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无题

诡秘之主,

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诡秘。克莱恩。莫雷蒂封印物 《诡秘之主》中的物品 爱潜水的乌贼所著网络小说《诡秘之主》中设定的一类特殊的神奇物品。 中文名 封印物 别名 封印物品

诡秘。克莱恩。莫雷蒂简介 封印物的主体效果和负面影响大致都会依循22条途径的序列特征,能够勉强做出一定猜测,但是,就像每个人都有不同的性格一样,封印物因结合的东西、形成时的环境、可能存在的高位者气息或原本拥有者的诅咒等条件不同,也分别有着各种各样奇奇怪怪的特点,不实际测试,没谁能提前想到

诡秘。克莱恩。莫雷蒂正神教会 被七神教会搜集并封印的神奇物品,相对于一般的神奇物品有更强的副作用,因此需要加以封印。 用数字代号做区分。在第四纪末到第五纪初,七神教会形成了统一的命名法,以“0”,“1”,“2”,“3”来标识不同的危险等级。 “0”级表示非常危险,最高重视度、最高保密等级,不可打听、不可外传、不可描述、不可窥探,据说是一些可以毁灭国家甚至世界的可怕物品。各大正神教会的“0”级封印物数量在五到八件之间。对应天使及以上的位格。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂“1”级是高度危险,可有限利用。对应圣者的位格。 “2”级是危险,谨慎且节制利用。对应中序列的位格。 “3”级是有一定危险,得小心使用,必须三人以上的行动才能申请。对应低序列的位格。 七神教会在“0”级和“1”级封印物上会互相通报,告诉对方自身拥有哪些,所以,“0”级和“1”级的代号是不会重复的,“2”级和“3”级则各自排序,不同教会可能有同一个代号。 初次排序时会把更厉害更恐怖更匪夷所思的“0”级封印物往前面放,然后于同一层次里按照出现的时间顺序编号。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂神弃之地 神弃之地的城邦也使用封印物这个概念,但是用神级封印物、圣级封印物代替“0”级封印物、“1”级封印物。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂其他信息 此外,一些势力也有自己的封印物,但只是笼统地根据其位格对应正神教会的危险等级,而没有真正的编号。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂“0”级封印物 神弃之地使用神级封印物代指“0”级封印物。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂名称 介绍 0—02 特伦索斯特黄铜书 简介:也称为规则书。被源质失序之国污染。具备活着的特性,但绝大部分时候处于很低的水准。它的前半部分呈现出了几乎所有大的底层规则,后半部分处于空白,需要自行书写。厌恶扭曲的,没有美感的规则,痛恨被寻找漏洞。 持有势力:战神教会→战神陨落后与大牧首达成协议而获得自由→被阿里安娜与克莱恩联手送到霍纳奇斯山脉主峰,并被半疯的安提哥努斯封印→克莱恩成神后,于源堡与阿蒙决战后,被放置于源堡之中。 对应特性:审判者途径唯一性 能力:能对呈水银色的文字对应的规则进行修改或增加。一旦不受限制,它会自然地为周围区域制定有偏向的律法,并严格执行,这个过程中,它会根据反馈回来的问题,随时进行修改和订正。对于死循环或定义不清时出现的问题不做追究。随着律法的逐渐严密,活着的特性会加深。等到一部能干涉各个方面的严密律法成形,就会彻底活过来,具备真正的智慧,有能力在一定程度内修改前半部分的底层规则。如果律法条文间出现矛盾且无法修正,或者书页已全部填满却未形成足够严密的规则体系,会在一个小时后,于前半部分和后半部分交界的地方,新增一条‘以下规则无效’的条款。随着这条款的成形,后面书写的那些规则会逐渐消失,让书页重归空白。后半部分完全空白后,‘以下规则无效’的条款将被擦去,‘特伦索斯特黄铜书’将重复之前的行为,直到有一部能干涉各个方面的严密律法成形。它制定的规则必须经过公示或告知才能产生效果。当一个行为没有明确的条文规定时,是否违法遵循周围生灵的普遍认知。 封印方法:诱导其制定一系列互相矛盾的规则,陷入悖论或死循环状态

