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第0章 阅读须知,设定

光月之约

你们好,我是作者,很高兴你愿意点开这么一本奇怪简陋的书名,在故事开始前,我有一些话需要写在前面。

故事背景借用了《光遇》这个游戏,借用的内容有地图的排列顺序,地区风貌,以及斗篷飞行,心火,装扮。

剩余故事内容均为原创,如果有巧合撞上了其他人脑洞,嗯,请把那个作者推荐给我,脑回路如此同步不认个亲可惜了。

本文由多组CP/伙伴的故事组成,绝大部分皆是同性组成,如果介意的话,还请见谅,不过放心,我只敢写清水,胆子小。

作者文笔可能不太好,毕竟是第一次尝试这种风格,每章字数可能不会太多,而每组小故事由大概由4~7章组成,所以本文内容不会太多。

大致就这些了如果感兴趣的话,接下来我将介绍部分设定,而剩余设定以及番外将会在故事结束之后更新。

-----------下面是设定--------------

这个世界由6个地区组成,每个地区都有通往下一个或者上一个地区的通路。

但每个通路都有一个屏障阻拦,没有破除之前旅人无法通过,而其他的路径则会被云层或者狂风阻拦,已经破除的屏障不会恢复。

6个地区分别是晨岛,云野,雨林,霞谷,暮土,禁阁。

在“先祖”墨大人插手之前,所有旅人的诞生地都是分散随机的,死亡之后会在诞生的地方复活,并且完整保留之前的记忆。

心火熄灭后,如果有人帮忙重新点亮心火,那么这个旅人不会死亡,而心火只会受到轻微损耗。

如果无人帮助,心火熄灭的旅人会死亡并且重生在诞生的地方,心火损耗的更多,当损耗到达临界点,旅人再次死亡将不会重生,而是彻底消散。

对旅人心火损耗包括但不限于:死亡,被攻击,触碰雨水/黑水等。

这样的情况持续到三位勇敢的初生者出现,他们历经千险,打开了禁阁的屏障,见到了“先祖”墨大人,墨大人为旅人们降下赐福。

获得赐福的旅人,诞生地会与后来的新生者一样,散落在安全的晨岛,不必再担心自己诞生地会有风险。

同时死亡后的旅人在重生之后,会忘却死亡时不好的回忆,但会对造成自己死亡的原因感到危险,而旅人也不用担心忘却自己重要的东西,因为记忆并非删除,而是埋在记忆深处,如果旅人有需要,只需要努力回想即可。

最后,新生的旅人们,可以在指引者的带领下来到禁阁,墨大人会为他们送出最后的赐福,长大成人,这样新生的旅人就可以拥有自保能力,独自前往其他地区。

因为地区的特殊性,进入暮土的旅人无法从暮土反方向回到霞谷,而想要回去,只需要找到墨大人,墨大人会将旅人送回晨岛。

新生者十分脆弱,一般会有指引者巡视晨岛,在发现有诞生的新生者后将他带去禁阁获取赐福。

因为过去的一些不好的先例,墨大人会给予指引者两枚徽章,将徽章放入双方心火后,新生者与指引者会产生联系,若是意外走丢,可以依靠徽章感知对方大致方位,当新生者成功带回禁阁,墨大人会取出属于新生者的徽章交还给指引者,同时避免指引者分不清两枚徽章,属于新生者的徽章是无法放入成年旅人的心火中的。

旅人正常长大成人是比较漫长的,而未成年的旅人容易遭受更多危险,一般看到有遗失的未成年旅人,会有其他成年旅人询问是否需要帮助,同时,先祖赐福并非必须获取,除却最开始就没有获取赐福的初生者,新生者诞生时就自带了前面两个赐福,而长大成人则是可以选择的,如果新生者不愿意快速长大,墨大人会告知新生者危险,若是新生者执意,墨大人也不会强行赐福,只会叮嘱对方注意安全后将他送回晨岛。

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