期间变大了一些,但是绝对不可能会变成什么眼睛。那只是一群真菌而已。

  我拉开窗帘,窗外是熟悉的城市。一切都安然无恙——我默默做了两个深呼吸,告诉自己平静下来,自己只是做了个噩梦。作为一个成年人而言这已经足够狼狈了,而且现在显然还是午夜,如果这时候失眠就会导致明天的精神状态不好,说不定还会被总编数落——快去睡觉,托德,把你的妄想丢到脑后,那是只有不成熟的孩子才会惧怕的东西。你已经25岁了,是一个马上就要结婚的人了。我又看了一眼窗外那熟悉的雾中都市,路灯在楼下成排立着,远处似乎还有星点灯光穿过雾气传来。一切都安然无恙。我的心逐渐平静了下来,转身准备接着睡觉。

  然后我看到,那块霉斑仍在恶毒地窥视着我。

  我崩溃了。我像个孩子一样歇斯底里地尖叫了起来,冲向卧室紧闭的房门,疯了一般地拧开了门把手,随后冲了出去。

  门外是一条陌生的河。

——节选自《闲笔17:回忆》

在该层级内,进入者的精神状态将会急转直下,变得极度脆弱。强烈的陌生感与异样感会使其迅速崩溃,这一过程通常不会超过10分钟。进入者将开始迫切渴望离开Level C-1。

离开Level C-1的出口通常就是封闭空间的门,包括房门、车门、舱门等等。在少数情况下,即Level C-1表现为开阔地带时,这一出口将会表现为“进入某个室内空间的门”。如果身处草原、荒野等完全不存在门的开阔空间,则进入者将会感到“某一地点”就是这里的出口。

出口的概念似乎被通过某种心理暗示根植在了进入者的心中,因此当其崩溃时会潜意识地冲向出口。从出口离开Level C-1后,进入者将会出现在某个C层群层级。出口连通的层级似乎是完全随机的,目前并未发现任何规律。

没有人知道逗留在Level C-1会发生什么后果。有人说抵御住异样感继续睡眠即可回到前厅,也有人说来不及出来的人都会被惊惧感折磨致死。没有人知道真正的答案,因为只要一个人出现在后室,出现在C层群,就证明他逃出来了。我们不知道继续留在那里会发生什么,也无法做出任何推测。

当狂奔到出口的一刹那,进入者就会即刻切入其他层级。这一过程就像在后室之中切入/切出一样,仅需瞬间便能完成,且几乎没有回头路。目前没有任何已知的再次回到Level C-1的方法,这也就意味着一个人一生只会在“阈点”之中出现一次。

只要一次,便会从现实抵达地狱。

Jinchouge的报告 - “楼梯”

Jinchouge的报告

Level C-1 » Jinchouge的报告

评分: +36+–X

生存难度:

等级 1

pig.1 向下楼梯间

Level C-1是后室C层群的第1层,也可能延伸至任何其它层级。

描述

Level C-1是一处封闭且向两端延伸的楼梯间,它大部分由裸露的水泥地构成,有时候也发现有木地板、草地、湿软的地毯和瓷砖铺成的梯阶,但大多数不会重复出现。区别于其它层级,Level C-1完全由楼梯这一构筑物构成,故此流浪者几乎无法在此长期居住并建立社区。本层级曾是作为层级间垂直交通用的主要通道,但之后因一起严重事故而被废弃了很长一段时间,直到最近被重新发现并使用。

在Level C-1任何位置能发现来自上方的自然光照,偶尔会发现一些亮度较低且老旧的灯具和窗户。从吹拔向楼梯两端观察总会发现在视野范围内的终点,但无论如何前进都不会到达终点,有时候围护会在一处断开。当到达一处平台时,这里总会出现一扇门,这些门大多数通往那些被记录的层级,仅有极少数在进入大门后该流浪者再未出现的例子。

Level C-1会在任一部分开始延伸、分叉、缺失和与表现出非欧几里得几何特质。楼梯通常会在单跑楼梯、双跑楼梯和多跑楼梯之间相互转换。当流浪者在踏上某级踏步时,整段楼梯断开并向更高或更低位置连通。有一部分断开的楼梯需要另一个流浪者在某一特定位置观察到楼梯连接在一起才可以连通。上述情况出现时,总伴随着流浪者对前往某处的渴慕而出现,随后流浪者可以快速到达附近的楼梯平台,确信这些现象能帮助离开这一层级。

流浪者越向上前进,则会逐渐感受到渐强的自然光照和温暖,这总会让流浪者相信他们即将到达这一层级的终点位置,但继续前进也仅会停留在原地。鉴于Level C-1自身构件的基本性质,流浪者确信在层级内存在一处最终目的地,但当前仍未发现前往的方法,也无法确定其位于高处或低处。

反之流浪者越向下前进,则越会感受到周围环境带来的阴冷和潮湿,在低处相较于高处会更加寂静和寒冷,尽管低处和高处一样到达一定区域后会失去显著特征和意义,但曾有传言声称在整个层级的最低位置是一处散发着淡淡蓝色辉光的设施,其内部大部分设备均无法使用,且长时间滞留会感觉恶心和呕吐。该传言目前未被证实。

目前未知从Level C-1跌落的结果如何,不建议流浪者对此进行尝试。

pig.2 向上楼梯间

Level C-1的入口与Level 0连接紧密,可以借此直接到达其它层群,但由于在入口处其它通道均被使用混凝土阻挡,当前仅能到达C层群。考虑楼梯本身及其周围空间的关系,确信Level C-1原本作为整个后室的附属空间存在,在很长一段时间内被用于连通各个层级的交通,在当时后室各层级之间互通有无且无其它切入切出方法,但在此发生的一个或一系列事件后,各层级之间失去了直接交通手段,层级间的交流也逐渐停止,Level C-1被久置不用。

