嗯,让我看看,几点钟了?

一看自己手腕上的机械表,已经是第二天凌晨三点
欧,我居然弄了这么晚

真的是伤身体,晚上十二点到两点钟的觉十分的珍贵啊!


宿主已经拥有【烈焰恶魔】天赋,体质早就超过大多数正常人,熬个两三天都对于您影响不大
这个系统是不是有什么大病
安景离心里面骂道
行了,我应该怎么召唤玩家呢?系统


宿主需要先设计一个游戏框架,然后才可以拉人
哦,这样吗?

安景离坐在长椅上思考了一会儿,然后试图想象着一个面板
结果让安景离很惊喜
一个面板出现在了他的面前,上面分别有力量、体质、速度、精神几栏
很好

再加上技能和天赋两栏

至于名字就让玩家自己来设定

安景离满意地看着这个虚幻的面板,当设计师真不错!
对了,系统。玩家怎么进入这个“游戏”呢?


很简单,只要是被选上的玩家动一动念头就可以进入了

而且,玩家在这个世界升级可是能够得到现实世界的反馈
听见了系统的讲解,安景离除了震惊还是震惊
自己这是要间接改变另一个世界的格局啊!

不仅如此,您还可以设计玩家得到的经验值多少,他们得到的经验值您可以从中抽取
我的评价是,666

安景离着实被这个抽取经验值给吓到了
他迟疑了一会儿,最终把玩家设定为可以得到百分之五十的经验值

忘记告诉您了,丧尸被击杀后,就连丧尸的尸体也会被系统吸收,如果是玩家分解了丧尸尸体,您也可以从中抽成
这妥妥的资本主义啊!

说是这么说
不过安景离还是很老实地抽成了百分之五十

玩家如果是死亡,只会等待一个小时便能够复活,而且所有的东西以及等级保留

您也可以让玩家一瞬间复活,但是每复活一个要花费五十能量
哟,无掉落复活
这怎么可以呢?
于是安景离反手就把玩家设置为死亡随机掉落百分之十的经验值
好了,可以开始召唤玩家了

说着,安景离离开了长椅,伸了个懒腰

收到

开始召唤玩家
仅仅过去了一分钟不到,十个玩家就齐了

完成指令

这里是哪里?

我的天,我还以为我在做梦

不不不,有可能你还在做梦
看见一大群玩家在这里叽叽喳喳地狗叫,安景离真的有一点不耐烦了
最重要的是,万一被说成噪音污染,那还不得被学校“表彰”?
哦,不对。还有十个小时就灾变了,我怕这个干什么?
各位,请安静

安景离赶紧把自己带入到角色里面,说白了就是演戏
我是你们的指挥官

我们预测到了还有十个小时就会出现丧尸入侵

现在请大家跟我来

玩家看着这个人
惊讶地发现了这个人头顶上写着【天灾组织指挥官-安景离】
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唉

码字真的是。。。

痛并快乐

没有想看的

只有自己写

焯!!!!!