诡秘。克莱恩。莫雷蒂0—05 许愿神灯 简介:第一纪被福生玄黄天尊用于封印自称永恒的旧日——灯神。从未被七大教会得到过,曾经有真神试图摧毁这件物品,让特性分离,各自重聚,结果未能成功。平时,它不会有任何危害,也不会发挥一点作用,但它会不断地通过梦境和幻觉等方式诱导持有者摩擦表面,召唤出那位灯神。持有者能以语言和准备规避前面两个愿望带来的危害,但绝对不能许第三个愿望。持有者和拥有者是不一样的,在持有者死亡前,其他人即使拿到‘许愿神灯’,也只是拥有者,许下的第一个愿望会同时记为持有者的第三个愿望和拥有者的第一个愿望。还有,虽然能以语言和准备规避许愿附带的伤害,但这不表示灯神是没有智慧的,恰恰相反,他非常聪明,非常狡诈,有很强的自主性。 持有势力:罗塞尔→贝尔纳黛 对应特性:愚者途径 序列2 奇迹师 非凡能力:能实现持有者任意十个愿望 负面效果:要么以扭曲的形式完成,要么会附带难以预知的,极为可怕的后果。如果涉及真神层面,愿望的扭曲程度会超乎想象。简单来说就是,若许愿成为序列0的真神,那身体和灵魂将和不知来历的邪神融为一体,灯神的要求是愿望必须简洁,否则他会拒绝,并当做已许完一个愿望。曾经的主人没一个有好下场。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂0—08 阿勒苏霍德之笔 简介:噩梦之龙死后特性凝聚而成,与格罗塞尔游记有一定的联系。 持有势力:黑夜教会→后被因斯.赞格威尔盗走→因斯.赞格威尔死后落入亚当手上 对应特性:空想家途径 序列1 作家 外形:一支普通的羽毛笔 能力:不需要墨水也能书写。它书写的故事都会变成现实。当你知道了它,它也就知道了你,知道了你接触的所有人。你对它了解越多,越可能被写入它编织的故事。它会努力地让故事符合逻辑,但这不是故事变成现实的绝对条件,在某些时刻,它会以‘莫名’、‘奇怪’等含糊不清的理由推动事情的发生,并且都会获得成功,但这出现的频率非常低,两次之间会间隔很久。无法确认这是否会对它本身造成影响。造成过天使的死亡。 负面效果:它之前每一任主人,每一位研究人员,都死于奇怪的原因。尚未发现它对接触者直接造成伤害的证据。它会突然开始自行书写,即使有主人的时候也一样。它的主人在某次睡醒之后,往往会惊恐地发现自己成为了某个奇怪故事的主角,而这无法通过抹掉笔迹,撕毁纸张来改变。据统计,这样的故事有百分之七的可能荒诞搞笑,百分十二惊悚恐怖,百分之十两者皆备。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂0—13 最后的盛宴 简介:源自远古太阳神。 持有势力:永恒烈阳教会 对应特性:愚者途径 序列2 奇迹师

诡秘。克莱恩。莫雷蒂0—17 隐秘之天使 简介:这不是一件物品,是活着的天使。没有思考能力,失去了所有的灵智。原本是毁灭魔狼的后裔天之母亲,在第四纪苍白年代被黑夜女神击败后形成封印物。 持有势力:黑夜教会 对应特性:黑暗途径 序列2隐秘之仆 外形:年轻的黑发女性。外表秀美,没有丝毫的表情,黑色的眼眸幽暗深邃,却缺乏灵性。没有典籍里记载的羽翼,仅从外表来看,和普通人缺乏足够的区别 能力:可以作为黑夜女神降临的容器 负面效果:凡是靠近他的人和物品,都会彻底消失。通过占卜等手段,可以确认他们还活着,还真实地存在着,但始终无法找到,已尝试1825种办法,全部失败。‘0—17’的影响范围会没有规律地扩大和收缩,目前已造成超过70位的研究者消失。 保密等级:教宗,A组研究人员,及负责贝克兰德教区的大主教(注:大主教调离贝克兰德教区时,需用封印物‘1—29’清除相关记忆) 封印方式:通过‘1—29’和‘1—80’的配合,完成封印。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂0—32 永不落幕的剧场 简介:四皇之战的产物。 持有势力:风暴之主教会 对应特性:愚者途径 序列2 奇迹师

