欢迎各位主管来到脑叶公司的第一天
今天我们新收容了一个异想体O-03-03一罪与百善
这只异想体不可谓不是员工们口中最为和善的一个了,“一罪与百善”不会突破收容,工作时对员工造成的伤害也属于可控范围内
选用它作为主管们的第一只异想体是最为合适的
那么下面我们就来看看关于这只异想体的情报吧
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【O-03-03一罪与百善】
“它以言语中浮现的“罪孽”为食”
罪与百善(O-03-03)是一个基本无害的异想体。从外表上看,它是一颗戴着荆棘之冠的巨大骷髅头,一根金属十字架贯穿了它的顶骨和两侧的颞骨。
在不考虑bug的情况下,因为异想体选择机制,“一罪与百善”永远是第一天能够选择的唯一一个异想体。
|基础信息|
异想体名称:一罪与百善
伤害类型:精神(1-2)
危险等级:ZAYIN
|PE-BOX 产量|
优:8-10,良:4-7,差:0-3
|喜好|
等级,本能,洞察,沟通,压迫
I:一般,高,高,一般
II:一般,高,高,一般
III:低,一般,高,低
IV:低,一般,高,低
V:低。一般,高,低
|管理须知|
Ⅰ. 当工作结果为优时,“一罪与百善”会为完成工作的员工恢复一些精神值。某个员工解释说那是一种“释然”的感觉。
Ⅱ. 如果员工在一次工作中成功产出了所有的PE-BOX,那么“一罪与百善”会为该部门的所有员工恢复精神值。
|敏感信息|
逆卡巴拉计数器极值:-
(这个异想体不会突破收容)
|特殊能力|
当工作结果为优时,“一罪与百善”将会为刚对其完成工作的员工恢复4点精神值。如果员工在一次工作中成功产出了所有的PE-BOX,那么“一罪与百善”将为它所处部门内所有员工恢复4点精神值。
“一罪与百善”虽然会对员工造成微量的精神伤害,但同时“一罪与百善”也会回复员工精神值。所以“一罪与百善”是唯一完全对员工有益的非工具类异想体。
|E.G.O 装备|
武器:忏悔
等级:ZAYIN
消耗:15 PE-BOX
可研发数量:5
装备要求:无
模板:棁
属性:精神
攻击力:5-7
攻击速度:普通(2s)
攻击距离:近(3)
资料:
※如果持有者的正义等级高于2级,每次攻击都有5%的概率恢复10点精神值。
一丝悔恨萦绕在这件武器上。
为了制造这把武器,我们谨慎地制作出原型。细心观测是其成功研制的关键。
那空洞的眼窝注视着人的灵魂,可以看穿所有的罪恶。
要使用这把武器,你必须抱有为了更大的良善而杀戮的决心。
虽然这把武器不如其他E.G.O武器那般强大,却能为它的持有者提供心灵上的慰藉。
但是,对于那些缺乏正义感的人而言,并不存在什么慰藉。
护甲:忏悔
等级:ZAYIN
消耗:10 PE-BOX
可研发数量:5
装备要求:无
物理 (0.9) 抗性较高
精神 (0.8) 抗性较高
侵蚀 (0.9) 抗性较高
灵魂 (2.0) 抗性极低
资料:
※当穿戴者受到物理或侵蚀伤害时,有5%的概率恢复10点精神值。
用枪支攻击异想体就跟用刀割水一样毫无意义。
因此我们试着将从异想体中提取的核心转化成武器和护甲。
但效果会根据使用者的不同而有或大或小的差异。
荆棘之冠会保护穿戴者的灵魂。
荆棘带来的刺痛是短暂的,却又时刻警示着自己。
然而对于那些不知愧疚的人来说,这是一件不可能的事。
饰品:忏悔
获得率:5%
位置:头部
最大精神值+2
对异想体“一罪与百善”进行工作的成功率提高10%(因为bug不生效)
|故事|
这是一个沉默的异想体。理解善恶冲突的它,会用空洞的眼窝凝视所有遇见它的人。
一颗头戴荆棘之冠的巨大头骨被连接在十字架上,静静地飘浮在离地两米的高度
这个异想体的外貌虽然很是怪诞,可它记录在案的针对员工的暴力行为少之又少。
