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三次元

普科同乐

在前面我们聊了二次元,有人会不会搞蒙?

一次元,就是只有长度的世界,就像线那样二次元,就是具有长度与宽度的世界,就像动漫,漫画世界三次元,就是具有长度,宽度与高度的世界,就像我们的世界四次元,就是在长度,宽度,高度上又加了“时间”这个概念,就像下楼说的多啦A梦的空间兜

其实就是一维空间二维空间三维空间四维空间所有的图片与视频无论是动漫还是电影的平面叫做二维空间也叫做二次元第三次元则

三次元”发展经历随着“次元”说法出现而最早衍生出来的是 “二次元” 的这一说法。在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为 “2.5次元角色” 。

一次元等于线;二次元是平面;三次元是立体世界;四次元等于立方体乘立方体,可以说是时间;五次元等于四次元的平方,等于超时空挪移,在日本ACG(动漫)作品当中所指称的「次元」,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为「异次元世界」,或简称为「异次元」。另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为「二次元角色」,以有别於现实(三维空间)的人物。但是立体造型的玩偶等物,还有以三维电脑图像所制作的角色,从本来的定义来说,应该是三次元角色。但因为本身通常基於二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为「2.5次元角色」基於以上的语源,那些只对於ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为「二次元世界的住人」,情况严重者被戏称为「二次元禁断症候群」。 同时,对现实中人不感兴趣、而又与二次元不同的人,被称为四次元世界的住人。这些人并不对ACG当中的虚拟人物感兴趣,而是沉浸在自己的世界里。而对现实世界非常狂热的人,介于两者之间,被称为三次元世界的住人。

三次元:指的是我们现在生活中平常传统的立体世界。三次元世界包括影视、游戏、物理等范围,但通常情况下三次元世界是指三次元动画,即《疯狂时代》《乐高世界》等三维动画。;简单理解,除了二次元外就是三次元。

四次元:在ACG世界中,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。例如《哆啦A梦》中,哆啦A梦的口袋,就可以被称为“四次元口袋”。当下比较热门的又有《fate/zero》中吉尔伽美什的宝具王之财宝(ゲート?オブ?バビロン,GateofBabylon)。

1.5次元:轻小说则被称作是介于一次元和二次元之间的“一点五次元”。这个比喻注重说明轻小说既不能划归于动画,又相对独立于传统文学(纯文学)的属性,是轻小说作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。

2.5次元是一个较大的概念,在具体形式上有多种。主要可以分为两类含义,或者两大类事物:

第一类含义是“以三次元来表现二次元”: 也就是介于二次元(动画等的角色)与三次元(现实人物)之间的意思,诸如手办、偶像声优、COSPLAY之类的,称为2.5次元。

第二类含义是“以二次元来表现三次元”:是指恋爱游戏(galgame)、动画等,如果人物脸孔是以3D建模、具有像真人一样的外貌、动作、表情,则此类游戏、动画及其角色、服饰,被OTAKU从传统上的2次元改称为2.5次元。也是以二次元的方式去模仿、还原、再现三次元的人物/事物。

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