诡秘。克莱恩。莫雷蒂0—36 持有势力:奥古斯都家族 对应特性:疑似太阳途径 序列2 逐光者 外形:荆棘编织成的冠冕 非凡能力:不断有纯净的光芒往那冠冕内部汇聚,交织成“海洋”。 无暗之枪:能形成炽白灼热的光之长枪,这枪的前部,两只洁白的羽翼层层舒展,天使般簇拥着枪尖,并封锁了周围所有空间,让目标根本无法逃离。 无暗之域:散发出炽烈光芒,维持一个安全区域。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂0—61(暂命名) 旧日之盒 简介:亚伯拉罕家族的旅法师在被星空污染死后形成,被门先生取名为旧日之盒。从未被正神教会得到或深入了解过而没有相应编号,被克莱恩编号为0—61。 持有势力:亚伯拉罕家族→布提斯背叛亚伯拉罕家族后据为己有→布提斯被猎杀后归还给亚伯拉罕家族 对应特性:门途径 序列2 旅法师 外形:银黑的三层首饰盒 能力: 第一层可以将内部空间与目标区域对换位置,并玩具化缩小化相应的场景。被玩具化的目标身体僵硬,脑袋勉强能够转动,却像上了发条的玩具。被玩具化的生灵必须在24小时内释放,否则会永久转化,连灵体都得不到安眠。释放很简单,只要指定一片区域,小到近乎没有生物的区域,与内部空间进行对换,就可以了。这个能力覆盖的范围有极限,顶多一个像贝克兰德这么大的城市 第二层记录着不同的地点,有‘深渊’,有星空,有各种各样的地方,可以让持有者和一定范围内的生灵直接转移到目标区域。但转移有随机性,小部分时候可以自行指定,放出相应的地点,绝大部分时候,选择的地点会发生变化,最终抵达的目的地难以预料……至于什么时候指定有效,什么时候出现异变,没法知道 负面效果: 持有者会随机性地消失,暴毙或者异变,如果没持有者,周围区域的生灵将按照距离远近,个体大小,相继遭遇这种可怕的事情,最大范围和第一层类同。第三层有星空的污染。 封印方法:放入灵界里被扭曲隐藏起来的一片空间,然后定期往里面灌普通的水,让‘旧日之盒’每天闲着没事玩弄微生物

诡秘。克莱恩。莫雷蒂0—62(暂命名) 星之杖 简介:从未被正神教会得到或深入了解过而没有相应编号,被克莱恩编号为0—62。 持有势力:亚伯拉罕家族→用来与旧日之盒交换而给予克莱恩 对应特性:门途径 序列2 旅法师 外形:一根黑色的镶嵌宝石的手杖 能力: 当持握着它时,脑海里如果浮现相应的场景,且那真实存在,依旧存在,这根手杖会带着持有者直接抵达目的地,但一定要注意一点,勾勒的画面必须绝对正确,每一个细节都不能出错,不能和原版存在差别,否则,永远也不知道将抵达的目的地会是哪里; 同样的,持握着‘星之杖’时,脑海里如果能浮现一些非凡能力或者人物,这根手杖就会再现对应的能力对应的人,后者能发动一次攻击,要想达到这样的效果,对能力和人物有足够了解是前提,否则,不知道会出现什么样的异变。再现的高层次非凡能力和原版毫无疑问是有不小差距。 足够坚硬,可以直接用来攻击,被它抽打中的人,会随机性出现异变或遭遇各种奇怪的效果。 负面效果: 本身会随机性地转移,如果不能正确封印,它不知什么时候就会消失,脱离掌控;持握着它时,脑袋绝大部分时候必须放空,因为一旦有画面浮现,就有可能激发前面描述的那些效果;如没人持握,‘星之杖’周围会有各种异常发生,好坏难以预料,必须进行封印

