自设异想体格式:
产能异想体:
异想体外形描述:(可以用图片代替)
“(异想体简介)”
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基本信息
异想体编号:
异想体名称:
危险等级:
伤害数据:
工作结果对应PE-BOX产量
优:多少~多少
良:多少~多少
差:多少~多少
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工作偏好
本能
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Ⅴ
洞察
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Ⅴ
沟通
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Ⅴ
压迫
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Ⅴ
━━━━━━━━━━
敏感信息
逆卡巴拉计数器极值:
物理抗性:
精神抗性:
侵蚀抗性:
灵魂抗性:
━━━━━━━━━━━
管理须知:
Ⅰ、
Ⅱ、
Ⅲ、
Ⅳ、
Ⅴ、
━━━━━━━━━
E.G.O装备
外表描述:(可以直接用装备图片)
武器名称:
武器等级:
研发成本:
研发上限:
装备要求:
伤害数据:
攻击速度:
攻击距离:
武器描述:
(护甲图片 可有可无)
护甲名称:
护甲等级:
研发成本:
研发上限:
装备要求:
抗性数据
物理抗性:
精神抗性:
侵蚀抗性:
灵魂抗性:
护甲描述:
E.G.O饰品
(饰品图片 可有可无)
饰品名称:
获取概率:
饰品位子:
饰品效果:
饰品描述:
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背景故事:(自己写)
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工作日志(在员工工作时,异想体收容单元上面浮现的文字就是员工的工作日志)
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能力解析(就是攻击方式之类的)
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工具类异想体
外形描述:(可以用图片表示)
“(异想体简介)”
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基础信息
异想体编号:
异想体名称:
异想体类型:
危险等级:
━━━━━━━━━━
研究日志:(就是不同进度时异想体的介绍)
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Ⅴ
━━━━━━━━━━━━
使用须知
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Ⅴ
━━━━━━━━━━━
能力解析:(就是使用须知里比较模糊的数据说明白一点)
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自设考验:
考验外形:(可以用图片代替)
“(出现时的考验简介)”
考验等级:
考验名称:
危险等级:
伤害属性:
生成数量:
生成位置:
抗性数据
物理抗性:
精神抗性:
侵蚀抗性:
灵魂抗性:
行动模式:
“(打败后的简介)”
异想体第一位为字母O、T、F、D中的一种。
O——跨越“江”与“海”的边界而来,“井”中生成,起源不明,自然生成,人造物,为制作组原创的,无论是历史、传说还是童话中都难以找到原形的异想体。
F——被遗忘的故事、口传、民谣、传说,正如其所说,那些能在传说、故事、童话、民间传闻中找到的异想体。
T——强烈的个人经历,骇人的恐惧与情感,一般理解为令人恐惧的事物,如蜘蛛、血和黑暗等。
D——DLC内容,包括溶解之爱、波迪等。它们的收容箱是圆形的。
当然,部分异想体在这上面的分类很模糊,以上也仅为猜测和大致理解,仅作参考用
第二位的两位数共有八种类型。(仅作参考用,实际上有很多异想体不符合此分析结果)
01——人形或近似人形的,人与非人的结合体,如卖火柴的小女孩、蝶哥、尸山。
02——动物类的,例如虫子(蜘蛛巢),动物(美女与野兽、大鸟)等。
03——模因,如一罪与百善、白夜(宗教形象);次元衍射变体、数据删除(无具体形象)等。
04——非动物类,大部分为器物类或植物类的,如泰迪熊、红舞鞋、白雪公主的苹果、寄生树。蜂后、精灵盛宴也属于04类,原因难以解释。
05——机械类,如韦尔奇乐汽水、幸灾乐祸。阴也属于05类,原因难以解释。
06——抽象物,形态难以描述,目前只有一无所有和1.76兆赫。
07——目前只有阳。
09——工具类。
第三位的两(三)位数为异想体顺序编号,从00(教学兔兔)到110(风云法师)。
另外,在E·G·O装备伤害、抗性数据以及异想体血量、伤害和抗性等方面也需要经过谨慎的考虑得出,建议与游戏中的数据相当,不要过强或过弱。
提出一个常见的误区:并非难管的异想体都强得变态,出逃频繁点的话可以搞得稍弱一点,或者像尸山那样逐渐变强。白夜级别的异想体隔三差五出来一趟,谁也不好受,对吧?
强度一定要和等级相符。当你写了个贼牛b的异想体之后竟然是HE或者TETH......这样最容易挨骂了。
关于异想体的特殊能力:
1、产生子体。生产要有条件,不能像细胞一样无限增殖,比如蜂后和数删是杀人生崽儿,爱妈是传染。隔多长时间就生一个的不可取,你以为你绿黄昏啊。
2、限制操作。如白夜和天启鸟无法暂停游戏等。别太过分,我见过一个全屏黑屏的,你让我咋打,瞎点一通?
3、特殊伤害机制(如多段伤害、超高攻速特殊攻击等)。最简单验证是否离谱的可以自己算算每秒伤害之类,或者等你A套员工冲上去被秒了你就知道了。
4、乱跑。魔法少女的闪现CD挺长的,小帮手和洋流冲久了也得歇会儿,别整出一个140+正义员工都追不上的那种。(帽姐:?)
不太建议写其他角色或者搞梦幻联动,一不小心就可能写超模。
表格一定要填完整哦~