它以言语中浮现的“罪孽”为食。被指派进行工作的员工需要向它承认自己的罪行,并进行忏悔。它究竟是如何食用这些罪孽的?目前还不得而知。
近期,研究发现一罪与百善能带来一些积极的效应。一项针对一罪与百善的研究表明成功进行了忏悔的员工在完成忏悔之后恢复了部分精神值;但这种积极效应的原理尚未明了。同时,如若员工承认的罪孽是内容不实的,这种效应将不会发生。
『实验记录X2-321』
通过对这个异想体的研究,我们将人类的罪孽划分为以下三个等级。
第一级:能够在社交场合中作为玩笑谈论的,无关紧要的谎言或是不会引人注目的小错。
第二级:只会与最亲密的朋友分享,更加严重的错误和过失。
第三级:永远不能透露给任何人知道,只能跟随自己一同埋进坟墓的滔天大罪。
实验1:员工████被指派去向这个异想体承认第一级的罪孽。
实验结果:这个异想体的能源产量增长了12%。
实验2:员工████被指派去向这个异想体承认第二级的罪孽。
实验结果:这个异想体的能源产量增长了15%。
实验3:员工████被指派去向这个异想体承认第三级的罪孽。
实验结果:在████被送入收容单元的第1分48秒,收容单元内部出现了一道耀眼的光芒。光芒愈发明亮,就连身处收容单元外的员工都能看见。紧接着公司经历了一场持续2小时的大停电。████失去了近六年以来的所有记忆。
事故发生后,所有类似的实验都被取消了。值得一提的是,该部门所有员工的精神污染程度都有一定程度的下降。
按照道德规范来讲,所有的实验画面都应被保密。可是为了详细了解事故的起因,我们只能选择查看事发时的监控录像。
『音频记录』
████:“这件事发生在████,████,下午四点左右...额...这样说真的有用吗...?好吧,在那个离我家大约有二十分钟路程的地方,我和几个比较要好的朋友准备去参加森林动物乔装派对。其中一个朋友把自己打扮成一头鹿,他披了一件深色的大衣,上面有几块类似鹿身上的斑点,头上还歪七八糟地戴着一对鹿角,很蹩脚的那种。老实说,他的打扮真是糟糕透了。不管怎么说,我...额...我不知道我们的“小鹿”为什么要跑进森林里,可能...可能是因为好奇吧?额...一个小时之后,我们才意识到他不见了。我们一起出门找他。最后是,额...我们在远处的某片灌木丛里看到了他,我喊了他的名字。他...额...他...我,我不知道他是不是因为迷路了,看到我们的时候太激动...还是,别的什么原因...他向我们跑来。就在这时我们听到了枪声。砰!砰!砰!我,我们不知道那是从哪来的...当我从惊恐中缓过神后,我...我...看到他的血溅在了我的靴子上...从那以后,我们再也没有人敢打扮成动物了...就...就是这样...”
『观察日志#4-435』
它没有眼睛,毕竟,它只是一颗骷髅头,但我并不认为它什么都看不见。我的意思是,我能感受到它在注视着我,听我说话,让我在忏悔时能够减轻罪恶所带来的心理负担。
后来,我们前往████的家乡进行了一次调查。在那里我们了解到,当年有一个名叫贾斯丁的小男孩在猎鹿期装扮成小鹿,被一名猎人射杀。但和████所讲述的不同,贾斯丁曾多次被其他孩子霸凌。据目击者称,在枪声响起之前他曾听到孩子们在大喊:“贾斯丁,快给我跑!再跑快点呀!” 事故发生后,每一个与贾斯丁的死有关的孩子都搬离了小镇,猎鹿也被镇长所禁止。
『摘录自研究记录X-392』
你不能指望所有的员工都能够真诚地向那个异想体坦白。通常情况下,大约有十分之一的员工会倾向于说出略带虚构的事情。这与撒谎不同,你可以把它理解成一种本能的自我防卫。人们有时会歪曲事实来为自己的某些过错进行辩解,可他们一旦这么做,那就不再是忏悔了。没错,我就是在说你呢,你丫已经为你那天为什么上班迟到哔哔五分钟了!
