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提瓦特:秘境与混乱

说明一下大家在阅读的时候会遇到的问题:

1:觉得描写不真实,

原因:描写不够细致,

解决方案:画面自行脑补,由于文字与图画的差距,作者不可能将每一处细节都描写的很到位,所以大部分场景需要自己脑补哈,

适用范围:所有的打斗场面和带血的场景。

2:数据错乱,

原因:作者记错了或者是用了道具但是没记数量

解决方案:可以在评论区说出来或者是联系作者(怎么联系自己猜)因此作者会不定期在故事线里设置一个重置道具数的环节,请大家自行等待/寻找,

3:过于离谱,

原因:世界观自带的原因,

解决方案:可以向作者反馈或者是请读者们尽力理解,实在不行就跳过,因为这个世界观是在基础上做的改动,所以可能会有一些Bug,请大家谅解,

4:读不懂,

原因:场景跳跃过快或者是虚构场景或者是读者对地图的了解不够(没有引战),

解决方案:如果自己想象出的场景基本符合现场,那么可以尝试着带入,但如果出现了不符合的地方,请尽量修改,

5:想象错误,

原因:作者没有补充过,

解决方案:作者在这里说一下哈:

铟的攻击特效:长枪打出的大部分元素伤害,金色为主,紫色辅助或加边,冰属系的淡蓝色到深蓝色不等,在特殊情况,基本为红石色调,即MC里的红石以及原神开头打散旅行者的红石还有红眼特效的黑红边框为主,

白恒:和铟基本一致,只是元素爆发时会有星河的纹路,

凝川:和铟基本一致,

星潜:和白恒基本一致,但是金色色调要多一些,且大多数为岩系的色调,

小黑:除普攻、元素战技、元素爆发为草的颜色为主,其余和铟基本一致,

后续人物以后再说,

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