路绵绵说:“哎,我不该跟你发脾气。”
“你也知道,你这个人就脾气不好,以后我一定控制控制!”
“这事也不怪你,肯定怪秦笙到处惹事!”
“哎呀,你别生气啦好不好,都是我不好。”
路绵绵哄了好几天,小余那边在秦笙当和事佬的疏导下。总算是不再“冷战”。
其实这已经不是他们第一次冷战了,向刚刚那种事时有发生,小余遇到这类事情,都会跟秦笙吐槽,然后秦笙又开导,顺便也帮着路绵绵说好话,小吵小闹几次也没啥事。
只是她和秦笙都不太理解,一个男孩子,为啥心理这么小气。
路绵绵跟别人玩了一会儿,小余会不开心。路绵绵抽空先打了战场,小余不开心。就是帮战组个团,路绵绵不跟他一个分队也不开心!
这就很离谱!
只是小吵小闹后,路绵绵各种解释宽慰安抚后,两个人又开始神仙眷侣般的生活。
可是,这样神仙眷侣般的游戏“生活”,随着时间的推动,裂缝只会越来越大。
随着路绵绵不再咸鱼,她和小余的游戏时间观念出现冲突,有很多之前喜欢玩的玩法,现在她闲置在一边,更热衷于打架。
小余开始渐渐表现出控制欲,他试图以路绵绵“脾气不好”,“输游戏就会发火”为切入点,让路绵绵变回咸鱼。简而言之就是只和他一起玩。
这本来就是一个社交游戏,让路绵绵玩单机的概率大家可想而知。
对于小余的“二人世界”的玩法,路绵绵应着,但还是有帮战就参加,就算她有心咸鱼,但是作为帮里的高战,吃着帮里的福利,在帮里的一些活动,她还是得参加。
于是小余表现出一些“控制欲”,开始以路绵绵“脾气大”“玩游戏输不起”当话语权,远离那些帮战啊,打架远一点,让她以他为重,是个两全其美的办法。
对于小余的两种说法,路绵绵是一半认,另一半不认的!
她承认,她路绵绵确实脾气大,也确实是“输不起”,但是她要解释的是:她是一个习惯从自身找原因的人,输掉她并不会去责怪别人,而且责问自己,为什么这么菜!
电子竞争,菜是原罪。这是游戏圈的一句话。她也认同,所以只会怪自己技术差。
她不会把气撒在其他人身上。自己冷静一会就好了。
可能小余是不满她最近陪他的时间少了,因为像帮里不管谁被欺负了,必然有路绵绵的身影行侠仗义。所以有一点点挑事,尤其是在她心情不好的时候,反复在她雷区蹦跶,小吵了几次 。
自知自己可能言语不妥又或者是没控制脾气,所以路绵绵吵过了以后。就主动积极地去承认错误。因为她发现,小余同学是个傲娇的人,这是她哄过好几次后的得出来结论
但是即便是这样,也没有让感情不走向分裂。
随着其他游戏的火爆,她们玩得游戏深受其影响,也出现了类似的玩法。
这是一种新战场,战场里分为很多个队伍,队伍与队伍之间都能战斗。击败其他所有队伍,本队获得最终胜利。
倒不是这个玩法有多好玩,而是有非常丰厚的奖励。
这技术影响战绩可不得了,终于在有一次战场的时候,因为一点小失误,让两人大吵了一架。
战场两对人马相遇,那可是分外眼红,相比隔壁游戏可以远程狙击不同,这个游戏自带了本身游戏的特色,这个不能远程狙击。玩家之前必须是短兵相接的近距离战斗,如果隔太远,两对只能远远观望。谁也奈何不了谁。
两个队伍的PK,人数是对战斗是否能取得胜利起很大作用!
两队5V5一通激烈的战斗后,两边各只有一个还站着,小余状态非常健康,但是没有“内息”支撑他去追击对面那个剩余“残血”的人。而对面有,所以理智撤退。其他三个队友和路绵绵都成重伤状态,需要人“扶”才能起来。
“小余,快扶空空,他离你最近!你没内息追不过去,他回去扶队友了”。路绵绵开麦提醒。