该事件在此后被称为“后室隔离”,因其可能涉及流浪者和原住民之间的矛盾,较年长的的流浪者和实体拒绝以任何方式交流相关情报,尽管该事件被认为是对现状无害的,但大多数知情人士均不情愿透露相关信息,似乎该事件被认为是羞愧且难忘的,但随着年长者的离世,相关事件的真相也逐渐无法考究。该事件至今仍对整个后室有深远的后续影响。

确信当后室隔离再次发生时,目前已探明的所有层级出入口均会无效,届时各个层级之间的联系会再次停止,直到流浪者发现新的切入和切出方法。当前未知导致后室隔离的诱因为何,后室目前为止至少发生过一次,确信与Level C-1自身的性质直接相关。

此后当Level C-1被再次发现时,流浪者发现此处遍布严重的燃烧痕迹,墙壁和扶手处布满碳灰和硫磺,大多数踏步较厚的潮湿地毯覆盖,地上散落着废弃荧光灯,在一些特定楼梯平台处还能感受到余烬散发的热量。除了入口处周围一段范围以外的区域布满了超出安全阈值的电离辐射,在做好万全准备之前请勿贸然探索。鉴于Level C-1自身的稳定性以及安全性,将其彻底清理并探明的计划正在讨论中。

实体:

pig.3 Level C-1入口

此处并无实体。

基地、前哨与社区

该层级不存在已知的基地、前哨和社区,但曾有流浪者在此发现过失落一族的痕迹。

入口与出口

入口

在Level 0切出有几率到达本层级。

在Level 1内找到一扇被封锁的楼梯间门可到达本层级。

出口

经由入口处可到达Level 0。

前进一段时间后,在随机出现的楼梯平台大门处到达C层群的任一层级。

在指定楼梯平台可到达Level 0至Level 8。

生存难度:

Level C-1应当是后室C层群的第0层。

描述

截至目前,仍未有人发现Level C-1真正的踪迹。

理论上,Level C-1是前厅与后室之间的边界。Level C-1正是你正在寻找的阈值。Level C-1由大量碎片构成。任何时刻,跨过Level C-1都将使你来到 后室

前厅

,任何主体或客体都将在此处洗牌,重组,更换方式排列。

指南:不要相信你的思考,也不要怀疑你的思考;抛弃思想。

指南本身会对Level C-1造成不可逆转的损害。

不要看这些

Level C-1的结构熵极低。

Level C-1是层级。

Level C-1可被提及。

Level C-1可能真实存在。

[请输入文字]

最后一次更新:2023/3/27 15:47 MEG数据库管理部门

本文件已归档,请勿再次调用。

已知

Level C-1本体论性的存在。

Level C-1不是月亮和地球之间的河。那条河很宽,很急,水花像四溅的阳光。

Level C-1不是铜绿色的潮汐,泰然自若的血渍。磨坊生锈的大门。

Level C-1是永恒的现实。

Level C-1是转瞬即逝的回忆。

Level C-1不是致人于死地的路和野炊的诗。

Level C-1不是黄色地毯。

Level C-1不是

Level C-1是原始的神经网络,是退化但并未消散的理智。

Level C-1不是概念。

Level C-1不是后室的一部分。

Level C-1不是前厅的一部分。

Level C-1不是可被思考的。

Level C-1是由大量互不相干的片段构成的。

Level C-1是破碎的。

Level C-1是去中心化的。

人无法拒绝思考。

梦永远不完整,

世界上只有片段。

片段1

我醒了。

我在一滩黄色中醒来。身体侧躺在一片地毯上,那地毯浸了水,呈现出潮湿的暗黄色。灯光充足。我看到同属昏黄的墙纸和天花板,浸满同样肿胀的水,随重力而下垂,摇摇欲坠。我开始晕眩;电线,蛆虫,气球,数以万计的臆想造物,尖啸着从拐角处涌出。

[×]完整化错误:低于LC1阈限

片段2

我在一条黑暗、逼仄的走廊中醒来。

墙壁灰暗,四周一片沉寂;天花板上只有一盏灯。灯光南侧一米,中点,我站在这里,视网膜是粘稠的黑色。

湿润的风扇声音嗡嗡作响,引出拐角处的人影,带着些窸窣的摩擦声。

我选择朝它前进。然后,我看到一片死黑色的剪影坐在轮椅里面。

“吞下苹果。”剪影说。我俯下身盯着他,发现他的脑袋上有一颗雪景球,而他的身旁摆满了苹果。

我握紧苹果,我趴在地板上啃食。搞砸了:我把苹果籽撒满了地板。

“捡起你掉的垃圾。”雪景球命令道,“然后丢到垃圾桶里。”

“我做不到。”我垂下头说,食指与拇指在揉搓衣角。

“把衣服都洗了。”雪景球说,“门栏侧面的疤,赶紧把它擦掉。”

“我做不到。”我接着说。

“捡起那朵花,”雪景球在说梦话。“窗台上的花瓶要摆在一条线上。”

窗台的花瓶,我想,窗台在哪里?

窗台很高,面向一望无际的旷野。此刻正是傍晚,晚风可以拂面而来。我走到窗前,伸出脖子直面原野。远处,一条废弃的铁塔发出了诡异的电波声。我朝电波声望去,发现塔底有一朵枯萎的花。

“插到花瓶上。”雪景球说。

我把那朵花的花柄捏了起来。

[×]碎片化错误:高于LC1阈限

片段3

时间是深夜,也有可能是深夜的两倍。我的视野黑到清澈。黑的边缘,黑的填充,黑的满溢;有闪光灯,闪光灯很亮,很近,很大。我在公路上,公路很小,贴在我脸上,因为我能感受到它的温度,是刺骨的凉爽。我踩在视野中间。脚底下有一朵花,我可以捡起来。

