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饥饿

全球饥荒:开局暴击系统

林阳一脸茫然,好在系统的提示及时出现。

【副本:地震求生。请玩家竭尽全力存活下去。】

“地震求生吗?所有玩家都被埋在了废墟里? ”四周黑漆漆的,活动范围非常小。林阳四处摸索了一下,他大概知道了自己所处的位置。

就在林阳思考的同时,一次余震来袭,所幸他所在的地区并没有什么影响。林阳松了一口气,伸手向周围摸去,面前的墙壁似乎有一些裂缝,林阳将碎裂的水泥块搬开。

手伸过去后,林阳摸到了一个小小的圆柱体,上面有一个可按动的开关,他下意识一按。

微亮的光芒从下面的缝隙传来,原来是个迷你手电筒。 借着手电筒的光,林阳通过缝隙看到墙后面的不远处有系统刷新的物资,泛着浅浅的白光,是一瓶矿泉水和一袋面包片,可惜他够不到。

林阳蜷缩在角落里,空间十分狭小,调整姿势都很难,更别谈舒服了。 暂时没有任何办法,为了省电,林阳关掉了手电筒。好在系统界面还是可以打开的,能看到目前的天数和时间,让他不至于眼前一片漆黑什么都没有。

百无聊赖的盯着系统时间,终于在12点的时候,美食家探店事件触发,空间仓库里多了一份枣糕和一瓶杏仁露。 一份枣糕有2块,每块300g,对于饭量小的人来说,一块枣糕都够吃一顿的了。 但在游戏里,都是以数值计算,这一块枣糕大概能回复30饱食度。 杏仁露是300ml的,能回复30口渴度+30饱腹度。

林阳将枣糕取出,瞬间,一股香甜的气味充斥着整个空间,无时无刻不在诱惑着林阳。 饥荒了这么久,就算家里卖了地,生活算是比较好的了,平时吃的也不过是蔬菜干稀粥配营养液,这个游戏又100%拟真,枣糕一出,这杀伤力对他实在太大。

“不行!还不能吃!” 林阳控制住立刻吃掉的念头,这游戏可没有数值溢出,现在属性掉落的不多,吃了超过上限的饱腹度直接就没了,太浪费了,他的目标可是通关这个副本。

林阳看了下自己的属性值,游戏是从早上9点计算的,目前进行了3个小时,自己的属性掉落的不大,口渴度降了3点,饱腹度降了9点,健康值不变,清洁值锁定在了50点。 目前看来,口渴度一小时下降1点,饱腹度一小时下降3点。

口渴度的设定感觉和现实差不多。 现实中三天不喝水,就没命了,游戏里三天时间也会降低72的口渴度,这是不运动的情况下,如果在游戏里有体力活动,下降速度估计会加快。

饱腹度下降速度比口渴度快了三倍,如果按照现实,在不断水的情况下不吃饭至少能坚持个一、两周的。 可游戏里每天至少要降低72点饱腹度,1天半就见底了。 但林阳对此喜闻乐见。

什么?这样生存变难了? 不听不听,能多吃东西他高兴都来不及,掉的快就可以多吃一点,就不存在浪费问题了。

现实中是饥荒时代,美食匮乏,游戏里还不能过个嘴瘾了?反正自己是美食家职业,天天都有的吃。

林阳毫不担忧。 毕竟美食家职业每天都有探店事件,撑到15天不难,难的是这个过程中其他的危机。

就比如现在这个地震副本,在活动受限的黑暗之中,没有任何的娱乐,没有同伴,还随时可能遇到危险,这种孤独感和危机感完全可以逼疯一个人。

好在他清楚的知道这是游戏,并且有奖励和美食吊着他,他能撑的住。 若是现实中在这样的环境里待十几天,估计很多人不是患上幽闭恐惧症就是精神失常了。

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