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狼人杀术语(4)

狼人杀新手教程

搏杀:警上前置位玩家起跳预言家,给后置位玩家发查杀,被查杀的玩家恰好也起跳预言家;称前置位的玩家搏杀

原地干拔/原地起跳:被发查杀的玩家起跳预言家

钓鱼执法:警上站狼的边,看谁支持自己,警下推他出局

数据库:共同参与过非常多场游戏的玩家曾经的打法,汇总成概率

开眼/开视角/吃信息:推测该玩家夜间能够获得信息、或是了解与其身份不符的信息

递话:发言时给某位玩家暗示、指引

暗跳:用暗语、递话、投票等方式暗示自己的身份

污/脏:诬陷某个玩家,做低该玩家的身份

垫飞:过度证明某位玩家是好人,以至于怀疑两个人是狼同伴

打煽动/洗头:狼人用情感或逻辑发言说服好人相信自己

共面/共边:两名玩家为同一阵营

外置位:除某些确定身份或是确定阵营的玩家以外的玩家

弹性:玩家在警上接到查杀时的反应和发言,或者是炸跳身份踩某位玩家后他的反应

轮次:1.场上剩下的狼人数和神职人数或村民人数的比较,从而推算出狼队领先还是好人领先,常说“轮次够/不够”;2.真假预言家、发言不好或没有身份的玩家出局的顺序,常说“现在还不是你的轮次/是哪位玩家的轮次”

容错(率):容纳出错的可能性。常见如:点狼坑时,如果某位玩家出错,另一位玩家就进坑位;指这两位玩家开容错。或者确定某位玩家必然是狼,不可能为其他玩家时,说“没有容错了”

滴滴代跳:玩家认准真预言家后起跳预言家,与预言家配合,通过暗示报出信息,从而让真预言家隐藏起来,为其挡刀

金水:语义①,预言家在查验过后是好人的角色;语义②,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

银水:女巫晚上用解药救的人。

查杀:语义①(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义②(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色

悍跳:狼跳的预言家

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

单身:不是情侣之一。

不单身、情侣:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

好人:泛指身份做好

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

蛋:普通村民。例如:我拿到一张“蛋牌”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义①,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义②,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义③,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

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