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1.17·1.18·1.19介绍

MC:四人日记

作者这章是送给网易玩家的

自《我的世界》1.16下界更新发布之后,1.17更新终于揭开主题——洞穴与悬崖(Caves & Cliffs)现在我来介绍他的更新内容

MOJANG生物投票

恭喜发光鱿鱼胜利

一、山地深雪更新

可以确定的是,“山地”群系将会毫无意外地在《我的世界》1.17版本中更新。这是在2019年投票胜出的群系,然而1.15更新了蜜蜂,1.16更新的下界,这一投票胜出的“山地”已经整整耽搁了两个版本。因此1.17必将迎来山地群系的翻新工作

更新内容:新生物山羊、深雪、新的山脉;雪块因此可能会变成重力方块,可以被玩家踩至塌陷。山羊在拥有夸张的跳跃能力,轻松越过至少2格的距离。山脉或将进行整体的翻新重建,以使用新的深雪方块

二、洞穴更新

说到社区反馈的话,目前最热门,投票率最高的便是“洞穴更新”!(几乎所有人对1.17的预测都是洞穴更新)

水晶洞穴

这完全是用紫水晶构成的洞穴,整个洞穴都是紫色的,十分好看,这里会存在新矿物——紫水晶,但是种植紫水晶的方块跟基岩一样硬,并且水晶洞穴十分稀有

石笋洞穴

这里地面和洞顶将会生成大量紫色的“石笋+钟乳石”,钟乳石会像仙人掌一样带来伤害。但石笋会从头顶处滴水,水可被采集

繁茂洞穴

入口是一个奇怪的树,叶子上面长有粉色的斑点,树附近会有一个洞,洞底下会有藤蔓,下去之后就是有机矿洞,矿洞里到处都是植被,有花花绿绿叶叶草草,地底下还会有草方块和树

三、新生物

蝾螈:生成在矿洞的地下水里,是一条比较巨大的鱼,会主动攻击海中的敌对生物,可以帮你探索一些水下遗迹或者海底神殿之类的东西。

循声守卫:生成在矿洞或含羞植被的旁边,地下深穴中很难对付的敌对生物,伤害十分高,下界合金套都抵不下它两下攻击,它会听声辨位!攻击力相当高,所以在地底深处,请走得慢一点,不要试图弄出声响。

山羊:生成在山地上,拥有强大的跳跃能力,可跳跃2格高以上!会自己捕猎,攻击牛,碰到对它有伤害的人具备伤害性,踢腿攻击或者是俯冲头顶。具有很高的击退和伤害能力!

发光鱿鱼:它不仅仅会出现在深海中,也许在某个洞穴的湖泊里,具有强大的催眠能力,盯着他,似乎准心会跟着他走。它不会伤害别人,但会对别人催眠。说不定你只在人群中多看了他一眼,而你却活活淹死......

四、新矿物

铜矿:外观几乎和铁矿一致,但是样子是棕色的,用镐开采。铜目前可用来制作“避雷针”,可以在一定范围内将闪电引至避雷针上。从而避免建筑被雷劈而着火。而铜块若被露天放置,日晒雨淋,它会慢慢开始生锈,开始变成绿色。

紫水晶矿:它将会是一种非常罕见的矿物,它在水晶洞穴生成,它异常的难以开采。但水晶碎片可用来制作“望远镜”(声音很好听)

五、新方块(44种)

