背景故事:我们和迷你世界处的一直不好,现在关系终于崩塌了。他们的大军越过边境之墙。猛烈攻打我们的要塞。将军,阻止他们!
我方防御塔分为4大类别:兵营/箭塔/法塔/炮塔,用杀死敌人掉落的经费进行升级。
初始防御塔
僵尸巢穴(兵营)(形态为一个幽深的洞穴,里面有向外窥视的红眼,士兵形态为带着头盔的僵尸,在光线比较阴暗的关卡会不带头盔)
我的世界里最凶(cai)猛(ji)的生物。用尖牙和利爪撕(gua)碎(sha)敌人。三人作战。
属性
一级:生命100 回血3/s 攻击5~10
攻速1.0(即一秒一下)护甲0% 魔抗0% 价格100 重生(从兵营里跑出)时间20s(不变)
二级:生命150 回血4/s 攻击10~15 攻速1.0 护甲10% 魔抗0% 价格150
三级:生命200 回血4/s 攻击15~20 攻速1.0 护甲20% 魔抗0% 价格200
四级:5/10=0.580 回血4/s 攻击20~30 攻速1.0 护甲30% 魔抗0% 价格300
升到第四级之后可以解锁技能。
技能一 铁剑 给僵尸配备锋利的铁剑 提升5/10
技能二 饥肠辘辘 僵尸吃掉杀死的敌军(部分敌军不可食),恢复70生命值 价格280
技能三 呼唤同类 当僵尸战死时10%/ 20%/30%立刻重生(参考MC僵尸受伤时会呼唤附近的其他僵尸)价格150/130/100
骷髅骨塔(箭塔)
训练有素的骨头架子们,百步穿杨,令敌人闻风丧胆。
属性
一级:攻击5~8 范围较短 攻速普通
二级:攻击8~15 范围较长 攻速较快
三级:攻击15~23 范围长 攻速快
四级:攻击23~34 范围长 攻速很快。
技能一 灵光标记 射出灵光箭对范围内生命值最高的敌人造100/200/300点伤害并将其标记使其他防御塔优先对其攻击。冷却时间15s
技能二 流浪者 骷髅弓箭手变成流浪者弓箭手,攻击20%/30%/40%几率迟缓效果
技能三 锐利箭头 骷髅弓箭手箭矢10%/20%/30%几率造成流血 价格。100/120/160.
女巫小屋(法塔)(形态为立在沼泽上的小房子,攻击时女巫会从窗口将药水扔出)
身居沼泽地的药(jia)剂(yao)大师,用药水使敌人痛苦不堪。*攻击会造成小范围溅射伤害,为基础伤害的50%。
属性
一级:(法术伤害,无视护甲)攻击20~25 范围短 攻速较慢
二级:攻击25~45 范围较短 攻速较慢
三级:攻击45~65 范围较长 攻速较慢
四级:攻击65~85 范围较长 攻速较快
技能一 剧毒药水 女巫的药水使敌人中毒,在三秒内造成 25/35/45伤害
技能二 治疗药水 女巫向范围内友军投掷一瓶治疗药水,瞬间恢复友军90/110/130点生命值 冷却时间20S
技能三 虚弱药水 女巫投出一瓶虚弱药水,降低敌人的伤害,和50%的护甲魔抗 冷却时间10s
神爬特工队 (炮塔)(形态为一个树丛,爬行者会探出头来张望,然后走到路径上沿路径前进。)
会爆炸的爬行者们,以生命为代价产生巨大的破坏力。*该塔产生出爬行者,沿路径前进,遇到敌人冲上去爆炸造成范围伤害。
属性
一级:攻击16~24 产生速度1/3.5s
二级:攻击24~35 产生速度1/3s
三级:攻击35~47 产生速度1/2.5s
四级:攻击47~55 产生速度1/2s
技能一 工业食品 让爬行者的爆炸范围更大 价格250
技能二 高压负荷 产生一个高压爬行者,伤害100/170/240 价格100/70/40 冷却时间 10s
技能三 指哪去哪 产生1/2/3个可以受玩家自由调动的苦力怕 价格100/150/200 重生时间6s