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电子流 巴塞卡组

游戏王KEY

使用者:西苑高琴

故事:

这是西苑高琴在电子流修行时得到的卡组。本来应该制衡「电子新生」的力量,和它一起竞争、一起成长。

但是突如其来的事故让这一切都变成了泡影。为了让游寺变得坚强,高琴故意装成无能的样子,而让这套卡组荒废了很久。

直到黑暗再次袭来,游寺被困在精灵世界为止。

巴塞麒麟 等级4 效果/同盟怪兽 光属性 机械族

atk:1000 def:1000

这张卡的卡名在规则上当作「电子麒麟」使用。这张卡和原本卡名为「电子麒麟」的卡在卡组中的投入数量合计不得大于三。这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。

①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合可以发动,我方从卡组中将一张「巴塞」卡加入手卡。

②:我方主要阶段,这张卡在我方手卡·场上存在的场合可以发动,我方从手卡将一只「巴塞」怪兽特殊召唤。

③:我方·对方回合,以我方场上的一只「巴塞」怪兽为对象才能发动,这张卡给那只对象怪兽装备,再使其获得以下效果:

·这张卡不会被战斗破坏,不能成为对方任何怪兽的任何素材。

巴塞凤凰 等级4 效果/同盟怪兽 光属性 机械族

atk:1000 def:1000

这张卡的卡名在规则上当作「电子凤凰」使用。这张卡和原本卡名为「电子凤凰」的卡在卡组中的投入数量合计不得大于三。这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。

①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合可以发动,我方从卡组中将一张「巴塞」卡加入手卡。

②:我方主要阶段,这张卡在我方手卡·场上存在的场合可以发动,我方从手卡将一只「巴塞」怪兽特殊召唤。

③:我方·对方回合,以我方场上的一只「巴塞」怪兽为对象才能发动,这张卡给那只对象怪兽装备,再使其获得以下效果:

·我方·对方回合可以发动,我方从卡组抽两张卡。这个卡名的这个效果一回合只能使用一次。

巴塞鹰 等级4 效果/同盟怪兽 光属性 机械族

atk:1000 def:1000

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。

①:这张卡召唤·反转召唤成功的场合可以发动,我方从卡组中将一张「巴塞」卡加入手卡。

②:我方主要阶段可以发动,从手卡将一只「巴塞」怪兽特殊召唤。

③:我方·对方回合,以我方场上的一只「巴塞」怪兽为对象才能发动,这张卡给那只对象怪兽装备,再使其获得以下效果:

·我方·对方回合可以发动,我方从卡组中将一张「电子」魔法·陷阱卡加入手卡。这个卡名的这个效果一回合只能使用一次。

巴塞马 等级4 效果/同盟怪兽 光属性 机械族

atk:1000 def:1000

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。

①:这张卡召唤·反转召唤成功的场合可以发动,我方从卡组中将一张「巴塞」卡加入手卡。

②:我方主要阶段可以发动,从手卡将一只「巴塞」怪兽特殊召唤。

③:我方·对方回合,以我方场上的一只「巴塞」怪兽为对象才能发动,这张卡给那只对象怪兽装备,再使其获得以下效果:

·我方·对方回合可以发动,我方从卡组中将一张「电子」怪兽卡加入手卡。这个卡名的这个效果一回合只能使用一次。

巴塞犬 等级4 效果/同盟怪兽 光属性 机械族

atk:1000 def:1000

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。

①:这张卡召唤·反转召唤成功的场合可以发动,我方从卡组中将一张「巴塞」卡加入手卡。

②:我方主要阶段可以发动,从手卡将一只「巴塞」怪兽特殊召唤。

③:我方·对方回合,以我方场上的一只「巴塞」怪兽为对象才能发动,这张卡给那只对象怪兽装备,再使其获得以下效果:

·一回合一次,选对方场上·墓地中的一张卡除外,直到下个回合的结束时,这个效果除外的卡以及原本卡名和那张卡相同的卡的效果无效化。这个效果在对方回合也能发动。

·这张卡和这张卡的装备卡不会被对方解放·除外

巴塞蛇 等级4 效果/同盟怪兽 光属性 机械族

atk:1000 def:1000

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。

①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合可以发动,我方从卡组中将一张「巴塞」卡加入手卡。

②:可以从以下效果中选择一个发动:

·我方主要阶段可以发动,从手卡将一只「巴塞」怪兽召唤。

·我方·对方回合可以发动,我方从自己的卡组·手卡·墓地·除外中的卡片中选一只「电子」怪兽给我方场上的一只「巴塞」怪兽装备。

巴塞呼唤 速攻魔法

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。

①:可以从以下效果中选择一个发动:

·从我方手卡将一只「巴塞」怪兽召唤。

·以我方场上的一只里侧表示的「巴塞」怪兽为对象才能发动,那只怪兽反转召唤。

·以我方魔法陷阱区域中的一只被装备中的「巴塞」同盟怪兽为对象才能发动,那只怪兽召唤。

②:我方·对方回合,这张卡在墓地存在,我方场上没有表侧表示的怪兽的场合,把这张卡除外才能发动,我方从卡组中将一只「巴塞」怪兽里侧守备表示特殊召唤。在这之后,我方可以从卡组中将一张「巴塞」魔法·陷阱卡送入墓地。

巴塞疾驰 速攻魔法

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。

①:丢弃一张手卡才能发动,在对方场上生成一个「巴塞衍生物」,我方从卡组中将一只「巴塞」怪兽召唤。

②:我方场上没有表侧表示的怪兽存在的场合,从卡组中将一张「巴塞」魔法·陷阱卡送入墓地才能发动,我方场上的里侧守备表示的「巴塞」怪兽全部反转召唤。

巴塞紧急组合 速攻魔法

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。

①:从自己的场上·墓地把「巴塞」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

②:这张卡在墓地存在,我方场上没有表侧表示存在的怪兽的场合,从我方卡组中将一张「巴塞」魔法·陷阱卡送入墓地才能发动,这张卡加入手卡。

巴塞紧急分离 速攻魔法

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。

①:以场上1只「巴塞」融合怪兽为对象才能发动。那只融合怪兽回到持有者的额外卡组。那之后,若回到额外卡组的那只怪兽的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽在自己墓地·除外中齐集,可以把那一组在自己场上特殊召唤。

②:这张卡在墓地存在,我方场上没有表侧表示的怪兽存在的场合,从我方卡组中将一张「巴塞」魔法·陷阱卡送入墓地才能发动,将我方卡组·除外中选两只卡名不同的「巴塞」怪兽里侧守备表示特殊召唤。

巴塞基地 永续魔法

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。

①:这张卡在场上表侧表示存在的场合有一次,我方从卡组中将一张「电子」卡加入手卡,然后把手卡中的一张「巴塞」卡放置到卡组顶端。

②:这张卡被送入墓地的场合,将我方除外中的一张「巴塞」卡返回其持有者卡组才能发动,这张卡加入我方手卡。

③:对方将我方的「电子」卡的效果无效了的回合可以发动,将那个被无效了的效果再发动一次。这张卡发动了这个效果,但还没处理这个效果的场合,这张卡不会被对方解放·破坏·除外·返回卡组·送入墓地·盖放·叠放。

巴塞指挥官 永续陷阱

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。

①:可以从以下效果选一个发动:

·从卡组·墓地·除外·场上·手卡中选一只「巴塞」怪兽当作装备卡给场上的另一只「巴塞」怪兽装备。

·以对方场上一只怪兽为对象才能发动,将我方场上的一张装备卡送入墓地,夺取那只怪兽的控制权。

②:由这张卡的效果夺取了控制权的怪兽的攻击力/守备力变为4000,效果无效化。在夺取过来的那个回合,那只怪兽不受任何效果影响。

③:把我方场上·除外·墓地·手卡中的巴塞卡任意数量返回其持有者卡组,我方从卡组中抽出二分之那个数量的卡(至少一张)。

巴塞轨道 Link2 连接/效果怪兽 光属性 机械族 ↙ ↘

atk:0

包含「电子」怪兽的怪兽一只及以上。

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。

①:我方·对方回合,这张卡的两个连接区中都有「巴塞」怪兽存在的场合可以发动,将其中的一只当作装备卡给另一只装备。在这之后,我方可以从手卡·墓地中将一只与那两只怪兽的卡名不同的「电子」怪兽特殊召唤。

②:我方·对方回合,这张卡的连接区中有装备了怪兽的「巴塞」怪兽存在的场合可以发动,将那只被装备着的那只怪兽特殊召唤,或当做对它而言正规的方式特殊召唤。在这之后,我方把同名卡不在自己墓地存在的1张「电子」魔法·陷阱从卡组加入手卡。

③:我方·对方回合,可以从以下效果中选一个发动:

·从自己的场上·墓地把「巴塞」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

·以场上1只「巴塞」融合怪兽为对象才能发动。那只融合怪兽回到持有者的额外卡组。那之后,若回到额外卡组的那只怪兽的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽在自己墓地·除外中齐集,可以把那一组在自己场上特殊召唤。

