进食的过程中
哥斯拉又听到了提示声
系统《满足条件。取得称号〈暴食的支配者〉。》
系统《基于称号〈暴食的支配者〉的效果,取得技能「暴食」》
系统暴食——可以吞噬所有物质和能力,转化为纯粹能量并储存。
哥斯拉(吴罗)听起来又是个没用的技能
虽然获得新技能是一件令人开心的事情,但白眼破坏神哥斯拉可不这么想,它每天都在获取各式各样的能力,都快听烦了。
哥斯拉(吴罗)这代表接下来,吃土也能恢复体力了
哥斯拉(吴罗)(瞥了一眼)暴食虽然没什么用,却还算有留着的价值
哥斯拉(吴罗)相当于可以吞噬任何物质,转化成能量来恢复魔力值,可是也仅仅是恢复而已,并没办法突破上限,相当于快速回蓝的技能。
系统那为什么说没用
哥斯拉(吴罗)因为除了在打消耗战时才有用,其他情况基本都是秒杀与被秒杀中度过。 再加上我的血厚防高,自愈能力很强。 所以「暴食」只能算是锦上添花......
哥斯拉(吴罗)(:毕竟边打架便吃土,画面也挺滑稽的!:)
系统《目前拥有的技能点数是31500。可以使用技能点数100取得技能〈傲慢〉。要取得吗?》
系统《成功取得〈傲慢〉。剩余技能点数是31400。》
系统《熟练度达到一定程度。技能〈禁忌LV7〉升级为〈禁忌LV8〉。》
哥斯拉(吴罗)禁忌怎么又提升了?
系统《满足条件。取得称号〈傲慢的支配者〉。》
系统傲慢——获得经验值和熟练度大幅提升,各项能力值成长上升!
哥斯拉(吴罗)这个挺好
系统那是当然,傲慢是七大罪之中最严重的罪,也被用作最强恶魔的称号。
哥斯拉(吴罗)双倍经验卡的效果吗?简直是为我量身定制的啊。
哥斯拉(吴罗)不过似乎七大罪技能都有副作用吧
哥斯拉吴罗研究着这个技能的副作用
系统是会让持有者变得极度膨胀,漠视生命,看啥都是经验,会影响持有者的判断,让持有者变得极度高傲,用经验值的高低来衡量食物,大杀特杀时也不会皱一点眉头。
哥斯拉(吴罗)不是吧,就这啊?
哥斯拉(吴罗)这副作用对于我而言,微不足道。
哥斯拉(吴罗)就跟玩游戏的人一样,你会舍弃大量经验值而放过一群小怪吗?但凡是个正常玩家,都不可能放过这些经验的。
系统这不是游戏 你的一举一动都会影响整个世界的走向,其他生命被你杀死,他们就是真的死了,不会复活刷新。
哥斯拉(吴罗)对于【白眼暗黑破坏神哥斯拉】来说,善良、慈悲,如同虚设,根本不存在。
系统确实,硬要说的话,就是“你”的灵魂和性格与破坏神哥斯拉很相似,但是人性的那部分,或许能起到某种“平衡”。
系统而且暗黑破坏神哥斯拉的最大特点在于非常“邪”
系统在历代哥斯拉里它也属于非常邪恶的一头,是定位非常明确的反派怪兽。 其本身也没有什么特别特殊的能力,个头在历代哥斯拉里也不属于特别巨大。 但是其标志性的白眼让人感到恐怖,设定是战争亡魂的聚集体,身上缠绕着死者的怨恨。
系统不像其他哥斯拉身上同时具备的的兽性和人性,暗黑破坏神哥斯拉充满了彻头彻尾的邪气和死气,如同一头只为了破坏和杀戮而存在的巨大丧尸兵器
系统且非常的凶残,出现的唯一目的就是毁灭破坏,且会滥杀无辜的人类和生命。
系统只不过在这个世界
系统拯救这个世界,就必需得有你这样的人才! 任何慈悲之心、圣母之心,都是会导致世界毁灭的因素,作为主线任务“毁灭精灵人类,修复星球!成为怪兽行星哥斯拉!”的执行者,“傲慢”也是破坏神哥斯拉基本的素养。
系统当然至于未来是好是坏,嗯,这个就不知道了。
系统不过有一点你我都很清楚,那就是你不能站在曾经身为人类的立场考虑,你必须得以怪兽的立场,以破坏神的立场考虑。
就在这时—— 意外发生了。 因为“地龙卡古纳”的死,哥斯拉吴罗也引起了龙族的支配者、龙族的主人的注意力。
空间扭曲了。
那神明的身影,也正式出现在了阴影中。
作者预知后事如何?请看下一章。