诡秘。克莱恩。莫雷蒂神之画卷 简介:上面描绘的内容会不定时地变化。曾经有一个神灵从里面走了出来并不知所踪。 持有势力:亚伯拉罕家族 对应特性:门途径 序列2 旅法师 外形:套在黄铜框架内的普通油画 能力: 当它呈现出不同地点时,持有者可以让目标周围区域改变,让对应的场景降临; 当它呈现出不同人物时,持有者可以让那些人物针对目标发起攻击,每人一次; 当它呈现抽象难以理解的图像时,会有不同的效果在现实出现; 当它呈现一扇扇门时,打开不同的门会转移去不同的地方,事前无法预知目的地,能用来放逐目标。 负面效果:当它呈现幽暗的地底或者深邃的星空时,非常危险,必须封印!如果这幅油画无人注视,无人欣赏,那它里面的人物会活过来,从油画里伸出手,一点点进入现实世界。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂概率之骰 持有势力:生命学派 对应特性:命运之轮途径唯一性 能力:掌控的是每件事情的概率,1点时将对目标不利的概率放大到极限,2点时大幅度提升不利概率,这不意味2点一定比1点安全,因为概率一旦变高,什么意外都有可能发生。3点是对不利概率有所放大,4到6点相反。 负面效果:有活着的特性,总是让持有者在倒霉和幸运之间来回,稍不留神就会因意外死去。当它苏醒程度变得足够高,它会一点点将持有者周围的人和物纳入自己的掌控,操纵他们行为的概率。如果给它足够漫长的时间,它能影响整个世界,让一切生灵的一切行为都由它掷出的点数确定,当然,神灵除外。简单来说就是数据化整个世界。 封印方法:用特定的封印物隔离它与灵界、星界和现实世界的联系,或小幅度的重复命运封印,让它始终处于沉睡或安静的状态。另外也可利用它具备活着的特性,依靠有效的手段恐吓它,这样它会乖巧安静大概12个小时,之后又会继续。恐吓次数越多,它受到的影响越低,超过一周后,它会记恨持有者,疯狂操纵持有者的概率。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂荣耀之证 简介:又称荣耀冠冕。巨人王奥尔米尔佩戴过的冠冕。 持有势力:巨人王→白银城 对应特性:疑似黄昏巨人途径 序列2 荣耀者 能力:一点点纯净浓厚的光芒从四周虚空里冒出来,带着神圣与荣耀的感觉覆盖在周围。这样的光芒越聚越多,慢慢化成流水,沿着房间地砖和墙面的缝隙,形成了一个分割内外的牢笼。这个牢笼能提供强大的防御能力。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂大地的恩赐 简介:巨人王后欧弥贝拉死后遗骸形成。 持有势力:白银城 对应特性:母亲途径 序列2 荒芜主母 能力:让周围的区域长出黑面草 负面效果:使覆盖范围内的人背负起被诅咒的命运,只有被直系亲属弑杀的人才不会变成可怕的恶灵。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂贤者额饰 被贝尔纳黛用苍白的死亡粉碎并析出贤者的非凡特性。 持有势力:贝尔纳黛 对应特性:隐者途径 序列2 贤者 外形:核心是一只钻石镶嵌成的竖眼,闪烁着纯净的光芒,给人异常神圣、充满智慧的感觉,却又显得颇为冷漠,没有温度。 能力:能令使用者的身体虚化,分解成一股又一股庞杂的知识,变成一个纯粹的信息流生物。 负面效果:所有偏邪异类魔法都不能使用。非凡特性会逐渐影响身体,一点点融入。如果不能较短时间内取下,就等于被人将魔药泼到了身上一样。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂苍白的死亡 简介:罗塞尔晚年从南大陆返回后制作的物品 持有势力:罗塞尔→贝尔纳黛 对应特性:死神途径 疑似序列1 苍白皇帝 外形:闪烁金属光泽的苍白面具。只有眼睛部位有空洞,其余地方没有任何缝隙。 