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第四章:强光

自由世界:虚拟现实

“嗯……”

  

  “也就是说打头带来的伤害确实比其他部位高……不知道打心脏有没有这个效果,下次找机会试试好了。”

  

  “这个游戏的战斗状态是有血条的……可以看得到输出效果,这个比起他的坑比升级系统倒是人性化。”

  

  “话说这玩意儿还有“不破防”的设定啊……诶我是不是当初打那头狼就没能破防??!”

  

  “战斗时对面的异常状态应该也是可以看见的……不然对面也不会刚好等我虚弱快结束才告诉我为什么要捶我……”

  

  再次使用“一级大法好”让自己冷静下来的龙影还是习惯性地去分析通过刚才的死亡自己收获了什么。

  

  这就是龙影一直以来的好习惯了。虽然遇事时他可能会三岁小孩一样跟别人拼拳头,但事情过了龙影总能让自己冷静下来沉淀收获,得到提升。

  

  不过,这次被杀倒是给龙影打开了新世界的大门……呸呸呸,是打开了新的思路。

  

  “话说这游戏该不会真是鼓励竞技,所以是靠pvp升级啊……”

  

  pvp是网游界常见术语,意为玩家之间的对战。

  

  相应的,玩家对战系统叫做pve。

  

  “也没个好友系统……不然可以加下刚刚那个人问问他有没有升级,现在还要自己去打个人试试……”

  

  试试就试试,龙影向来是行动派。

  

  等虚弱状态消失,龙影操纵着影龙王直奔城外。他倒是不需要蹲虚弱状态的玩家,作为职业玩家龙影有信心拳拳到头,直接给对面送上五分钟虚弱状态的套餐。

  

  事实证明龙影技术确实是到位的,在影龙王还剩43%血条时就将对面的血条清零。这相当于他确实是完美做到了拳拳到头,而对面几乎没几个拳头落到影龙王头上。

  

  “应该会升级吧?pve没法打就只能pvp了啊……”

  

  然而……

  

  龙影看着一道光闪过他的角色,心里刚刚有点小雀跃,就看见……影龙王头上的id变成了红色……

  

  “槽?!!”

  

  “才杀一个人就红名了??!话说红名特效为什么要做的跟升级似的啊??!”

  

  红名指的是角色id变成红色,除了少数游戏代表着vip特权外,大部分都代表着在竞技场外场合杀死过多玩家。

  

  根据一般设定,网游中的npc对于红名玩家都会异常不友好,例如拒绝交流拒绝提供任务甚至直接追着你砍等等……

  

  虽然《自由世界》处处透露着二般的气息,龙影看见角色红名后也没再想着去跟哪个路人干上一架……他可不想冒着再死一次的风险来试试这个游戏的npc会不会砍人。

  

  然后龙影就发现他不知道自己应该去哪补血……

  

  可不是吗……两次都是角色直接死了复活恢复满血……还真没体验过补血的快感!

  

  为什么补血会有快感?龙影觉得自己可能是死的太多了吧……

  

  “43%的血量啊……这要不赶快恢复一下来个平民玩家都能捶死我啊……”

  

  “问题是怎么回血呢……也没看见有商店卖血瓶或者有治疗点啊……”

  

  “难道是脱战自动回血的设定吗……”龙影一边猜测着设定,一边先操纵着影龙王回了大日城——至少在这不用担心被哪个玩家为了升级打死……

  

  前几次出城都是走的一条路,龙影倒是还没有完整地走过一次大日城,于是他这次决定好好地转一转大日城,一是为了熟悉一下环境,二是想看看到底有没有回血的地方,就算没有就当是等角色脱战了。

  

  龙影才不会承认他其实是已经放弃升级的打算了呢!!!

  

  就这么在大日城转悠着,龙影发现大日城是一个四方的“田”字型结构,只有一横一竖两条大路,“田”的四个“口”中则全是房屋与错综复杂的小路,房屋则寺庙居多。

  

  而当初影龙王的出生点,便是那一横一竖两条大路的交界处,否则龙影也不可能做到随便找条路就能出城。

  

  比较遗憾的是,龙影并未在街上发现可以给影龙王回血的医院商店一类建筑,影龙王还是保持着43%的血条。

  

  就这么兜兜转转又转了几圈,龙影感觉自己视野有些亮得不正常。

  

  他拐出刚刚走进的那条小巷子,不知道是今天第几次惊掉了下巴。

  

  “这……这啥玩意儿啊!”

  

  七月大夏天的下午,电脑屏幕上散发出的强光却照亮了屏幕前15厘米左右的区域,区域内的细小灰尘在黄色光线下一览无余。

  

  游戏中,影龙王就沐浴在这片强光之中。此刻从龙影的视角看去,影龙王只在光的海洋中留下一道瘦长的黑影,仿佛要被光吞没了一般。

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