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经典情节1

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 经典情节1:探寻

  探寻情节就是主人公寻找一个人、一个地方或是一件东西,有形的或是无形的。这有可能是圣杯、瓦尔哈拉殿堂、长生不老、亚特兰蒂斯或是中王国时代。主人公专门(而非顺便)在寻找一样他希望找到的东西,借此给他的人生带来重大转变。

写作要点:

1.探寻情节应该是讲寻找一个人、一个地方或是一样东西;展开密切平行的两点:主人公的意图、动机,他要找寻的东西。

2.你的情节应该经常变换场地,见很多人,去很多地方。但是不要让人物像风一样飘来飘去。应该根据你计划的因果关系精心安排活动。(你可以让整个行程看起来没有什么在主导——让它看起来随意些——但其实是有内在的因果联系的。)

3.考虑如何将你的情节呈现为一个圆圈的形式——主人公通常在她开始的地方结束。

4.在故事的结尾处,要让你塑造的角色由于探寻的过程而脱胎换骨。这个情节讲的是进点寻找的人物,而非寻找的对象本身。你的人物在故事进行的过程中也在发生变化。她变成了什么或是变成了谁?

  5.旅程的目的是表现主人公自我实现的智慧。通常这是成熟的过程。或许讲的是一个孩子上了成长这堂课,或许讲的是一个成年人上了人生这堂课。

6.你写的第一幕应该包含一个激励事件,这让你的主人公开始真正的寻找。不要直接就开始一个寻找的任务,要确保你的读者明白角色为什么想去探寻追求。

7.你的主人公至少要有一个旅伴。他必须和其他的角色有互动,这样故事才不至于太抽象或太局限于内心。你的主人公需要有人可以征求意见,需要有人与之争论。

8.考虑加入一个帮手角色。

9.你的最后一幕应该包含对人物带来的启发,或是在放弃寻找之后,或是在成功完成之后。

10.你的人物所发现的通常和他起初要寻找的是不一样的。

  经典情节2:探险

探险情节和探寻情节在很多方面极为相似,但二者还是有本质的不同的。探寻情节是人物情节,是思想的情节;而探险情节却是动作情节,是身体的情节。

二者的区别主要在于焦点不同。在探寻情节中,焦点自始至终都是踏上旅程的那个人;而在探险情节中,焦点则是旅程本身。

全世界的人都喜欢精彩的探险故事。对于主人公来说,这是探索外面的世界;对于读者来说,这是间接到他们未曾去过的地方探险,比如费斯、新西伯利亚和火地岛。这就像坐在左岸的小餐馆里面吃饭,或者是在蒙古包外面守着羊群吃蒙古烤肉。探险就是异乡的一场艳遇。探险就是那些稀奇古怪、新鲜奇特的经历。探险就是做那些我们或许从来不会做的事、以身试险然后又全身而退。

主人公动身前去寻宝,但是按照探险的原则来说,财富不会在家里从天而降,都是远在天,边。

因为探险的目的就是旅程本身,所以主人公是否有什么明显的变化并不重要。不像探寻情节,这并非心理故事。重要的是当下这一刻和

接下来的那一刻。重要的是凝神屏息的那种感觉。

如果要研究探险故事结构的话,从童话故事开始是最好不过的了。人们往往低估了童话故事的意义和其技术性。它们不只是给小学生看的简单故事,它们是精心设计的小说,一丝不.苟、语言简练、内涵丰富、极有象征意义。它们不包含各种复杂的说教情节,对年轻人的心灵很有吸引力。

写作要点:

1.你的故事重点应该是旅程,而非踏上旅程的那个人。

2.你的故事应该涉足大千世界,涉足新鲜陌生的地方和事件。

3.你的主人公应该动身前去寻宝,财富不会在家从天而降。

4.你的主人公应该被某人或某事激励才开始探险。

  5.和故事开头激励主人公的因果关系一样,每一幕的事件都取决于同样的因果关系。

 6.在故事结束的时候,你的主人公不一定非得有什么重大改变。

7.探险故事通常含有罗曼史。

经典情节3:追逐

追逐情节就是文学版的捉迷藏。

这个情节的前提很简单:一个人追逐另外一个人。你只需要两个演员:追逐者和被追逐者。因为这是一个身体情节,所以追逐比参与者更重要。

写作要点:

1.在追逐情节中,追逐比参与追逐的人更重要。

2.确保被追逐者一旦被捕获就会有真正的危险。

3.你的追逐者应该有合理的机会抓住被追逐者,他甚至可以暂时抓获被追逐者。

4.要多靠肢体行动。

  5.你的故事和人物应该惊险刺激、引人入胜而且独一无二。

  6.要让人物和情境打破常规,避免落入俗套。

7.尽可能在地理空间上对情境加以限制;追逐的范围越小,紧张感就越强。

8.剧情的第一阶段应该有三个环节: (1) 确定追逐的基本规则; (2) 确定赌注; (3) 以一个激励事件开始比赛。

经典情节4:解救

和探险情节一样,解救情节中的主人公一定要到外面的世界去。和探寻情节一样,解救情节中的主人公也在寻找某个人或某样东西,和追逐情节一样,主人公通常在追逐反派。解救情节和其他情节一样,是个身体情节一故事靠的是行动而非人物微妙的心理活动。但是相似之处到此为止。解救情节是我们探讨的第一个严重依赖三角关系中第三者一对手一的情节。故事依赖的是三个人物之间的关系一主人公、受害者和对手一三 人各司其职。人物为情节服务(而不是情节为人物服务),这是身体情节的情况。因为行动牵涉三个主要人物,作为读者,我们更关注行动,而不是三个独一无二的人物本身。冲突因寻找而起,主人公试图夺回自己失去的东西。

写作要点:

1.解救故事靠的是行动而非人物刻画的展开。

2.你的人物三角关系应包含一个主人公、一个坏蛋和一个受害者。主人公要从坏蛋手中救出受害者。

3.解救情节的道德论往往是黑白分明的。

4.故事的焦点应该放在主人公对坏蛋的追逐上。

5.主人公应该到外面的世界去追逐坏蛋,通常必须在坏蛋的地盘上与之展开斗争。

6.你应该通过主人公与坏蛋的关系来为主人公进行定位。

  7.利用反派人物来夺走他认为理所当然属于他的东西。

8.一定要让反派人物不断捣乱、妨碍主人公取得进展。

9.受害者在人物三角关系中通常是分量最轻的,主要作用是迫使主人公与反派人物对抗较量。

10.展开剧情的三个环节:分离;追逐;对抗和团圆。

经典情节5:逃跑

逃跑情节也是身体情节,同样也致力于追捕与逃脱的技术性细节描写。这样故事中就不会再讲角色如何试图摆脱附体于自身的恶魔(比如成瘾、恐惧症和依赖症)。那些都是角色情节(思想的情节)。在这个情节中,逃跑是字面意义:主人公的意愿被违背了,所以他要逃脱。

写作要点:

1.逃跑只是字面含义。 主人公的意愿被违背了,所以他要逃脱。

2.你所写情节的道德论点应该黑白分明。3.你的主人公应该是受害者(与解救情节不同的是,那里面是主人公来解救受害者)。

4.你写的情节第一阶 段讲的是主人公锒铛入狱,已经开始试着逃跑,但失败了。

5.剧情的第二阶段讲的是主人公逃跑的计划。这些计划几乎总是被挫败。

6.剧情的第三阶段讲的是真正的逃脱。

7.在剧情的前两个阶段,反派人物控制了主人公;在最后一个阶段,主人公控制了局面。

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