能力:可实质化一个极为复杂相当神秘的立体符号,可用来封印他人或粉碎封印物品 负面效果:让佩戴者一点点死去,直至变成尸体,成为它的奴隶。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂“1”级封印物 神弃之地使用圣级封印物代指“1”级封印物。 名称 介绍 1—29 持有势力:黑夜教会 对应特性:疑似空想家途径 圣者 非凡能力:可以清除他人的记忆,或者观察1—80内部情况。 1—42 疯狂的盔甲 简介:也称嗜血的盔甲。沾上了大灾变前一位古神的血液。黑铁纪元初期刚发现时,它没有任何异常,只是被当成单纯的古董,被人贩卖,被人收藏。但随着时间推移,与它接触过的那些人相继死去,死状极其恐怖,近乎被分尸,再之后,以它为圆心,死亡往外扩散,不再需要接触,一个小城因此而毁灭。死亡人数超过十万。后续的处理由值夜者负责。 持有势力:黑夜教会 对应特性:黄昏巨人途径 序列3 银骑士+古神血液蕴含特性 外形:银色的全身盔甲,给人的感觉异常沉重,各处细节都遵循着古老的风格,而左肩斜着往下腹区域,则沾染着一片泼洒式的无法清洗的暗红血迹,再配合其余地方的溅射式红点,构成了一副很有妖异美感的画面,如同独特而华丽的装饰 非凡能力:能阻隔他人的非凡能力,能锁定敌人。 封印方式:热水浸没 1—63 持有势力:黑夜教会 对应特性:黑暗途径 圣者 外形:古朴的镀银镜子,镜子之内映照出的景象,一层又一层,不断叠加,没有尽头。 非凡能力:能将敌人送进只针对非凡者的镜中世界,针对普通人的攻击将化为虚幻。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂“2”级封印物 名称 介绍 2—030 永不枯竭的毒药 简介:来源于一位突然发疯、序列名称未知的非凡者,他割掉自己的手腕自杀,让身体内的血液流入了一个不大的普通银杯,可是,当他流光血液后,银杯却没有装满,里面的液体变得晶莹润泽,分外诱人。 持有势力:黑夜教会 非凡能力:序列5的非凡者抗拒不了这种诱惑,喝下了这杯液体,被当场毒死。而中毒者死亡后,毒液会从他的皮肤毛孔内一点点沁出,重新聚拢在一起,与最开始相比,不多也不少。圣堂的研究人员怀疑高序列强者都会因此而死亡,但问题在于,高序列强者们几乎不会被那杯毒药诱惑,且因为“2―030”特征明显,没可能误服,要想毒死他们,必须先抓捕他们,牢牢控制住,强行灌下去,但没必要这样麻烦。 负面效果:会不断诱惑周围的生物喝下它,使用者必须全神贯注地抗衡这种力量,稍有松懈,就会像做习惯动作般喝下手中的毒药。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂2—037 永恒之梦 简介:这件物品来源于南大陆西拜朗一个原始部落,他们以灵巫为首领,过着白昼休息,晚上行动的生活。一支鲁恩军队征服了这个部落,得到了被供奉于祭台上的这件物品,并于之后的一周内,陆续出现士兵失常、发疯、自杀等事件。 持有势力:风暴教会 对应特性:疑似黑暗途径 序列5 灵巫 外形:如同一颗心脏,颜色深黑,触感冰冷,布满空洞,时常发出风笛般的声音。 非凡能力:将让目标范围内活着的生物进入同一场梦境。使用者可以在一定限度内选择目标,排除同伴。范围最大值为半径50米,超过将对使用者造成极大负担,留下强烈的精神创伤。使用者事后会进入分不清楚现实和梦境的状态,必须离开‘2—37’所在的城市,才有希望康复。 负面效果:只要接触过这件物品,就会进入一场漫长的梦境,如果不被人唤醒,将永久停留在那个虚幻的世界里,外在表现出焦躁、恐惧、迷茫等情绪,心理和生理状态逐渐改变。被唤醒的研究员依然长时间分不清楚现实和梦境,这导致了一系列悲剧事件的发生,包括但不限于,向上司示爱,亲吻毒蛇的嘴巴,罹患忧郁症,脱掉衣服裸奔,试图用沸水洗澡。如果不将他们调离至另一座城市,结局只有疯掉和自杀两种可能。 封印方式:放置于煮沸的水中

