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系统更新

尸末之落

强川的蓝条恢复后和安蓝开启了收割丧尸!一个冰冻丧尸失去行动能,一个扔士刺.....没过多久商店门口的丧尸,都变成了尸体....

“叮”经验值30/100 三级觉醒

提示:四级后可以免疫尸毒

安蓝也生到了三级4/100 解锁啦 冰元素控制1。

“现在我可以肯定,升级后解锁的技能同属性都是随机的”

“那个安姐,冰元素控制是个啥”

只见安蓝,释放了冰刺,然后浑身冒起寒气,出现了一套冰制铠甲附着在她的身上。

“冰元素控制好像就是,可以自创技能的那种,而且没有CD,但是消耗蓝!”

“卧槽,这么屌的技能,那我是不是也有一个土元素控制”

“叮”提示:宿主的技能机制与自身有关,但初始的一个技能都是一样......

强川,本来打算放弃土元素控制这个技能。系统提示音再次响起!

“宿主土元素控制是已经确定的技能,但觉醒等级是随机的.....”

强川再次点开属性加点,发现有所变化。

力量/6 (提升伤害与异能威力)

敏捷/4(提升速度与加快技能CD时间)

耐力/5(增加体质,以及饥饿抗式)

精神/3(增加魔力值《增加蓝条》)

强川看见后面的备注有点呆....

“叮”宿主不要紧,等级升级后,系统的页面也会跟着上升。宿主还有四点属性点分配。

强川给力量精神分别加了两点。

“唔哈哈!近战跟远程都行,战士跟法师的结合哈哈哈!”

强川现在属性点

力量7/敏捷4/耐力5/精神5/

“强川天快黑了,先进超市过夜顺便拿点物资”

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