但我没有动。视野一直在被闪光灯照亮。脚下是柏油路。我沉下心来开始等待,但我弄不清分寸,所以一不小心就在公路上站了很久。

我没有表,可能也不重要。

[×]碎片化错误:高于LC1阈限

Level C-1是永恒的现实,又称与永恒有关的误导。

在Level C-1内部,动与静的阈限将被混淆,现实与超现实的边界也将被混淆。或者说,根本不应牵扯Level C-1的内外与否。这样的尝试将不可避免的失去意义。

Level C-1是蜷缩在果核内的空间,它黑暗、狭小、温暖,它是逼仄而完满的层级。

不应当牵扯内、外,不应当牵扯动、静,不应当牵扯顺理成章、牵强附会。Level C-1既不属于后室,也不属于前厅。Level C-1是一地的碎片。

不要思考。

不要试图思考。

不要拒绝试图思考。

不要试图拒绝试图思考

不要拒绝试图拒绝试图思考

不要试图拒绝试图拒绝试图思考

不要拒绝试图拒绝试图拒绝试图思考

片段4

我每天都会上学,今天也不例外。每次上学的时候我都会背上书包,这次也不例外。

每条路上我都会进入相同的学校,每条都不例外。

因为我家门口有无穷多个学校。

[×]完整化错误:低于LC1阈限

片段5

我趴在窗边,顺着缝隙合上玻璃窗。窗户有十层楼高,窗外暖阳如画,清风如注。天空在窗外铺展。像是温柔的画布,扯开了一切褶皱。

是啊,春天要结束了,一团团心事却仍然纠缠在我的心头,令我寝食难安。我回忆我们的过去,却一直不明白我做错了什么。我在审判自己的内心。

为什么,为什么我的每一条嘘寒问暖都被她忽略了?这些天来,她为什么不肯与我说话了?我做错了什么,或者说,她已经……?

不,不会的。我相信她不会的。

我透过玻璃望向橘黄色的天幕,黄昏令人恍惚的阳光照在我的睫毛上。

是啊,时间还早,还有很多事情值得我去改变。

我垂下头。

她睡得很香。

除了脑浆在流淌之外,都还不错。一切顺理成章。

别着急,炎热的季节才刚刚开始。

[×]完整化错误:低于LC1阈限

片段6

苹果:发霉

小提琴:被扯断了

餐桌:摆满了菜

勺子:撞击碗的边缘

电视:播放广告

笑:N/A

[×]

片段7

我跟着一张面具行走。我们走在一条公路上,阳光清澈,白云如丝,天空是蓝色的玻璃,饱和过度。

我问:“

路上出现了一头大象。它肥硕的身躯横跨道路左右,四肢戳在地面上而不留阴影,凝固得如同蜡像。我在它面前就像一只蝼蚁。我罔两-孤独-孓立,我的踪迹无处可寻。

忽 视 大 象 尽 情 行 进 吧

我们什么时候才能走到头?”

我问,语气捎带些不满。面具在前进,可是它停下了脚步。它转过身来,用苍白的面颊和三个不合时宜的洞指着我。它张嘴了,说出了些意料之外的话。“跟上他,他知道。”面具说,她话里的每一个字都透露出苍白的气息。

“道路的尽头有花。”

枯萎的花。

道路的尽头有枯萎的花,我们恍然大悟。原来如此。我们继续行走。

[×]

片段8

我来到了天堂。

天堂是夕阳,夕阳下的海滩,海滩上的酒店。远处有热带雨林,密密麻麻的树冠可以在风中摇动。

我不再想回家了,我总能有自己的出路。

[×]

片段9

我看见了因特网

[眼球 宽带中 移动]

我把钟表倒灌进因特网

[指针融化,和雨点般的呻吟声混在一起]

我爱因特网

[事实:耶稣吸毒成瘾]

我是因特网

[事实:有人在敲门]

片段10

糟糕,月亮先生把他的手电筒指向了我。我慌张的趴下抱紧双头。幸运的是,光线衍射到一半时弯曲了。

我如释重负,走到月亮先生面前。我看到他的头颅在空中漂浮,一些雨正稀里哗啦的下着,钢琴伴随雨点的节奏跳跃。

“您……您好。有件事想麻烦您。”我战战兢兢的试探道。

月亮先生不说话,他只是看着我。

“现在我回不了家,因为门被锁住了。”我说,“您能把花借给我用一会吗?”

不出意料,他有一朵花。月亮先生把他的花(已经枯萎了)递到我手上。我看到他脖子上淡紫色的半月,连带紧致的西装一同瑟瑟发抖。

“这是我送你的花。”月亮先生说,“但是,作为代价,你需要吃掉月亮。”

我惊恐的盯着他。他刚才说月亮。这是什么意思?我后退一步,我开始紧张了,于是全身肌肉逐渐收缩,于是青筋四起,铜臭味的荆棘刺伤了我的手掌。

血溅在清晨的牛角面包上。天亮了。

片段11

我回家了。是我的家。在那里,一切照常运转。

墙角有水渍,风扇吱吱哟哟的颤抖,秒针失去窒息的欲望,水果化为粘稠的汁液从雪花屏中淌开。

看不见时针了。

我关上门,我打开灯,我打开空调。(电费总该解决的,但我想不该是现在。)

天花板被什么东西润湿了。恶化,扩散,不可阻挡。有重力,在墙纸上。墙纸上出现了令人窒息的沉重,随后便出现了些断断续续的拱形。我躺在床上,还没有等我愿意对眼前的情况做出反应,我就被包围了。所以我决定挣扎,但终究没有逃过一劫。

我选择出门,因为我可以去更远的地方。那里有时间和历史,那里没有机械中的幽灵。那里还有枯萎的花。

我从床边握住把手向后一拉,没有花费任何冗余的力气。门外仍然是床,于是我大喜过望。

我没有找到时间和历史,也没找到机械外的幽灵,不过我找到了枯萎的花。

我捏起了它枯萎的花柄。

片段12

我来到了天堂。

轨道偏移,光和水出现在镜头中,随后光的剪影从光中流出。浮雕呈写实风格,由大理石和青铜制。

2.78秒后,剪影拼凑出一个人的轮廓。

“我是旅者。”他开口便说,“我恰好经过此地。”

他是旅者。

“我是旅者吗?”我问。

“你也是旅者。”他继续说,“因为圆是世界上最完美的形状。”

圆。圆。

“花是世界上最完美的形状吗?”我紧紧揪住手中枯萎的花柄,追问道。

“花不是最完美的形状。花很美,但花有缺憾。花是破碎的形状。”

破碎的形状。

“我该怎么办?”