诡秘。克莱恩。莫雷蒂2—049 安提哥努斯木偶 简介:只要遇见安提哥努斯家族的后裔,哪怕只有气息残留,‘2―049’都会变得非常激动,能力也跟着明显提升。 持有势力:安提哥努斯家族→黑夜教会 对应特性:愚者途径 序列5 秘偶大师 外形:一个棕褐色的正常人巴掌的长相怪异的木偶,有着明显的肘关节、指关节和膝关节,它身上缠满了棕褐色的油渍布条,它脸上涂着红黄色的小丑油彩。纯黑色无瞳眼眸。 非凡能力:让周围的人变得迟缓,并最终同化被其控制的生物。 正常情况下一次只能影响一个人。会优先对待周围五米内的人形生物,离得越近,越容易被它选中。只要保持至少三个人围着它,远处的人就不会受到影响。它不会连续影响同一个人,会有间隔 负面效果:

诡秘。克莱恩。莫雷蒂2—078 死亡之门 持有势力:黑夜教会 外形:一扇正常的木门 对应特性:疑似门途径 序列5 旅行家 非凡能力:凡是通过它的生物,都会直接死亡,未有高序列强者参与测试。 负面效果:它具备活着的特性,会一直试图逃跑,并可以变化外形,伪装成原本就存在的那些门,使用者如果出现失误,让它脱离了控制,那就必须小心,不能通过周围任何一扇门,尽量待在原地等待救援,或者直接弄碎墙壁离开。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂2—081 持有势力:知识与智慧之神教会 对应特性:白塔途径 序列6 博学者 外形:镶嵌着诸多细碎钻石般的戒指。这戒指造型繁复而精美,中间簇拥着一颗碧绿如同眼睛的宝石 非凡能力:能让持有者了解很多,懂得很多,即使敌人的非凡能力,也可以迅速辨识出具体情况,明白擅长和缺陷,并有几率在一定程度上进行模仿,对手越强,失败的可能越高,当然,就算成功,肯定也与原版有很大差距。 负面效果:会让佩戴者的脑袋始终处于高速运转的状态,一旦超过限定的时间,就会变成白痴。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂2—105 血管小偷 持有势力:黑夜教会 对应特性:错误途径 序列6 盗火人 外形:一条粗大的、僵化的血管 非凡能力:佩戴者有机会窃取一定范围内某个目标的一项能力,高序列强者也会被偷,但几率较小。封印物能力生效的十分钟内,被窃取者会直接失去对应的能力,佩戴者则可以熟练地使用,十分钟后,该项能力消失,被窃取者要等到第二天才能恢复。 负面效果:凡是触碰到它的人,不管有没有保护,都会被偷走生命,最开始并不明显,但如果一直不脱离接触,那半个小时之后,就会有对应的外在表现了,一位序列5的邪教徒支撑了两个小时,从三十多岁的壮汉变成了身体佝偻,皮肤松皱,头发白而稀疏,牙齿全部掉光的衰老之人。

诡秘。克莱恩。莫雷蒂2—166 持有势力:风暴教会 对应序列:太阳途径 中序列 外形:铭刻着诸多象征符号和魔法标识的金黄色方盒 非凡能力:让内部物品保持原本的温度,并一定程度上改变天气,下一场“太阳圣水”雨 负面效果:不管什么物品,只要与它接触的时间足够久,都能染上活着的特性,并且虔诚地信仰“永恒烈阳”

