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不许动

穿进鱿鱼游戏怎么破

  250号小伙子仍旧未把游戏放在心上,笑嘻嘻地和身边324号打赌:“100块赌谁先到终点,来吗?”

  324号对这种赌约表示可有可无:“行。”

  与此同时,电子音的提示声不停:“在五分钟之内躲过小女孩的侦查,跨越终点线的人就算过关。那么游戏开始。”

  计时器应声开始走动,从原来的5分钟开始变化。滴答滴答的声音仿佛敲打在人们的心上,让神经不由得紧绷。

  小女孩发出口令:“一二三木头人。”

  但见324号听到口令后推搡了250号一把,然后直直地往前冲。

  其他游戏玩家也跟着不顾一切地往前跑,因为在他们眼里,这只是一个单纯的跑步游戏。

  口令声停止,有的人停了下来,有的人则未控制好身体在那踉跄。

  324号就在那尽力地稳定自己,保持平衡。

  小女孩木偶回头,开始检测:“324号,淘汰。”

  听到这个指示的众人并没有任何波动,甚至还暗暗为竞争对少的减少而窃喜。

  其中,250号小伙尤甚:“这个白痴被逮到了诶!”

  但是,场上突然生变。

  一声枪声响起,一颗子弹飞来。

  324号的身体应声倒下,痛苦万状。对应的,324号指示灯熄灭,昭示着生命的不复存在。

  人们终于开始忐忑焦躁:“刚才是什么声音?我好像听到了有人在开枪。”

  所有人不由地吞咽了口水,运动场上再无嬉笑打闹。

  小女孩木偶转回了头,游戏仍然要继续:“一二三木头人。”

  在可以前进的这段时间内,250号迈着不坚定的步伐,朝324号的身体走去,想看看他的情况。

  “喂,你这个白痴被淘汰了。赶紧起来,走出去,别在这里碍眼。”

  但是324号已死之人又如何作回复呢?他只是静静地躺在哪里,一动不动。

  不,还是有点细微的变化,教324号看出他的死状——他嘴角在不断地淌血。

  250看到这种惨状瞬间就懵了,不住地往后退。

  小女孩木偶自然检测到了250号的移动:“250号,淘汰。”

  一声枪声再度响起,250号被射杀。

  因为中弹部位在胸口,血液喷薄而出,相较之下,更加得骇人。

  原本对324号的死还抱有怀疑的人现在立马慌了神。

  人群开始骚动,尖叫声、逃跑声不绝于耳。

  与之相对的枪声更是此起彼伏。

  “嘭——嘭——嘭”

  在后方平静地苏妙婉看着这一切,本想保持着事不关己的姿态。

  但奈何,在这兵荒马乱的时刻,系统竟然发布了新的任务。

  “主线任务2:帮助成奇勋顺利完成一二三木头人的游戏,奖励300金币。

  支线任务:每救下慌乱中的一名游戏参与者奖励50金币。”

  对于前一个主线任务,苏妙婉表示理解。

  但是,救下其他人慌乱的人就可以避免他们的死亡了吗?

  对此系统回复:“如果慌乱逃跑的话,他们是必死无疑的。但是宿主若是帮助他们逃过因为慌乱而死,系统则会悄悄地在后续过程中让他们陷入一种假死的状态,再送他们回归现实世界。这样既不会占用游戏名额,也可以避免无辜死伤。”

  苏妙婉听完后真都想给系统拍手了,但因为还在游戏中,只好按下这种念头不表。

  

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