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盾虽抢走了剑的格挡能力,但无法抵御七种类型的伤害!

方块趣谈

小蓝星MC不倒,陪你到老!哈喽呀,我是小蓝星~

我的世界游戏玩家平时在外出冒险的过程中,基本上都会携带一些武器装备,比较常用的就是剑和盾,这两个可以说是一攻一守,但它们之间还隐藏着一段神秘的往事。

自从Java版1.9加入盾以来,剑的格挡能力就被它抢走了,最初的剑还是很强的,可攻可守,可能是Mojang认为这样的剑太BUG了,也可能是为盾的到来提前做好准备。

因此,我的世界游戏玩家一手握剑、一手持盾的操作顺理成章地出现了,再加上一身的盔甲,瞬间就能让自身的安全感爆棚,遇到怪物们也不会太害怕,直接正面硬刚。

虽然盾有了剑的格挡能力,但是盾却无法抵御七种类型的伤害,分别是带有激流魔咒的三叉戟的撞击伤害、来自守卫者和远古守卫者的激光、来自末影水晶的爆炸伤害。

来自非防御范围内的伤害、传送和坠落伤害、来自状态效果和龙息药水云的伤害、由带有穿透魔咒的弩射出的箭,这就是盾在我的世界游戏中没办法抵挡七种伤害类型。

不过,有十种类型的伤害对于盾来说却是不在话下,很容易挡下来,包括TNT引发的爆炸、苦力怕和恶魂火球引发的爆炸、火球、河豚刺、潜影贝、雪球和鸡蛋、近战。

我的世界游戏里面的箭、药箭和光灵箭、着火的箭、三叉戟亦可被盾挡住,可惜的是Mojang在“战斗更新”时,却明显地削弱盾的防御效果,并没有之前那么厉害了。

说句实在话,我尚的大世界发现盾现在只能抵挡最多五点数值的近战攻击伤害,但它仍能抵挡百分之百的弹射物伤害,攻击后的盾冷却时间更短,有效保护范围已变小。

反正我的世界游戏玩家还能照常地使用盾,就看Mojang后面还会怎么样地调整它的特性了,相信各位生存玩家都不愿意看到它的弱化,毕竟它的实用性真的是相当高。

总的来说,有盾、有剑、有甲,算是玩家们的“标配”,大摇大摆地出门,要是结合相应的附魔效果,那就更完美了,即使盾有格挡不了的伤害,也能护住玩家们周全。

小蓝星不知道各位小伙伴怎么看呢?🌚🌚🌚

小蓝星我是小蓝星,本期就到这里,关注我,收获更多精彩~

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