诡秘。克莱恩。莫雷蒂“3”级封印物 名称 介绍

诡秘。克莱恩。莫雷蒂3—0217 通灵者的镜子 简介:原文在写到一半的时候改为3—0271。 这面镜子原本属于一位通灵者,是非常普通的镜子,直到有一天,这位通灵者照着它,诡异自杀了。最初接触的调查人员望向这面镜子的时候,看见里面有个长发的、哭泣的女子,然后,他发现这个女子从镜中爬了出来。并不具备活着的特性。 持有势力:黑夜教会 外形:这面镜子背部镀着水银,正面出现了三道不大的裂纹。 非凡能力:据多次实验表明,镜子映照出的形象大部分时候都不相同,即使同一个人反复看它,也会遭遇不同的事物,危险等级各不相同,但都优先对付照镜子的人。其中,最危险的情况是,看到自己。如果没人照这面镜子,在有光芒的前提下,它每隔三小时就会自动浮现一个形象。” 封印方式:放置于无光的黑暗里

诡秘。克莱恩。莫雷蒂3—0611 安静发丝 简介:这些发丝出现于一起晋升失败的事件里,是某位值夜者队长未能成功跻身序列6的遗物。不具备活着的特性,没有试图逃脱封印的趋向。 持有势力:黑夜教会 对应特性:黑暗途径 序列6安魂师 外形:由许多根深黑色长发缠绕成的简单饰品 非凡能力: 只要无保护接触到它,所有活着的生物都会失去全部的欲望和情绪,包括但不限于饥饿、愤怒、悲伤、痛苦、嫉妒、羡慕、憎恨、开心、满足和贪婪等。经过确认,受到影响的生物就连与0611脱离接触的欲望也会消失,他们会安静地待在原地,一直待到生命的尽头。如果有外力使受影响者和0611脱离接触,那前者会逐渐恢复正常,但实验数据表明,这一切成立的条件是接触时间不超过两个小时。一旦接触时间超过两个小时,受影响者会永远地安静下去。实验对象最高等级是序列5。可以用戴手套等方式避免直接接触。 封印方式:不与活着的生物直接接触

诡秘。克莱恩。莫雷蒂3—0625 厄运布偶 简介:在廷根市几起因家庭财政危机发生的惨案里,警察们注意到了这个布偶的存在,它总是被放于小孩的卧室内,放于床头旁边的柜子上。几位值夜者接受委托,对这个布偶展开了调查。这个布偶最早出现的场合是西区铁十字街下街的苔丝老太太家,她是一位制作玩具的手工艺人,因为年纪老迈,丈夫重病,两个孩子又早早逝去,不得不搬到铁十字街下街。这是她卖出的最后一个玩具,她用这个布偶换到了一些毒堇汁,结束了她和她丈夫饥饿超过三天的生命。这个布偶似乎不具备活着的特性,没有试图逃脱封印的趋向。 受到安提哥努斯家族笔记的影响而将一个符号交给克莱恩。 持有势力:黑夜教会 外形:穿着1300年前后流行的宫廷长裙,裙摆存在难以洗去的污秽痕迹 负面效果:会带来厄运,让身边的人逐渐倒霉,陷入危机,最终一一死去,受试者只用了两周,就濒临破产的边缘。 封印方式:只需要与人类隔离

诡秘。克莱恩。莫雷蒂3—0782 变异的太阳圣徽 简介:源自因蒂斯共和国。染上了永恒烈阳一滴血液的太阳圣徽。 持有势力:黑夜教会 对应特性:太阳途径 序列4 无暗者 非凡能力:能不断净化周围十五米内的死尸和鬼魂 负面效果:同时净化正常人的灵魂

诡秘。克莱恩。莫雷蒂3—1328 水晶之眼 持有势力:蒸汽教会 外形:单片眼镜 非凡能力:能直接看见灵体,看见鬼魂,看见幽影,不再害怕非凡者驱使这些正常难以发现的事物来捣乱或盗窃。 负面效果:容易将怨魂幽影等怪物吸引到附近,长期佩戴的话,视力还会不可逆转地降低。

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