
我在这里给大家讲一下皮肤制作器的用法。

点开皮肤制作器。



会出现这样的模板。



红圈圈住的,是可以滑动人物,调整制作皮肤时的人物位置。





红圈圈住的,是可以让人物有立体效果。



红圈圈住的,是画笔,我就不用多说了。



红圈圈住的是可以换颜色的,点击一下。


就会出现这样的情况。



点红圈圈住的。



这个功能可以调整颜色深浅。



右边这个彩色竖条有一条横岗,可以上下移动。



点红圈圈住的。



也可以调整颜色。

好接下来是重点。

点击画笔,再点衣架这个图标。

随便画一笔。



就可以凸显出立体感了。

当然也可以在其他好看的皮肤上做修改。



点击红圈圈住的加号。



在点击红圈圈住的地方。



就会出现直接做好的皮肤模板,是史蒂夫皮肤的就是没加载好,再等一会就会加载好了。



这两个剪头是可以左右翻页的,有很多模板,包括立体的模板,不用担心版权问题。



这个红圈圈住的呢,就是恢复最初模板。



这个红圈圈住的,就是上传皮肤展开图。

其他没介绍的功能就是没什么用。



关闭。



保存你当前制作的皮肤进度到图库。



这个功能是橡皮,如果你想擦掉立体的像素。

就点击衣架,再点橡皮就可以擦了。



红圈圈住的是撤回,就比如你擦掉或者画错了,就可以撤回。



恢复,以防你点错了,或者把画好的擦了,这个功能就是帮助你恢复的。



填充颜色。



提取颜色。



放小。



放大。