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番外:聊聊我对原著和游戏的看法

hp:玩家天生阿兹卡班

作者:对不起我实在是没灵感了写篇番外散散心吧。

相信很多青少年,不说百分百,至少也有七八成,不是看过就是听说过《哈利.波特》,它是罗琳写的一本极其成功的魔法小说。我并没有看完原著,除了看同人了解的剧情除外,我就只完整看完过第一部,文笔很好,但我不想继续看下去。

因为它从某一个角度来说,很让我反胃。或者这么说,我同情男主哈利,并深深地为他感到不值。

看过原著的人都知道,哈利虽然出生即自带响亮名声且三观极正天赋不错,但爹娘早死成长路上风波不断,属于强但不离谱的成长型男主。

在原著里,我最讨厌的两团人,一个是魔法部,一个是哈利的大多同学。

了解剧情之后,我不得不说,哈利就是天生的“主角”,因为他的性格实在是好得有点过了头,也只有他,才能历经千辛万苦都不黑化,要换了别人,不要说拯救世界了,没成第三代黑魔王都是万幸。

对哈利来说,他人生中的艰辛基本都是无妄之灾,因为一个预言脑子不好使的伏地魔干掉了他父母,但凡伏不把脑子搞没,他都不一定会信这个预言,而如果哈利没有失去父母,没有和伏不死不休,那么就算他天赋好三观正,最多可能就是个较为出众的傲罗。

有一个细节就让我很不舒服,伏地魔翻车那天,哈利失去了他的父母,教父也被冤枉入狱,关心他的海格在为他担忧哭泣,而其他巫师则在为救世主的诞生和伏地魔的死亡而举杯庆祝,忘记了这一天还是波特夫妇的忌日。

哈利因为失去父母不得不住在姨母家,受到不公正待遇,从来都不知道自己是巫师。第一天去霍格沃茨的时候,所有的巫师也只是表现出了对哈利的仰慕,却没人注意到他的不安。

与其说哈利是救世主,不如说他是个明星,莫名其妙自己在不清楚的情况下火了,还被别人立了人设,刚看到时各种崇拜,可如果哈利“人设崩了”,或者没有他们想象中完美,那么就像第一部后期、第二部后期和第四部一样,被人辱骂、冷暴力,完全不顾他的感想。

我看同人文看到这时,心里总想问一句:在你们眼里,“救世主”到底是个什么东西?喜欢时就捧,讨厌时就像垃圾一样丢掉?

不用说什么年少无知,哈利年纪也很小,那确实是事实,但不是理所当然伤害他人的理由。

尤其是第四部火焰杯剧情的时候,我那时候看没人相信哈利脑溢血都出来了。合着是人家哈利求着你们让他当救世主的吗?

在我看来,哈利的茫然失措很真实,愤怒却不够。很多人说里德尔和斯内普上学时性格不好,但在我看来那个环境下他们的反应才是正常的。如果是莘祁,早就掀桌走人谁爱当这救世主谁当骂回去了,都说狗逼急了都会跳墙,要是救世主辞职不干了还不知道会是谁先着急呢。

哈利不欠他们什么的,所以也没必要原谅伤害自己的人。

还有魔法部,看着他们我连饭都吃不下去,血压升高的程度不亚于看咒术回战里那帮老不死的高层。

本来哈利打比他阅历高那么多的伏地魔就已经很难了,他们倒好,直接增加副本难度。都说不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,就魔法部这表现说猪一样都是侮辱猪了,这nm得是收了伏地魔多少好处来当这个卧底的啊。

跟魔法部比起来,洛哈特都显得清秀可爱了。

说到这,还得吐槽一下一个人,那就是著名白巫师邓布利多。

我得承认,他是一个了不起有责任心的巫师,给了哈利极大的勇气和鼓舞,甚至在最后关头愿意为了拯救德拉科被斯内普杀死。

我尊重他,我敬佩他,但唯独不会喜欢他。

邓布利多确实保护了哈利,但这是在“不是最坏的情况下”,他曾经觉得哈利的死亡可能是“不得不的牺牲”,我很不赞同。

邓布利多想要保护魔法界,这是他选择的责任,但不是哈利必要的责任。他想要保护魔法界,想要杀死伏地魔,却实力不够,却说这是“不得不的牺牲”。

不必把自己的无能,说得那么大义凛然。

而且,他不是完全温柔的,他理智得可怕,继承了年轻的他的一丝疯狂,为了达到目的可以牺牲掉很多东西,包括他自己。

所以在莘祁眼里,他不值得她信任。

《哈利.波特》这本书,倒是一定程度上还原了现实般的残酷——“靠人不如靠自己”、“好人被人欺,坏人留千年”。

因为知道哈利不像邓布利多那么厉害,又是个遵纪守法好公民不会对自己怎样,所以魔法部可谓拖后腿拖得毫无压力,看那乌姆里奇甚至敢对哈利体罚!要是伏地魔站在他们面前,他们肯定屁都不敢放一个!

本人看小说是比较挑的,最重要的要求是两个,就是不要太虐和主角绝不能太弱,原著已经算在我雷区反复横跳了,你们看我到现在写的小说,有哪个主角是弱鸡?

也就仗着伏地魔脑子不好使了,说实在的,其实哈利直到最后都不算很强,要不是兄弟魔杖帮忙和敌人降智,再投胎两次也打不过脑子正常的里德尔。

然后再说说游戏。

魔法觉醒这个游戏总体来说是不错的,刚出的时候可谓名气大起,一度超越第五人格,而且很多原著党也被吸引进来。

它的玩法就是卡牌对战,有很大的研究空间,个人实力有极大的上限下限提升空间,模式也有好几种,刚开始我也是比较满意的。

但慢慢的我也就发现不对劲了。

首先,这个游戏对零氪党太不友好。不是说不氪金不能玩,但是你肝几个小时,很有可能还不如别人花不到十分钟充多点钱。

比如在决斗场,低一点的段位看不出来什么,正常打很容易连胜,但是在首席之上,就开始出现卡牌等级压制了。

你可以想象一下我平均卡牌等级才9-10,对面一只牛就至少13级时的心情。或者魔法书因为没钱卡在59级将近一个月,氪金党却轻轻松松过65级的心情。

当然我清楚这不是别人的问题,是我自己没钱,但我会忍不住酸。

我打魔法觉醒时的心态和打第五人格的心态完全不一样。

具体在于,打魔法觉醒看到对面衣着华丽,我想的是,完了,对面是氪金党,要输了;打第五人格看到对面衣着华丽,想的是,就这?没事,先揍一顿(遛120秒)再说。

还有一点就是我曾经说过的,结果问题。如果一个游戏你不能在里面通过碾压别人找到乐趣的话,我觉得玩得没什么意思,就不如不玩。

你说我玩个赫敏烟花吧,对面一堆水牢闪电;玩多比吧,动物多得根本没地躲;玩动物园吧,对面不是厉火就是霹雳冰冻;玩龟壳吧,笑死,根本撑不过一分钟;玩斯内普吧,对面全是减血条法术流;玩阿瓦达吧,对面不是动物园就是无敌走位……

别说了,在决斗场被暴揍的我已经心死了,死活打不上史诗。

最后,可能有人要说可是第五玩家素质很差耶。那我得说,要是一个人素质差,他玩哪个游戏都是素质差,只是因为第五是多人联机所以体会深刻罢了,但是不是游戏机制的问题。

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