“你该握住你手中的花。”

我用整只手掌把深黑色的花握在拳心。“这样如何?”

“完美。”

从这里开始我明白了。在后室,死亡不是解脱,在前厅,生存同样不是解脱。祂们的边界上,解脱将失去意义。不可名状的不可名状。混淆任何东西。清晰的事物,一定是远离边界的存在。

完整必定杀死完满

曾经世界变成了片段,如今片段变成了全部的世界 潮湿的黄色地毯可以覆盖大约六亿平方英里随机分割的空荡房间 童年同样转瞬即逝 与此相比 Level C-1更加 迷茫

Confusion

人不能同时在所有地方生活

我要重新拿起M.E.G.的救生设备 有荧屏 按钮是红色的 然而我却从中看不到一点希望 不可能 我们什么时候才会试着改变

只有世界会更加完满

Level C-1 只会 形式主义 的 存在。

到彼岸去

到彼岸去。

片段

我捏住花柄,在荒原上行走。

片段

我捏住花柄,在星星点点的虚空上行走。

片段

我捏住花柄,在黑暗的管道间行走。

片段

我捏住花柄,在流弹横行的战壕中行走。

片段

我捏住花柄,在如水的天空上行走。

片段

我捏住花柄,在潮湿的办公室间行走。

我捏住花柄,我在雨中行走

我捏住花柄

我捏住花柄

我捏住花柄

我在草原上行走。

到彼岸去

到彼岸去

我醒了。

我在Level 10的泥地中醒来。耳边有雨点,雨在下。我发现自己的全身已经被雨水打湿了,睫毛也是,上下两只眼皮牢牢的黏在一起。不过没有关系;我深呼吸一口气,在密密麻麻的青苗之间睁开眼睛。

雨。雨仍在淅淅沥沥地下着。天空派生出忧郁的水蓝色,白雾和麦苗在模糊的视野中连成一体,直到世界的尽头。

M.E.G.分发的防护服已经黏在我身上了,我的身体被牢牢压缩在护服中,不适感袭上皮肤各处。于是我展开蜷缩的四肢,试图从潮湿的土壤中爬起来。但随即,我的手指触碰到了一个异物。我艰难的在泥土中扭动脖子,向那异物的方向看去。

一朵枯萎的花,躺在潮湿的泥土中,任由雨水拍打在它深黑色的花瓣上。

我伸出手,捏住它的花柄。雨点正在变得愈发 混乱

Confusion

等级 4

不安全

实体绝迹

环境恶劣

描述

虞丘是Level C-1的叠加层之一。

虞丘是一方面积广袤、地势起伏但舒缓的丘状地形,由大量成分复杂的灰黑色颗粒物组成。在层级的中央有一块被命名为为“烬山”的凸起山型地形。在烬山上边可以找到大量插在灰烬间的破旧铜柄赤色旗帜。

在层级内可以找到大量分散的建筑物废墟,多数建筑以黑、红色调为主,主要由石料与木料构成,多采用对称式布局,带有明显的抬梁式或穿斗式结构。少数建筑物内可以找到部分可用的风干面食或罐装水体等物资。目前任何破坏建筑废墟的尝试均以失败告终。

在烬山的底部可以找到一个可容一人通过、长约200m的隧道,隧道的四壁由于未知原因而异常牢固且不可破坏。该隧道位于200m之后的部分被严密地封死,但仍可以良好通风。

层级内的天空总是弥漫着大量的烟尘,且气温总是维持在45~60℃之间,气候极其恶劣,长期于此层级停留会有生命危险,且完全没有任何有价值的资源。故若有流浪者来到该层级,请向我们驻扎在层级各地的据点人员寻求帮助并撤离。

基地、前哨与社区

M.E.G.前哨“迁离者”

由五百五十名武装部特工组成。无专属据点,前哨人员分布在本层级各处。

负责保护处于本层级流浪者的生命安全。并将进入的流浪者安全送出本层级。

入口和出口

入口

从Level C-4内赤脚将巨石推到山顶。巨石被推到山顶后会即刻向后滚落,在被碾压过后,将有一定概率切入Level C-1内

尝试切入Level C-462内装有灰烬的装料袋内将来到此层级

在Level C-444内切入一堆围绕有漆黑色石头,已经熄灭但装有大量木炭的篝火内将来到此层级。

从任意层级中尝试切入正在燃烧的火焰内有概率来到此层级。

在C层群内任意层级找到一块黑色石质小鼎后将被传送至此层级。

在Level 0、Level 1、Level 2或Level 3内踏入一堆不受任何外界因素影响而静止的黑色灰烬中将来到此层级。

出口

从烬山顶部尝试切入地面将进入任意一个生存难度低于二的层级。

尝试切入任意插在地面上的的赤色旗帜内,将有概率切入Level 0。

权限验证通过,欢迎您。

生存难度:

等级 4

不安全

实体绝迹

环境恶劣

描述

虞丘是Level C-1的叠加态之一。

虞丘是一方面积广袤、地势起伏但舒缓的丘状地形,由大量成分复杂的灰黑色颗粒物组成。在层级的中央有一块被命名为为烬山的凸起山型地形。在烬山上边可以找到大量插在灰烬间的破旧铜柄赤色旗帜。

在烬山的底部可以找到一个可容一人通过的隧道,隧道的四壁由于未知原因而异常牢固且不可破坏。在深入隧道长约200m后尝试切入地面内,将进入一片较大的地下空间。

该片空间内的地面、墙壁乃至天花板上都凿有大量带有明显人造痕迹的液槽,大量未知红色高温流体以一种未知方式克服重力以流淌在液槽中。我们的大多数据点成员在非执勤时间将驻扎在该空间内。由于气温和空气中的灰烬量会明显地随着深度而增加,故向空间深处的继续探索被认为会是危险且不可取的。1

