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AOS事件

undershenyuan

“AOS事件”是一个全新的独立性的事件,它包含、孤独、疯狂、猎奇、暴力,等元素,请谨慎观看。

AOS事件,是初始于“Under Shen Yuan”的au。它可能包含其他au,可以应用于别的au。不可以随意更改。

AOS事件目录、1.2.3.4.5.6.7.8.9.10。不会统计收录的au但会统计相似的au不会暴露。

AOS事件造成者,sans与他人。

1.sans不相信他人。2.sans厌恶生命。3.sans不会善良。4.sans看不见自己的亲人。5.sans狂躁、胆小、受到欺辱,被影响。6.被类似杀死或被修改代码。7.疯狂。8.没有亲人或有唯一一个亲人。9.没有受到惩罚或被类似于被外来物控制。10.以上全部相似并是。

相似au sans,ERROR!sans、KILLER!sans、DUST!sans,等等相似都是。

怎么可以触发AOS事件的后果或者后果是什么?

后果是,“变成另一个人”。

(是本书)

(最后没有被目录收入的部分)

Deep Dream的战斗。战斗是可触发的攻击加成有且是你自己的攻击加成,1.回赤:战斗时你受到的攻击会进行x2比如5会变成10的效果但是,防御力会增加15.2持续10秒。流血:遭受Deep Dream的“大砍刀”攻击时会有%42.8的概率受到50点伤害(原伤害有62点)会有%25.3的概率会触发流血加成,加成是会增加12.8的防御力,攻击力会增加%23持续5秒。灰色攻击:灵魂在战斗时变成“灰色灵魂”时会每隔6.2秒刷新一个盾牌可防御1次100点伤害100以上不超过90可以以下不可,会减弱防御力%9.2持续6个回合,不可超过3次后果是致死。应激反应:HP达到60以下每1.2秒会回复x2的HP比如3变成6,之后遭受的伤害会x2比如30变成60点防御力提升%40.6。

防御力有什么用?

比如说每1点防御力都会减少%27.4的伤害,还有为什么有提到增加%的,每增加%1的防御力(每%1等于1点防御力的%0.5)可以相互叠加每叠加到%30的防御力时可以转换成1点防御力。

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