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为了百善而犯下那一罪,您觉得这符合我们所谓的“人伦道德”吗?
我相信这只异想体会在之后起到大作用的
除此之外,我有必要提醒一句,当〖逆卡巴拉能量熔毁〗出现时,请主管务必严肃对待
〖逆卡巴拉能量熔毁计量表与逆卡巴拉能量熔毁〗
逆卡巴拉熔毁是逆卡巴拉能量熔毁计量表充满时出现的游戏机制,贯穿于主管的整个游戏流程中。它也可能因某些异想体如终末鸟的特殊能力,又或是Binah的特殊技能而出现。
逆卡巴拉能量熔毁计量表在每一天都会出现于主管屏幕的左上角(PE-BOX指标的下方)是一个红色的能量条
|触发机制|
逆卡巴拉熔毁等级在一天开始时为1级,这个等级会随着主管的工作而逐渐增加,最终停止在10级。逆卡巴拉熔毁等级越高,主管在触发熔毁警报时就需要处理越多的收容单元熔毁,又或是面对更加棘手的考验。
逆卡巴拉能量熔毁计量表位于主管屏幕的左上方,它能够显示发生下一次逆卡巴拉熔毁的进度。每有一个员工踏入未熔毁的非工具类异想体收容单元并开始对它们进行工作时,逆卡巴拉能量熔毁计量表会立刻增加一格。
当逆卡巴拉能量熔毁计量表满格时,熔毁等级将会上升一级并触发对应计量表左侧数字等级的熔毁警报。若计量表右侧显示的是数字,则设施内等同于计量表右侧数字数量的异想体收容单元将会进入熔毁状态;若计量表右侧显示的是考验,则计量表满格时将触发对应的考验。
若收容单元进入了逆卡巴拉能量熔毁状态,这个收容单元的四角会出现红色的感叹号,同时,收容单元上方会显示熔毁结束时间的倒计时以提醒主管。主管需要在倒计时结束之前派遣员工进入受影响的收容单元来解除它们的熔毁状态。派遣员工处理异想体收容单元的熔毁不会增加逆卡巴拉熔毁计量表的格数。
若员工正在对异想体进行工作时,该异想体的收容单元进入了熔毁状态,则熔毁结束的倒计时会保持暂停,直到员工走出收容室为止。若是常规类型的异想体,需要等到工作结束后冷却时间的倒计时结束,融毁倒计时才会结束暂停。
若主管在倒计时结束前未能解除某些异想体收容单元的熔毁状态,则这些异想体的逆卡巴拉计数器会立刻归零。同时,每个未处理熔毁的收容单元会在倒计时结束后扣除逆卡巴拉能量熔毁等级X5点已收集的PE-BOX。
熔毁不会导致没有逆卡巴拉计数器的异想体(例如工具类异想体和绝望骑士等)触发特殊能力或出逃,但仍会扣除已收集的PE-BOX。回溯之钟,别碰我,我们可以改变一切和大鸟不会受到任何形式逆卡巴拉能量熔毁的影响。携带型工具异想体在被携带时,它们的收容单元不会发生逆卡巴拉融毁。
逆卡巴拉能量熔毁计量表满格所需要的格数会随着游戏天数的增加而增加:
D1-D5:4
D6-D10:5
D11-D15:7
D16-D20:8
D21-D25:10
D26-D33:12
D34-D38:13
D39-D44:14
D45-D50:15
这些应当是主管在教学部分就应该明白的事情,总之,不要任由逆卡巴拉能量熔毁的发生,主管有必要对这样的事件做出应对
好了,今天的工作算是结束了,主管,明天见