在层级内可以找到大量分散的建筑物废墟,多数建筑以黑、红色调为主,主要由石料与木料构成,多采用对称式布局,带有明显的抬梁式或穿斗式结构。少数建筑物内可以找到部分可用的风干面食或罐装水体等物资。目前任何破坏建筑废墟的尝试均以失败告终。

层级内的天空总是弥漫着大量的烟尘,且外部气温总是维持在45~60℃之间,气候极其恶劣。长期于此层级停留会有生命危险。但地下空间内部核心地带的空气较为清洁,且气温则保持在28℃不变。但由于层级内完全没有任何有价值的资源。故驻扎在此的据点成员的唯一使命就是帮助误入层级的流浪者们。

基地、前哨与社区

M.E.G.前哨“迁离者”

由五百五十名武装部特工组成。无专属据点,前哨人员分布在本层级各处。

负责保护处于本层级流浪者的生命安全。并将进入的流浪者安全送出本层级。

入口和出口

入口

从Level C-4内赤脚将巨石推到山顶。巨石被推到山顶后会即刻向后滚落,在被碾压过后,将有一定概率切入Level C-1内

尝试切入Level C-462内装有灰烬的装料袋内将来到此层级

在Level C-444内切入一堆围绕有漆黑色石头,已经熄灭但装有大量木炭的篝火内将来到此层级。

从任意层级中尝试切入正在燃烧的火焰内有概率来到此层级。

在C层群内任意层级找到一块黑色石质小鼎后将被传送至此层级。

在Level 0、Level 1、Level 2或Level 3内踏入一堆不受任何外界因素影响而静止的黑色灰烬中将来到此层级。

出口

从烬山顶部尝试切入地面将进入任意一个生存难度低于二的层级。

尝试切入任意插在地面上的的赤色旗帜内,将有概率切入Level 0。

权限验证通过,欢迎您

生存难度:

等级 4

不安全

实体绝迹

环境恶劣

描述

虞丘是Level C-1的叠加态之一。

虞丘是一方面积广袤、地势起伏但舒缓的丘状地形,由大量成分复杂的灰黑色颗粒物组成。在层级的中央有一块被命名为为烬山的凸起山型地形。在烬山上边可以找到大量插在灰烬间的破旧铜柄赤色旗帜。

在烬山的底部可以找到一个可容一人通过的隧道,隧道的四壁由于未知原因而异常牢固且不可破坏。在深入隧道长约200m后尝试切入地面内,将进入一片较大的地下空间。

该片空间内的地面、墙壁乃至天花板上都凿有大量带有明显人造痕迹的液槽,大量未知红色高温流体以一种未知方式克服重力以流淌在液槽中。我们的大多数据点成员在非执勤时间将驻扎在该空间内。越向空间内部深入,环境越恶劣。而空间最深处则摆放有一个长、宽、高皆约一百五十尺的大型铜质圆腹古鼎,其无法被破坏与移动。古鼎具八足,其中的四足较大,起主要支撑作用,其余四足为辅;双耳高耸,向外张开,呈圆角矩形状;浑体铸有方整流畅的纹饰,并刻有大量成体系的未知契状铭文。

古鼎的顶部开有阔口,但鼎口被大量质感类似木炭的块状半透明物遮盖,只能看到有时鼎内会有火焰燃烧跳动并放射出红色的光芒。经过证实,任何在古鼎工作期间靠近古鼎的非人物体都将由于所谓“天道”不可避免的蚕食而逐渐解体。该现象在物理世界的表现则为物体逐渐化为成分复杂的灰黑色颗粒物。

层级内的天空总是弥漫着大量的烟尘,且外部气温总是维持在45~60℃之间,气候极其恶劣。长期于此层级停留会有生命危险。但地下空间内部的空气较为清洁,且气温则保持在28℃不变。但由于层级内完全没有任何有价值的资源。故驻扎在此的大多数据点成员的使命就是帮助误入层级的流浪者们。部分具有较高权限的据点成员则有着保护铜制古鼎的任务。

基地、前哨与社区

M.E.G.前哨“迁离者”

由五百五十名武装部特工组成。无专属据点,前哨人员分布在本层级各处。

负责保护处于本层级流浪者的生命安全。并将进入的流浪者安全送出本层级。

入口和出口

入口

从Level C-4内赤脚将巨石推到山顶。巨石被推到山顶后会即刻向后滚落,在被碾压过后,将有一定概率切入Level C-1内

尝试切入Level C-462内装有灰烬的装料袋内将来到此层级

在Level C-444内切入一堆围绕有漆黑色石头,已经熄灭但装有大量木炭的篝火内将来到此层级。

从任意层级中尝试切入正在燃烧的火焰内有概率来到此层级。

在C层群内任意层级找到一块黑色石质小鼎后将被传送至此层级。

在Level 0、Level 1、Level 2或Level 3内踏入一堆不受任何外界因素影响而静止的黑色灰烬中将来到此层级。

出口

从烬山顶部尝试切入地面将进入任意一个生存难度低于二的层级。

尝试切入任意插在地面上的的赤色旗帜内,将有概率切入Level 0。

警告

自第三版本后的文档已被封锁。以下内容仅监督者及被指定人员方可访问。

若您拥有权限,请点击下方验证。

— M.E.G.探险者总署

权限验证通过,欢迎您,燧人氏

生存难度:

等级 机密

环境恶劣

实体绝迹

存在高度机密

描述

虞丘是Level Cheater-1的叠加态之一。

虞丘是一方面积广袤、地势起伏但舒缓的丘状地形,由大量成分复杂的灰黑色颗粒物组成。在层级的中央有一块被命名为为烬山的凸起山型地形。在烬山上边可以找到大量插在灰烬间的破旧铜柄赤色旗帜。