巴塞间谍 Link3 连接/效果怪兽 光属性 机械族 ↑ ↓ ←

atk:0

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②③效果一回合各能使用一次。

①:我方·对方回合可以发动,选场上的一只除这张卡以外的「巴塞」怪兽,那只怪兽的控制方变更。但是其所处的位置必须由我方来选。被这个效果影响到的怪兽效果无效化、不能攻击、不能解放、不能作对方的任何怪兽的任何素材。

②:我方·对方回合,对方场上有原本控制权属于我方的「巴塞」怪兽的场合才能发动,与那只怪兽相同纵列的对方的卡片全部除外。

③:我方·对方回合,这张卡的上下连接区有怪兽2只存在的场合才能发动。那2只怪兽的控制方交换。但是它们所处的位置必须由我方来选。被这个效果影响到的怪兽效果无效化、不能攻击、不能解放、不能作对方的任何怪兽的任何素材。

巴塞巨龙 等级10 融合/效果怪兽 光属性 机械族

atk:4000 def:3600

「巴塞麒麟」+「巴塞凤凰」

这张卡也可以用以下方法融合召唤:

●以上融合素材在场上集齐了的场合,把那些怪兽除外可以把这张卡从额外卡组融合召唤(不需要「融合」)。

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。

①:这张卡从额外卡组融合召唤成功,或者控制权变更的场合才能发动,我方将场上所有盖放的卡片翻开确认。在这之后,我方可以以场上二分之我方场上的「巴塞」卡的数量的卡(至少一张)为对象,那些卡片破坏。

②:这张卡不会被效果破坏。

巴塞天马 等级8 融合/效果怪兽 光属性 机械族

atk:3000 def:2500

「巴塞马」+「巴塞鹰」

这张卡也可以用以下方法融合召唤:

●以上融合素材在场上集齐了的场合,把那些怪兽除外可以把这张卡从额外卡组融合召唤(不需要「融合」)。

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①②效果一回合各能使用一次。

①:场上有怪兽的控制权发生改变的场合可以发动,这张卡的原本持有者从卡组中将一张「电子」卡加入手卡。

②:我方·对方回合可以发动,以我方场上的一只「巴塞」怪兽和对方场上的一只怪兽为对象才能发动,那些怪兽的控制方变更。但是它们所处的位置必须由我方来选。被这个效果影响到的怪兽效果无效化、不能攻击、不能解放、不能作对方的任何怪兽的任何素材。

③:装备着装备卡的这张卡不会成为对方效果的对象,不会被对方的效果破坏。

巴塞刻耳柏洛斯 等级12 融合/效果怪兽 光属性 机械族

atk:4500 def:4000

「巴塞犬」+「巴塞犬」+「巴塞犬」

这张卡也可以用以下方法融合召唤:

●以上融合素材在场上集齐了的场合,把那些怪兽除外可以把这张卡从额外卡组融合召唤(不需要「融合」)。

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这张卡的特殊召唤和效果不会被无效化。这个卡名的②效果一回合只能使用一次。

①:只要这张卡在场上表侧表示存在,我方场上的「巴塞」额外怪兽的效果·召唤·特殊召唤不会被无效化。已经被无效了的效果依旧可以发动和处理。

②:我方·对方回合可以发动,我方从自己的卡组·手卡·墓地·除外中的卡片中选一只「电子」怪兽给我方场上的一只「巴塞」怪兽装备。

③:这张卡的装备卡不受对方的任何效果影响。

巴塞乌洛波洛斯 等级2 融合/效果怪兽 光属性 机械族

atk:0 def:0

「巴塞蛇」+「巴塞蛇」

这张卡也可以用以下方法融合召唤:

●以上融合素材在场上集齐了的场合,把那些怪兽除外可以把这张卡从额外卡组融合召唤(不需要「融合」)。

这张卡的卡名在规则上也可以当做「电子」卡使用。这个卡名的①③效果一回合各能使用一次。

①:我方·对方回合可以发动,我方从自己的卡组·手卡·墓地·除外中的卡片中选一只「电子」怪兽给我方场上的一只「巴塞」怪兽装备。

②:装备着这张卡的怪兽获得以下效果:

·效果发动的场合可以发动,把我方场上的一张装备卡送入墓地,那个发动无效并除外。

③:我方主要阶段才能发动,我方卡组洗切。这个卡名的这个效果的发动和处理在规则上视作「力量结合」的发动和处理。

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