ZG的常规选手阵容是射手张海客,辅助张千军万马,上单张海杏,中单张小社,打野张海楼。但是实际比赛场上却未必是这样的排布。
联盟的规则对于选手的位置不做固定说明,只对大名单上,也就是有可能上场的队员数量作出一个基本的限制。选手的位置实际上是可以随意轮换的,之前打RK的时候,WX的中单和打野就进行了一个位置上的轮换。
这不仅增加了比赛的灵活性,观赏度也有所提升。
不过规则是活的,在大多数情况下,人才是死的。
因为专精一个位置就意味着至少要掌握十数个甚至数十个英雄,这里所说的掌握可不是“会”,而是要精通,起码有一个能打上国服的水准。更重要的是,不同位置的选手思维也有所不同。玩一个位置时间长了,在很多时候就会形成一种思维定式。这也是上次比赛中单和张起灵互换位置的时候,解说和观众的质疑之处。
只要天赋足够,操作是可以通过时间的积累逐渐修炼起来的。一个个英雄的掌握并不是最要命的问题,最关键的就在于如何能够快速地转换不同分路之间的思维,以应有的战略思想去应对整个战局。
因此,很少有战队会让选手进行频繁地轮换。因为固化的分路思维并不是不好,甚至于因为这种“固有的思维”,会让很多选手形成一种奇怪的“嗅觉”。
比如,有的法师就会习惯性地去探草,探视野,有的射手在靠近一些特殊位置的草丛的时候就会格外小心。换句话说,被蹲习惯了。
这都是血泪的教训。
虽说bp时都不可避免地会针对对手的拿手英雄进行限制,但是频繁的分路转换所带来的负面影响,可比这些bp上的小便宜大得多。选手额外的训练强度会大幅增大不说,选手也很容易会在频繁转换的思维中越打越乱,很容易就又带出原本习惯的分路打法,而且很难恢复到原来的水准。
这都是联盟里的共识了。
然而第四赛季,ZG的横空出世,却直接把所有“公认的规则”都扔到了九霄云外。
ZG几个人处于经常性地轮换之中,而且什么轮换的方式都有。什么其他战队偶尔也会用的上单打野,打野打射手,这都是ZG的常规操作。
辅助打野,法师走上,这也都是ZG用过的阵容。
用粉丝的话来说,ZG就是凌驾于整个bp系统之外的战队。谁也别想从阵容上限制住任何一个姓张的。
不过这倒也变相地减轻了教练和吴邪研究阵容的负担。
因为根本就没什么可研究的。
但另一方面,复盘的难度可就要上升了不知道多少个指数。
吴邪已经不知道自己对着电脑坐了多久了,只觉得整个人都快升华了。要不是张起灵在边上看着他,今天他能抽掉两盒烟。
说来也奇怪,张起灵来之前,吴邪也没觉得一个人复盘是一件多么孤独的事情。相反的,因为在WJ的“冷板凳”时光以及WX成立第一年招不来教练的缘故,吴邪已经习惯了一个人复盘。即使现在有了教练,只要时间允许,他也是更喜欢和教练各自分别复盘,隔天再一起汇总分析。
但是前两周为了帮张起灵突破新秀墙,吴邪一直都带着张起灵一起复盘,不过短短十几天,好像就已经习惯了一个没什么言语,却总是能够在适当的时候递上一杯水,或者拎着他站起来走动两圈,缓解一下疲劳和烟瘾的张起灵。
这种感觉很神奇,吴邪觉得,他们俩可能是上辈子的亲兄弟。
(ps:吴邪——一种生长在杭州西湖边上的名贵木材。)