在烬山的底部可以找到一个可容一人通过的隧道,隧道的四壁由于未知原因而异常牢固且不可破坏。在深入隧道长约200m后尝试切入地面内,将进入一片较大的地下空间。

该片空间内的地面、墙壁乃至天花板上都凿有大量带有明显人造痕迹的液槽,大量未知红色高温流体以一种未知方式克服重力以流淌在液槽中。我们的大多数据点成员在非执勤时间将驻扎在该空间内。越向空间内部深入,环境越恶劣。而空间最深处则摆放有一个长、宽、高皆约一百五十尺的大型铜质圆腹古鼎型机器,其无法被破坏与移动。机器具八足,其中的四足较大,起主要支撑作用,其余四足为辅;双耳高耸,向外张开,成圆润的方形;浑体铸有方整流畅的纹饰,并刻有大量成体系的古老契状铭文。

机器的顶部开有阔口,但鼎口被大量质感类似木炭的块状半透明物遮盖。在古鼎工作期间,鼎内会有火焰在燃烧跳动并放射出红色的光芒。经过证实,任何在古鼎工作期间靠近古鼎的非人物体都将由于所谓“天道”不可避免的蚕食而逐渐解体。该现象在物理世界的表现则为物体逐渐化为成分复杂的灰黑色颗粒物。

估计古鼎的建造时间大约位于7000年前,由远古人类文明成员建造。该机器将在检测到文明遭受到巨大危机时创建一份前厅的投影,并且选中所有潜意识中“愿意为了文明的传递而奉献一切”的人类为“诳天者”,将其意识在每日的睡眠中投入到创建的概念模型“灯影”内不断地试错,不惜一切代价找到解决危机的最优解,之后将灯影重叠入前厅并固定概念坐标,达到快速解决危机,维护文明安全的目的。但是,该过程会对“诳天者”们的身体带来极重的负担,会减少部分寿命。

为了维护机器的正常运转,我们成立了特别行动小组,诳天者(Cheater),以适时监控机器状态并进行微观调控。该机器的控制台位于其底部。诳天者可以在在通过相关脱氧核糖验证之后将其解锁。

已知Level Cheater-1内的灰烬皆由燧人氏的概念残渣组成。

古鼎控制台当前显示状况复刻:

当前状态:良好

当前稳定节点数:557个

当前“燧人”个数:197391473个

当前工作状态:工作中

当前工作段开始时间:2019年12月1日0时0分0秒

当前应对危机:瘟疫

“吾辈为燧,薪火续燃”

“人道长尊,荣光永存”

值得一提的是,我们发现了控制台上显示的数个奇怪的图标。亮起的是一个鼎内躺着一名手拿燧石的人类,未亮起的则有:一名被绑在山崖上,头顶有猛禽徘徊的人类;一名戴有鸟头面具,背对太阳与巨型三角建筑的人类;一名手拿燃烧的宝剑与苹果的人类等等。

M.E.G.前哨“迁离者”

由五百五十名武装部特工组成。无专属据点,前哨人员分布在本层级各处。

负责保护处于本层级流浪者的生命安全。并将进入的流浪者安全送出本层级。

入口和出口

入口

从Level C-4内赤脚将巨石推到山顶。巨石被推到山顶后会即刻向后滚落,在被碾压过后,将有一定概率切入Level C-1内

尝试切入Level C-462内装有灰烬的装料袋内将来到此层级

在Level C-444内切入一堆围绕有漆黑色石头,已经熄灭但装有大量木炭的篝火内将来到此层级。

从任意层级中尝试切入正在燃烧的火焰内有概率来到此层级。

在C层群内任意层级找到一块黑色石质小鼎后将被传送至此层级。

在Level 0、Level 1、Level 2或Level 3内踏入一堆不受任何外界因素影响而静止的黑色灰烬中将来到此层级。

出口

从烬山顶部尝试切入地面将进入任意一个生存难度低于二的层级。

尝试切入任意插在地面上的的赤色旗帜内,将有概率切入Level 0。

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附录

我们在初次对地下空间的深探行动中,在古鼎前发现了一滩隆起的松散灰烬,上边摆有半根正在瓦解的钢笔,一套残缺不堪的黑色中山装,还有一封保存完好的手信。手信的内容似乎为数十年前的一名流浪者所写。经过考证,我们发现一个惊人的事实:信上叙述了有关本层级乃至整个C层群的真相。

你好,我是“星火”,一名诳天者。

书写像是揭开了某片尘封的幕布,让我回忆起属于从前那个熟悉的世界的记忆——这让我很是开心。当然,这也是一个冒险的举动。对于现在的我来说,任何对“自己仍然存在”的不确信或者不专注都有可能引起那东西的趁虚而入。但现在的我也不怎么怕了——当写下这句话的时候,我的左臂与下半身已经全部坍为灰烬了。我很清楚自己没有多长时间了,于是也便随手来写些东西,将我知道的全部记录下来。

首先是我身后的这座古鼎。实在地来讲,这鼎是通过“燧人氏”的努力,在某个无序的恶念与我们的故乡之间构筑了一道障垒式的模型,以阻隔其与人类文明的连接。我们通常称这个侵吞着历史、蚕食着未来的实体为“天道”,祂依托于前厅的文明而诞生,却以文明的兴衰、生命的折磨为食。祂是完美的衰败与新生,祂黏着在每一寸空气里,每一缕时光中,贯穿着现实,时时刻刻在折磨着人类。

换句话说,祂是神。

“天道”在不知多麽漫长的时光里,用亵渎而繁茂的触肢操控著前厅一代代文明的雄起与雕零。祂是无知的命运,贪婪地吸吮著一代代文明的火种,用以填补自己扭曲而破碎的臃躯。悠远的岁月是祂的双筷,漫长的时光是祂的汤勺,“天道”饱食著历史,愚弄著未来。祂从混沌的世界中蔓生出一个个文明,又将它们碾作尘埃。祂在沸腾的黑暗里用时间这最残酷的显微镜冷眼旁观著无尽的死亡与重生。

