主角刚出新手村,无论多么牛逼,要他对付高好几个level的人,需要功底和缜密的安排。
此时金手指通常发挥作用,或者是主角捡漏等等。反正在此之后,主角必然声名显赫,没人敢看小他,所以,试问如果你是boss,遇到那个往往会越级的人捡漏,你会怎么想。
如果是我,我会派所能达到的最高武力去对付。
所以越级对敌后,往往就是主角逃亡比较合理。
可是这就违反了爽文的爽字,要主角逃亡,不干。所以就出现对手不停地给主角升级的情况,可以说,毫无新意和毫无逻辑。
让我们看看《阴阳大作战》中,剧情是什么安排的,第三集,主角才得到白虎没多久,忘了武器有没有得到,他就要对付地流的未来宗家,此时主角的助力出现,帮助他渡过难关。你看这剧情,是不是也有顶上战争的feel,主角失败了,也见识了更高层面的人,
我最印象深刻的是《数码暴龙4》中,主角团每次对大boss都会输,可是每次都站起来,直到最后才赢。这种持续的压制感在最后爆发,真的爽,不过这类你肯定也难hold得住。
总结:就是越级对敌慎用,除非写无脑爽。