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最爱第五人格

说起“园丁”艾玛这位角色相信每一位玩家都不会感到陌生,毕竟作为游戏当中率先会被玩家们所接触的角色而言,大多数玩家正是通过接触园丁而逐渐对于庄园游戏有所了解并渐渐深入,甚至后续之间还有很多玩家因为特别喜爱这位角色而最终坚定的选择她去打排位上分。

01

“园丁”是低端局代表角色吗?

尽管很多人对于“园丁”这位角色总是会抱有歧义,认为她是名副其实的“低端局”代表人物,甚至在中端乃至高端时只要一出现“园丁”队友不分青红皂白就会立马劝你赶紧换其他角色。

但是实际上园丁这个角色尽管的确是上不了高端殿堂这样的大雅之堂,但是她可以称得上是低端局当中较强且发挥比较稳定的角色了,这背后的原因绝大部分归功于“父亲的守护”特质,排除了秒倒的现象也就意味着园丁的演绎分数不可能少于两千,这样的数据要比某些活了一个擦刀的求生者好出太多了。

当然了玩家们选择园丁的作用其实绝大多数都是为了防止秒倒,而又由于园丁缺少关键性的自保道具,所以在后续之间的发挥就十分有限了,也正是这个原因让园丁难以在中端以及高端当中和其他队友打出配合来抵抗当下版本当中的强势屠夫。

所以“园丁”是低端局代表角色这没错,不过在低端局当中园丁的实力绝对不容小觑。

02

“园丁”的演绎分很容易获取

“园丁”除了能够防止秒倒之外,其实对于操作者本身最有利的一点就在于这位角色在游戏当中能够获得的演绎分数还不低,反而相当的可观。

甚至会比大多数角色都更容易去获得演绎分,举一个最简单的例子,游戏当中能够一次性获得演绎分数最多的道具是“信号弹”,求生者对着监管者例无虚发的情况之下可以得到“600”固定分数,而“信号弹”在使用完毕之后便彻彻底底的没有了

反观“工具箱”由于没有使用次数的缘故,拆椅子就可以得到“200”演绎分数,反复的拆椅子之下能够得到的演绎分数就已经有稳稳的一千有余,这样的先天优势之下就让园丁比其他角色更加容易去获得演绎分。

再加上排位期间大多数园丁玩家为了防止队友有歧视冷门角色的想法,大多数会放弃“双弹”而会去带为团队能够做出贡献的“搏命”,而有了搏命之后园丁也可以完成二救,甚至是强行换挂。

那么在这样的基础之下我们其实可以推断园丁在游戏当中的演绎分数,开局的破译一台电机固定加一千,整场游戏园丁少说也会拆三四个椅子差不多能加六七百,强行溜鬼也能加两千左右,搏命捞人又能加一千左右,之后队友受伤帮忙治愈又能加八百左右,一局游戏平均园丁修机是一台半期间还考虑到破译加速会有队友的合作破译分数加成,那么如此换算下来园丁基本上一场游戏稳稳当当六千演绎分数打底。

所以这位角色其实在低端局常规排位当中的表现很稳,基本上就算输掉游戏也不会掉太多的分数,甚至根本不掉分,大部分情况下都能够拿到求生者方的MVP。

03

想要完美触发该成就需要“园丁”开局直接招鬼,之后被监管者打掉盾溜对方六十秒即可获得,这项成就乍听上去似乎有些艰难,毕竟不是每一位玩家都能够拥有稳定牵制一分钟的能力。

不过事实上这项成就就是为了“园丁”量身定做的,开局的盾园丁少说也可以支撑二十秒,凭借着庄园老友外在特质园丁再牵制个二十秒也不成问题,这来来回回加起来就已经牵制了四十秒,之后即便是倒地也没关系,毕竟“木秀于林”成就哪怕是被挂上椅子后只要被队友救下来牵制够一分钟就给予结算演绎分数加成。

有了这项全新的成就之后园丁能够获得的演绎分数上限更加的上涨了。

04

低端局的“园丁”实力并不低端

综上所述其实我们不难发现“低端局”当中的“园丁”其实在实力上并不低端,反而她比某些角色还更加的对于新手友好。

相比于某些角色存在发挥“失常”来说,比如说上一把开局直接秒倒挂飞,下一把又直接雄起牵制了监管者三台机而言园丁在每一局游戏当中的表现都非常稳定,当然了这背后的原因大部分是因为园丁由于“父亲的守护”降低了开局的操作容错率,为后续之间提供了保驾护航的宝贵纠正机会。

所以当你习惯性地使用园丁之后你便会发现非常的得心应手,尽管她无法和咒术师,前锋那样的角色拥有着高光时刻,但是她更像是一位胸有成竹的老手,她不渴求极致的光华绽放,反而追求稳扎稳打的徐徐渐进。

正如标题所述“园丁”真的可能是低端局当中演绎分数最高且最稳定的求生者了。

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