直到我们的到来。

我不知道,是什麽让远古时期盲目崇拜著神明的祖先意识到了有这样一个存在操控著无尽的轮回,但我知道,在那之后我们做了些什麽——我们空前地团结在了一起。

我们诳骗了神。

“天道”是一道光泽,是一声啼鸣,是可怕的完美,是贪婪之物,更是于文明上生长的愚钝之物。虽然人类生来就不完美,但好在我们是善于欺骗的动物,我们用恶意的谎言伤害敌人,我们用善意的谎言构建情谊,我们用有欺骗性的气味、衣物伪装自己,我们的文明建立在无数的真话与谎言之上。既然我们所谓的“神”是在文明上蔓延增生,那么祂就是可以被欺骗的。

我们是诳天者(Cheater)。

“天道”在那片庞大的乱流里聆听着我们文明欺骗性的低语,我们假意的祈祷换来了喘息的时机,并最终找到了将它击败的武器——欺骗带来的悖论。我搜集到的古籍上没有提到那一场战争的场景如何,只有一个冰冷冷的数字,在死寂中凿进石碑里,既所谓“民之十不存一”。

最终,我们付出了巨大的代价,但也撕碎了神。为了防止它卷土重来,我们修筑了数个机器,将它们分开保存,驱逐到了一个遥远的地方,一方奇怪的异空间——也就是这里。

“天道”在这里崩裂开来,无数的碎片如雪花般洒落在后室里,在时空异常的环境下茁壮地滋长、与其它分裂的层级一起,构成了一片崭新的的层群。它由我们的诳骗(Cheat)而来,由诳天者(Cheater)创造,所以后世的我们将其命名为:

“C层群”

这片受诅咒的层群因欺骗而生,故也埋下了欺骗的种子。在“天道”浓重而完美的恶意里,部分层级随著时间的推移进化出了具有欺骗性的外壳。它们看似安全宜居、光鲜亮丽,吸引着成群的人类进入其中。这些可怜人经受这片地狱的折磨,狂热地奔向梦想中的天堂,却在那里被神的螯肢撕为碎片。C层群的层级同样擅长欺骗。

但“天道”没有就此消散。祂就像后室一样:庞大、诡谲、破碎、伸缩,收束。祂在无底的深渊中凝聚、嘶吼、狂暴地挣扎,祂的每次颤栗都能让前厅的代代王朝更替在文明上掀起层层波涛,祂的每一次呼吸都是一场人类遭遇的天灾。诳天者们逐渐被遗忘,没有人再维护远古的的机器,没有人还记得共筑的封印。但神的阴影,却从未离去,始终徘徊在人类的头顶。

作为文明结晶的封印机器一个个停止运转,古老的文明一个个毁灭,更替的时代将那些保护人类的英雄忘却。而我们祖先铸造的古鼎,也在漫长的时光中发生了故障。

这也是为什麽,当今的我们,外有外敌虎视眈眈,内有乱政军阀混战;遍野颓垣废址,河山伏尸千里。

面对这一切,我们每一个人都有不可推却的责任。我知道,我必须重启我们的古鼎。

而做法,也是诳骗。这像是一场神秘而宏大的悲剧。我们创造历史的唯一方式,就是欺骗未来。

当我直面“天道”时,我第一次意识到人类的渺小。祂那庞大的概念,从我身体里的每一个毛孔迸发而出,将四周的一切化为飞灰。单单是存在就足以将我化为乌有。但我想去做这件事,也必须去做。没有一个人能够在这场全民族的危机,全人类的危机中置身事外。

我佯装着狂热,混乱地赞美并执行祂对秩序的蚕食,将祂奉为所谓的主人,立誓开启一片崭新的乱世。而“天道”则赐“福”于我,让我能够成为这世界中的一方碎片,我的存在亦不至于在翻腾的恶意中永久消散。

我在概念中钻了一个空子。我创造的乱世不会有有文明的毁灭,只会有伟大的复兴。“天道”或许没有猜到我想要做什麽,但是估计很快就会知道的——当那漫天的灰烬重新将它卷走之时。

两小时前,我已经偷偷重启了这件古鼎。无尽的希望,从鼎中喷薄而出,如初升的朝阳般,骤然四射,狂暴地切割著黑夜的壁幕,在无边的黑暗中凿出一个个刺目的孔洞,浇灌著这片无垠而又古老的土地。阀门已经打开,我能感觉到那冥冥之中的概念正被一团暴怒的混沌疯狂地搅动、挣扎、嘶吼,破坏著因果,试图让我的存在分崩离析,就像尘埃在一阵飓风中那样。这里的时间概念已经被扭曲了,我或许会在这儿待上几百年再崩溃而死,又或者我会在化为飞灰后还活着,但都不重要了。

“星火”将永远地彻底融入古鼎中。当我沉寂地坍作飞灰,在历史的深洋中永眠后,无数的“星火”们将苏醒过来,顺著希望的赤潮,掀起一番翻天覆地的燎原之势。那将是一场最美妙的盛景,千千万万名仁人志士怀揣著最伟大的理想,在那旧时代的废墟上建立起崭新的,属于这方水土的辉煌。

我坚信,我们的祖先们之所以能够战胜神,能够战胜那所谓不所不能的“天道”,不是因为他们的科技有多先进,不是因为他们的身体有多强壮,也不是因为他们的智慧远超现在。

那是一种强大,一种属于我们自己的强大。

我们有人贪图财利,但绝不以同胞换取利益。

我们有人懦弱怕死,但绝不向族人调转枪口。

我们的后人终将觉醒。我并不是单一一个人。

此次,人胜了天。

而后,人定胜天。

1921年7月21日

“星火”手书

Wind Sleeper的报告II

Level C-1 » Wind Sleeper的报告II

评分:

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层级属性:

无害波动

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一张生活区建筑的图片。

Level C-1是后室C层群的第1层。本文所述地点乃其叠加层之一。

+ 点击展开旧版描述

描述:

Level C-1的核心区域是一座中型城市,并仍在随着时间推移而变得愈加广阔。该城市被命名为“东舟”,当前面积经粗略测量大约为510平方千米,但其常驻人口数量被本地主导组织严格控制在12000人左右。

东舟市能够划为生活区、工业区、办公区、生态区等区域。尽管这些建筑并非人为建造(详见下文),但Level C-1内的流浪者们依旧根据它们那清晰可辨的建筑类型进行了合理的统筹规划,循序渐进地将东舟市一步步地改造为如今的模样。

如上所述,东舟市的建筑物不由人类搭建,而是匪夷所思地直接自地底钻探而出。Level C-1原本并无房屋,而是一片广袤无垠的原野:直至20██年█月█日,切入此间的流浪者们惊异地发现了矗立在平原上的大楼,仅有寥寥数栋。在之后的岁月里,人类持续目击着新的楼房在土壤之下拔地而起的奇观,并将其命名为“扩城现象”。

扩城现象的发生周期不定,但在古早时期极为频繁,时常就有全新的建筑显现;城市初具规模之后,扩城现象发生的频率显而易见地大大减缓,经常数月不见动静。在单次扩城现象中,会有至少一座随机类型的楼房在已有建筑群的最外一层出现,具体方式即为绿芽破土般的生长。绝大多数的新生建筑都呈现着毛坯房的外观,除去水泥/砖块构件之外一无所有。不过,却也有相对较少的建筑拥有最基本的装潢,甚至有极少数的电器。虽然在扩城现象中出现的房屋在类型与外观方面上看起来似乎会缺乏规律性分布,但事实上,各大城市功能分区都保持了基本的合理布局,仅有几座与四周格格不入的突兀建筑。

除去上述内容,扩城现象还有一些很出奇的特征:纵然这些建筑是从土地内部生长出来的,它们的内部却总是一尘不染,而即便是那沾染着泥土的外部,也会在建筑崛起的过程中将其尽数抖落,最终达到几乎光洁如新的程度。此外,在扩城现象的间隙时段内开展的掘地实验一无所获:起码以当前的认知而言,这些建筑的确可被视为是在大地之中凭空出现的。

经过一段相当之长的改造运动,逐步扩张的建筑群得以成为如今的东舟市。截至目前,东舟市被M.E.G.(探险者总署)、后室机器人科技、E.P.B.(正电子粒子科技有限公司)共计三大团体联合占据,以期在该层级建立一座具有战略优势的大型聚居地,同时贡献各自的人才资源、发挥自身的学识优势、交流彼此的最新进展,从而为自己乃至所有合作派系打造一处立志走在后室最前端的科研势力。除内部机密、重要情报或是其他不可公开资料以外,所有研究结果都将被运用至流浪者的探索与生存领域,以此谋求人类在后室中的生活能够更加顺畅与安宁。

东舟市外则是平平无奇的山川、江河等环境。没有需要特别关注的层级特征。

据称,Level C-1内原本有着诸多违背常规认知的自然事物,但它们现已销声匿迹。包括原本出没于Level C-1多地的特殊实体,也发生了极大的转变,且几乎失去了进一步了解与利用的价值。更多信息可见附录。

基地、前哨和社区:

三合研究院

由M.E.G.、后室机器人科技、E.P.B.联合创建的一所大型研究院,正在经手众多重要项目。

位于东舟市中央地带。

科研人群甄选自三方团体。

M.E.G. - C层群Lambda基地

这是M.E.G.在C层群建立的第十一个主要基地。

极其重视安保与保密措施,内部区域拒绝所有外界访问;外部区域则设有大量岗哨2。

似乎是M.E.G.高层人员的常用议事场所。

位于东舟市东方地带。

后室机器人科技 - 撒加利工厂(The Zachary Factory)

主权归后室机器人科技所有的数家工厂之中最为庞大的一座。

占地面积约7.4平方公里,改造自一座由记录在案的第19次扩城现象中于西部位置独自出现的巨型单体建筑。

承包东舟市的海量生产工作。

位于东舟市西方地带。

不愿透露处理污染物/生产垃圾的手段。

E.P.B.™ - 珀尔修斯实验室

由E.P.B.特意组建的一家实验室,致力于多领域的研究工作,以及研发特殊产品。

经E.P.B.高层指示,并未设立在三合研究院内部。位于东舟市北方地带,邻近一处环境优美的生态区。

更多信息仅向γ/Gamma级权限持有者开放。

“新纪花园”

位于东舟市南方地带,是市内最大的生活区之一。

红星建筑队第二十一~二十三支队

受三大团体所托而入驻的三支红星建筑队分队。持续负责与协助新建筑的清理与装修、旧建筑的升级与改造。

02区、03区

东舟市的两大军事基地,内有以M.E.G.为主、另两方团体为辅的重要军事力量。02区面积较大。更多信息不予公开。

附录:

正如已归档版本记载的内容所述,Level C-1中原本含有多种特殊实体。但奇怪的是,它们要么不知所踪,要么不再拥有以往的特性或是能力。在经过历史文件的比对工作之后,可以确信该迹象的显现时段与第一次受人目击的扩城现象相当接近。

然而,在仍然可以遭遇的剩余实体中,依然不乏能够对外界造成扰动的特殊个体。因此,M.E.G.武装部受命追踪与抓捕Level C-1的一切现存实体,并将其纳入位于03区的艾亚哥斯收容管理局(ACMA)进行监禁工作。为保留研究价值,若非目标进入不可控状态或是即将造成严重破坏,不得进入歼灭程序。

需要注意,即便是在ACMA已经成功收容了绝大多数实体许久之后的今天,实体们也依旧在发生着显著的变化,而且表现出了一些耐人寻味的细节。预知更多关乎该种变化的详细情况,可见下方由E.P.B.人员时驹整理并提交的交互记录节选3。

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