然后快速地闪身走了进去,在里面呆着的时候不能有太大的动静,因为这个游戏还没有正式发布,而且还在试运行阶段,所以现在的情况也就是说还只有一些小型的怪物,而且还不知道具体的数量。
"啊!!!"一个女玩家惨叫着倒地,她已经被一只小型的野狼攻击了。
"小姐,快点跑啊!!"一群佣兵慌忙地冲向小姐的身边,将她保护起来。
"小姐,小心!!!"一旁的男子也慌张地提醒道。
然而小姐已经没有任何逃命的机会了,因为那只野狼已经扑到了小姐的身上。
"救命啊!"小姐惊恐地喊叫着,但是却没有人理她。
小姐被野狼咬伤,血液迅速地流淌出来,她感到眼睛越来越模糊了,最终晕死过去。
佣兵队员将她抬回自己的房间,放到床上,而那群佣兵却围坐在床边等待着boss。
boss的出场并不简单,因为它不仅仅只有四五十只怪物的出现。
boss的属性介绍中,boss有着三种特殊的技能:狂暴术、疾风步、撕裂。
狂暴术是由狂暴系的魔法组合而成的,一旦狂暴术的效果激活之后,会使目标瞬间变成暴怒状态,并且攻击力和速度都会增加30%,同时还会对敌人造成额外的伤害,这个狂暴术的威力非常强大,而撕裂就是boss专门用来捕猎的技能,一般boss的狂暴术、撕裂和狂暴技能都会对自己的宠物和伙伴产生额外的伤害,同时它的撕裂还能够撕破对手的防御或者直接把对手秒杀。
至于另外一种技能就是撕裂,撕裂的技能就比较复杂了,因为撕裂需要的不止是力量还有敏捷,撕裂技能的技能范围有一米半,而且技能的伤害高达200,而狂暴术的技能范围只有2米半,但是撕裂技能的技能范围只有0.7米。
这两种技能的区别是在于撕裂的技能威力更大。
撕裂的技能是可以连续释放三次,而狂暴术的技能只能释放三次,而且技能效果消失的时间非常短暂,如果一般玩家碰到撕裂的话,绝对会遭遇不测,而狂暴术虽然有一定几率释放成功,但是释放成功的几率很小,因为狂暴术需要一定的时间冷却,而冷却时间非常长,一般玩家不是很容易能够掌握。
所以说,在现实中,一般的战斗都会选择用撕裂,因为撕裂技能的冷却时间短,而且释放起来更加的方便,毕竟一个玩家可能一辈子都没有用撕裂技能过,而且撕裂技能的cd又低,而且还不浪费时间。
但是,在游戏中,撕裂技能的效果会受到一定的影响,比如现实中,一个玩家在玩游戏的时候用撕裂技能的话,很有可能会被一只怪物给追赶上来,然后将其杀掉。
所以说撕裂技能的冷却时间比狂暴术的时间还要短,而狂暴术是需要一定的时间的,这样一来,撕裂技能的效果会大打折扣。
这两个技能的缺点是不同,但是却也有相互补充的缺点。
撕裂技能在现实中是比较少用的,毕竟撕裂技能的技能效果太过于凶残,如果是一般的玩家,一旦遇到撕裂技能的话,绝对会吓坏了。
不过,如果一旦遇到撕裂技能的话,就必须要躲避,否则就会丧命,因此撕裂技能是一个很好的防御技能。
在游戏中,玩家如果不慎遇到撕裂技能的话,就算是不怕撕裂,也不敢轻易释放撕裂技能,因为这样的话,就等于将自己的命交给了敌人,所以撕裂技能会成为一种保障技能,一个普通玩家的撕裂技能,绝对会引起许多人疯抢。
但是,游戏中的撕裂却是不限制玩家使用的,只要不触犯游戏规定,就可以随意使用,而且撕裂的技能效果非常的猛烈,可以说是无解的技能,而且撕裂的技能是没有cd的,而狂暴的撕裂技能需要冷却,因为撕裂技能的技能cd时间非常的长,所以不可能用在现实中,而撕裂技能也没有cd技能这样逆天。
在游戏中的撕裂技能是可以随意使用,但是在现实中的撕裂却不能这样做,因为撕裂的效果是会消耗玩家大量mp值的,这样的消耗是无底洞,根本不可能弥补的,而且撕裂的技能技能cd时间非常的漫长,如果没有充足的mp值,就无法使用。
而撕裂的技能cd时间却不长,只需要3秒钟左右,但是技能cd的冷却时间却是非常长,如果想要使用技能技能的cd时间,就需要充足的mp值,否则的话技能的cd时间将无法满足。