边狱公司EGO技能
渴水症
等级:HE
同步等级:Ⅳ
资源消耗:忧郁×5,暴怒×5
攻击类型:打击
罪孽属性:忧郁
攻击等级:+3
觉醒
台词:“在这片干燥的沙漠里,找不出属于你们的水,所以……安息吧”
理智消耗:30
攻击加重值:■
13+6+6 13/25
[使用时]使自身失去20%剩余血量
Ⅰ:[使用时]使自身受到5点伤害
[正面命中时]给予自身与目标3层“渴水”
Ⅱ:[使用时]使自身受到5点伤害
[正面命中时]若目标具有“渴水”则使目标[沉沦爆发]
[反面命中时]使自身恢复1点血量
――――
侵蚀
台词:“如果我能成为水的话,一切的结果都不会是这样……对吗?”
理智消耗:30
25-6-6 13/25
攻击加重值:■■■
[无差别攻击]
[使用时]使自身失去最大生命值50%的血量
Ⅰ:[命中时]给予目标5级沉沦强度
[反面命中时]给予自身与目标3层“渴水”
Ⅱ:[命中时]给予目标5级沉沦强度
[反面命中时]给予目标5级沉沦强度
[正面命中时]使目标恢复15点理智
――――
被动:
渴水的诉求
每回合开始使自身受到2~4点理智伤害,随后每回合结束时恢复3~5点理智并受到相当于自身血量上限10%的固定伤害
自身的“渴水”每回合结束时不会减少层数
――――
抗性变动
傲慢(×0.5)
暴怒(×0.5)
暴食(×0.75)
忧郁(×2)
嫉妒(×2)
渴水:
最大值:3
自身受到生命值回复效果时解除本效果,每回合结束时受到相当于剩余血量10%的忧郁伤害(至多44),随后本效果减少一层
自身[沉沦爆发]时,可视为15级沉沦强度,自身本回合受到伤害时不再减少沉沦层数
鬼妖-冤屈
等级:TETH
同步等级:IV
资源消耗:嫉妒×3,傲慢×3
攻击等级:-3
罪孽属性:嫉妒
攻击类型:突刺
————
觉醒
台词:“这是我们所不应该做的,最后悔的事”
理智消耗:20
13+8 13/21
攻击加重值:■
I:[命中时]给予目标造成伤害一半的理智伤害(至多30,异想体则为造成等量嫉妒伤害)
[反面命中时]自身失去10点理智
————
侵蚀
台词:“哈,哈哈,我们才是怪物,比这个怪物更可怕的怪物!”
理智消耗:20
21-8 13/21
攻击加重值:■
[无差别攻击]
I:[命中时]给予目标造成伤害一半的理智伤害(至多30,异想体则为造成等量嫉妒伤害)
[命中时]给予目标造成伤害一半的固定伤害(至多30)
[正面命中时]自身失去30点理智
————
被动:
恶意产物
场上有友方单位现有血量低于50%血量上限时,自身每回合开始失去10点理智
场上有单位死亡时恢复10点理智
————
抗性变动
傲慢(×0.5)
暴怒(×2)
忧郁(×2)
坠地之芯-载压
等级:ZYAIN
同步等级:IV
资源消耗:嫉妒×3,傲慢×1
攻击等级:-3
罪孽属性:嫉妒
攻击类型:打击
————
觉醒
台词:“说真的,这可不像是我们能接触到的东西”
理智消耗:10
13+6 13/19
攻击加重值:■
I:[拼点时]最终威力+7
————
侵蚀
台词:“即将出现连锁爆炸,倒计时开始――3,2,1”
理智消耗:10
26-13 13/26
攻击加重值:■■■
[无差别攻击]
I:[命中时]失去50%剩余血量并给予所有目标相当于失去剩余血量的嫉妒伤害
[击杀时]对该单位的所有友方单位造成42点嫉妒伤害
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被动:
荧光防护
受到伤害量-10%
场上所有单位死亡时对该单位的所有友方单位造成30点嫉妒伤害
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抗性变动
嫉妒(×0.75)
暴怒(×2)
色欲(×2)
幻树织梦-致绝望且无意义的坚守
等级:TETH
同步等级:Ⅳ
资源消耗:忧郁×3,嫉妒×1,怠惰×1,愤怒×1
攻击等级:+3
罪孽属性:忧郁
攻击类型:突刺
————
觉醒
台词:“历经如此漫长的等待,我早就失去了当初的热血……理所当然的疯狂只会重复上演,然后以平静结束”
理智消耗:20
12+6+6 12/24
攻击容量:■
I:[命中时]失去10点理智并给予目标10级沉沦强度
[正面命中时]给予目标2层沉沦
Ⅱ:[命中时]额外触发1次沉沦效果
[负面命中时]恢复10点理智
[正面命中时]失去10点理智
[使用时]恢复20点理智
————
侵蚀
台词:“为什么要让我坚守在这里?!这不是我的选择!让我离开,放我离开这里!……求求你们,让我解脱啊……”
理智消耗:40
28-14 14/28
攻击容量:■■■■■
[无差别攻击]
I:[命中时]给予目标20点理智伤害
[负面命中时]不消耗目标的沉沦层数并额外触发1次沉沦效果
[正面命中时]失去20点理智并重复投掷1次该硬币
[使用时]给予所有友方单位10点理智伤害
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被动:
致漫长的坚守
自身理智变动翻倍,每回合开始时给予所有敌方单位2级沉沦强度
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抗性变动
忧郁(×0.5)
色欲(×2.0)
暴食(×2.0)