系统预言家。
每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人。
系统女巫。
女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
系统魔术师。
在夜间先手行动,每晚可以交换两个人的号码牌,当晚有效。
系统摄梦人。
摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害,摄梦人在夜晚死亡则梦游者一并死亡,连续两晚成为梦游者也会死亡。
系统猎人。
当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。
系统白痴。
白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫次次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡,但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
系统守卫。
每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家,被守卫守护的玩家当然不会被狼人杀害。
系统平民。
没有任何能力,一觉睡到天亮。
系统骑士。
骑士可以在白天警长竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家,如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。
系统乌鸦。
乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚组织同一名玩家。
……
炽热的青春从不后退,我们一往无前。