伙伴们来到娱乐室
现在我给你们具体介绍一下新增人物和技能

新增人物:飞天云,兄妹云飞

飞天云是三个人VS两个人,但是他们每个人只有15血并且只有三个盾,这样实现游戏的公平性

飞飞技能:1 被动技能天天/哥哥的鼓励,当飞飞剩余1血时(不会溢出伤害,)播放天天/哥哥鼓励的画面,并对敌方所有目标反击4伤害

2 大招,我不是担小鬼,播放一段动画(原始时代飞飞撞独眼那一段)全体友方角色➕1攻并对敌对一位英雄造成4点伤害

剩余技能。3 勇气冲锋对两个目标造成3点伤害。4 勇气护盾本回合友方英雄无法受到伤害

飞云技能:被动技能1 可为飞飞及所有友方英雄承担伤害并且敌方无法对自己造成伤害。2 不要害怕,我会一直陪到你身边。当飞云没血时,飞飞获得加五血及血量上限

剩余技能:1 所有友方角色获得加1+1。2 飞飞进行额外攻击一次


天啊!飞飞的技能怎么这么强?
其实飞飞害怕快攻,快速的干掉飞云飞飞就比较弱了

飞飞的节奏需要飞云在抗伤害过程中迅速加成并消耗敌方血量,当飞云没血时就是飞飞的猎杀时刻


看起来不错
对了,我还加入了终极对战:自在极意功天天vs魔方李 规则,双方各有50血量,没有超能格挡并且友情能量每两回合加一,开战时英雄可攻击一点伤害,5点友情能量后可以连续放两个相同的技能,看谁站到最后

我的技能改变,打原来可以召唤2-2的装甲魔方变为一个单位获得加2+2,把最后一个一个单位获得加1+1,并且额外攻击一次,变为一个单位额外攻击一次。现在我来介绍一下自在极意功天天的技能。1 超能力大招热气喷发,攻击三条线路造成三伤害。剩余技能:2 闪避伤害,当自己受到3及以下的伤害时,本回合无法受到伤害。3 被动技能发怒的天天。当天天受到两次高伤害时发怒,对魔方李和召唤的一个单位反击4伤害,在触发这个被动技能时会消耗一点友情力量,如果是在开战时或天天先出牌时触发则在下回合消耗友情力量。4 别想打败我,当天天进入濒危状态时立刻加3攻并额外攻击两次


强
那么天天,咱们要不来一局?


来,我还从没有打败过魔方李呢
你还不一定能打败我呢(笑)


走着瞧
终极对战开始
双方开始摇骰子
呀,天天你的大


哈哈,我先出。等一下,我怎么感觉我没有攻击的技能?大多数都是被动技能!
哈哈,自在极意功就是这样,从来不会主动多次攻击


算了,放大招
大招交了就好,我也来

开战

哎呀失误了,没事,我们扣血一样多
第二回合
四阶魔方


哈,闪避伤害
完,这回合白打

第三回合

两点友情力量了,嗯……

完了我不会放了,这技能太难掌握了
掌握这技能就像你掌握自在极意功一样


再次闪避伤害,然后放出大招
我可能让你闪避吗?加成起来吧,幻影


这……

(啊)
不错,这么快就扣了十几血了


啊,还没有触发被动技能,我还没办法回血

只能每回合都这样了,放大招和闪避伤害
我的5-5幻影你还没有干掉呢,我的四阶魔方也分裂了两个三阶魔方,放一个额外攻击


终于触发被动技能了
(啊,额)(类似于无穷小子受到高伤害)


干掉你的幻影
加2+2

这样你只闪避了一滴伤害


会玩
中间略,过程差不多,最后魔方李剩余10血,天天剩余六血并且场上三个幻影和两个三阶魔方
你这反击伤害打的还挺疼的


现在都5点能量了

我觉得魔方李你要输了
这回合你先

谁输还不一定


先用两个大招清理你的所有单位,然后闪避伤害
这……好像也对,哎,等一下,5点能量后,可以连续放两个重复的技能,嘿嘿。先用幻影,然后放两个+2+2,最后用额外攻击收割你




这……
还是我技高一筹


别得意,下次一定赢你
我等着呢,哈哈

接下来让兄妹云飞对战吧,天天需要休息一会儿


好,哥哥,我带你胜利

我会一直守护你的

未完待续,下一章兄妹云飞对战全过程