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关于属性的介绍

从奶块开始的异次元征服

小欻欻课堂开课啦!孩子不懂属性?多半是……咳咳,咱们进入正题。

首先,就是我们的血量。

血量这种东西,大家也都了解,为了我亲爱的云粉,我就勉为其难的解释一遍吧awa。

血量我设定初始具有20格血,可以通过一些方式来提高上限,血量没了就挂了!(划重点,圈起来,要考的!)

血量除了嗑药以外,不同的职业也会有不同的上限加成。

好了,接下来是攻击

所谓攻击,就是你攻击时,对面没有防御值所造成的伤害。(所有基础属性几乎和上一章一样,为什么说几乎呢?因为有的人总会有机遇,机遇就可能会带来一些属性的涨跌)

到了防御这里,我也不太多讲了,就是可以减免伤害(破甲除外)(破甲就是一种职业所拥有的技能会对防御值进行削弱),如果对面攻击并没有超过你的防御值,那么你就会不受伤害,主要由装备,职业提供。

饥饿就是你状态是否良好的一种表现(嗑药除外),和游戏一样,低于8格就不会回血,低于0或等于0格时会扣血,吃食物可以增加饥饿值,大多角色都是10(无法增长)

法武掘药魔锻钓精就分别对应:法师精通(减小施法前摇,降低cd时常,降低魔法值消耗等等)武师精通(增加攻击,防御,速度等等,我也不水长度了,就简单举两个例子)挖掘精通,炼药精通,附魔精通,锻造精通,钓鱼精通。

速度就是单纯的加移动速度,力量就是加攻击速度。

魔法值,法师或者隐藏职业才有的东西,可以放技能,需要耗魔力值,魔力值为0时降低回复速度50%3秒。经验值就不多说,用来升级的,升一级就会获得属性加点x1前期后期都不算主流(有职业特殊另算)

最后就是幸运值了,这就是一个很神奇的东西了,一点幸运值大概会增加所有好运事件发生的1.5%,不要小看这1.5,后期可能拥有很多幸运值,大于100%的会转化成出双倍的概率,所以带幸运属性的都很抢手。(今天先码两章,我码子很随意的)

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