紫晶芽

一类能够从紫水晶母岩上生长出的方块,有小型、中型和大型三个生长阶段,且最终会生长为紫水晶簇。

可以使用带精准采集魔咒的镐开采。

紫水晶簇

紫晶芽的最终生长产物,被破坏后掉落紫水晶碎片,但也可以通过精准采集获取本身,发出亮度为5的光

紫水晶母岩

自然生成于紫晶洞内层,一种能够培育紫晶芽的方块。

类似于刷怪笼,无法使用任何工具(包括带有精准采集魔咒的工具)采集。

在被活塞或黏性活塞推动后会立即被破坏,无法被黏性活塞拉动。

紫水晶块

一种生成于紫晶洞内层的方块,可以用4个紫水晶碎片合成获得,与紫水晶母岩不同,紫水晶块可以通过挖掘获得。

方解石

一种灰白色岩石,作为紫晶洞的中层生成,包裹着内部的紫水晶结构。

平滑玄武岩

作为紫晶洞结构的最外层生成,可以通过熔炼玄武岩获得。

凝灰岩

一种灰色的岩石,会在主世界Y=0至16的区域以矿脉形式生成。

遮光玻璃

一种视觉上透明、但能够阻止光线透过的变种玻璃。可由4份紫水晶碎片和1块玻璃合成而来,染色玻璃无法用于该合成。

与玻璃不同的是,遮光玻璃使用任意工具或徒手即可采集。

铜矿石

新的矿石,矿脉在主世界地下生成。

可烧炼获得铜锭。

铜块

可由9块铜锭合成获得,也可分解为9块铜锭。

会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会逐渐变为青绿色,可对其使用蜜脾使其转变为不会锈蚀的变种。

可合成为切制铜块。

切制铜块

可制成对应的楼梯和台阶。

会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化,可对其使用蜜脾使其转变为不会锈蚀的变种。

切制铜楼梯

会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化,可对其使用蜜脾使其转变为不会锈蚀的变种。

避雷针

可由3个铜锭合成而来。

能够吸引半径32格范围内的闪电。

被自然闪电击中时会发出强度为15的红石信号。

在雷暴天气期间对避雷针投掷带引雷魔咒的三叉戟可以直接生成一道闪电。

滴水石锥

罕见地自然生成于主世界中Y坐标小于60的区域。

会被扔出的三叉戟破坏,当被活塞或者与活塞相连的方块推动时也会被破坏。

放置在方块下侧时会产生钟乳石,放置在方块上侧时会产生石笋。两者相连会变为石柱。

多格滴水石锥可以连接合并,形成更长的钟乳石和石笋。

石笋会对掉落到其上的任何实体造成伤害,而钟乳石掉落到任何实体上时也会造成伤害。

石笋下方没有相连的方块时会被破坏变成掉落物。

钟乳石未被支撑时会下落,但与沙子和沙砾不同,它受撞击后会破碎变成掉落物。

在钟乳石上方放置熔岩源方块允许玩家在炼药锅中无限生产熔岩源。

在主世界中会滴落水滴,而在下界中会滴落熔岩滴,这类液滴无法填充炼药锅。

上方有水源或熔岩源时,滴落的水滴或熔岩滴能够缓慢填充其下方的炼药锅。

悬挂在滴水石块下且滴水石块上方有水源时,钟乳石正下方能够缓慢长出石笋,且其自身也会缓慢生长并延长,最长生长到7格。

滴水石块

一种用于培育滴水石锥的岩石方块,材质与滴水石锥类似。

罕见地自然生成于主世界中Y坐标小于60的其他区域。

可以用4个滴水石锥来合成。

发光地衣

零星生成在洞穴内,会依附在完整方块的任何表面。

发出亮度为7的光。

仅可使用剪刀采集,不会自然生长,但使用骨粉可使之蔓延到其他方块表面。

与藤蔓不同的是,发光地衣可以含水。

可以在同一格方块内放置6个发光地衣,使其成为一个完整方块。

杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛

植物方块,可被种植在泥土、草方块等方块上,也可以放入花盆中。

对苔藓块撒上骨粉后有几率在附近生成。

对其使用骨粉能够使其长成杜鹃树,并将其下方1格的方块转化为缠根泥土。

盛开的杜鹃花丛具有花的一些特性:

蜜蜂会为其授粉。

可用于吸引和繁殖蜜蜂。

可用于合成无状态效果的迷之炖菜。

若其位于橡树或白桦树苗水平2格范围内,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。

杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶

作为杜鹃树的一部分生成。

被破坏或枯萎后有几率掉落相应种类的杜鹃花丛。

盛开的杜鹃树叶具有花的一些特性:

蜜蜂会为其授粉。

可用于吸引和繁殖蜜蜂。

可用于合成无状态效果的迷之炖菜。

若其位于橡树或白桦树苗水平2格范围内,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。

苔藓块

一种植物方块,可在沉船的补给箱中发现。

对其撒上骨粉后会长出草、高草丛、苔藓地毯、杜鹃花丛等植物。

可与圆石或石砖合成为其对应的生苔变种。

苔藓地毯

一种材质和苔藓块相同但厚度只有1⁄16格的方块。

可由2个苔藓块合成。

洞穴藤蔓

一种植物方块。

会长出可食用的发光浆果。

结果的洞穴藤蔓会发出亮度为10或14的光。

可对洞穴藤蔓使用骨粉以加速生长。

通过将发光浆果种植在方块底部获得。

小型垂滴叶

一种植物方块。

只可使用剪刀采集。

可通过与流浪商人进行交易获得。

对其使用骨粉可以使其长成大型垂滴叶。

大型垂滴叶

一种植物方块。

实体在叶片上停留超过1秒(20游戏刻),或叶片被弹射物击中时,它就会倾斜,使其上方的实体掉落。

如果对叶片施加红石信号,叶片就不会倾斜,然而被弹射物打中时仍会倾斜。

对倾斜中的叶片施加红石信号后,它会立刻恢复原状。

缠根泥土

一种装饰性方块。

草方块与菌丝皆无法蔓延到此方块上。

对其使用骨粉会使其下方长出垂根。

对其使用锄会将其转化为泥土,并掉落1个垂根。

垂根

一种装饰性方块,只能放置在方块的底部。

只可使用剪刀采集。

孢子花

一种植物方块,只能放置在方块的底部。

滴落并散发绿色的粒子。

暂时只能通过创造模式物品栏或命令获得。

深板岩

会在Y=16及以下生成。

在Y=16至0的高度以矿脉形式生成。

硬度大于石头,但是可以使用任意镐挖掘。

爆炸抗性等于石头。

只会在使用带精准采集魔咒的镐挖掘时掉落其本身。

拥有磨制、錾制、砖、裂纹砖、瓦和裂纹瓦变种。

深板岩圆石

通过使用不带精准采集魔咒的镐开采深板岩获得。

与黑石功能相同,可代替圆石合成石质工具、熔炉以及酿造台。

与圆石一样拥有墙、楼梯和台阶变种。

深层矿石

挖掘耗时是普通主世界矿石的1.5倍。

材质上以深板岩作为容矿岩,而非石头。

被虫蚀的深板岩

深板岩的虫蚀变种,可由蠹虫侵入深板岩转化而来。

蜡烛

一种由蜜脾与线合成的光源方块,有未染色的变种和16种染色变种。

可由任意能够生火的物品点燃。

与海泡菜相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根同色的蜡烛,并发出最亮12的光。

可以插在未被食用的蛋糕上。

只要任一部分的蛋糕被食用,蜡烛就会掉落。

可在水中放置,但不能在水中点燃。

细雪

在创造模式物品栏内没有物品形式,无法使用任何工具(包括带有精准采集魔咒的工具)采集。

可通过细雪桶放置,也可将细雪桶放在发射器里发射放置。

寒冷生物群系下雪时,露天的炼药锅会逐渐堆满细雪。装满3层以后可以使用桶装起细雪获得细雪桶。

对着细雪方块使用桶可以获取细雪桶物品。

除了兔子、末影螨、蠹虫、狐狸和穿上皮革靴子的玩家或生物外,任何生物都会陷进细雪。

玩家在穿着皮革靴子时,仍可以通过潜行来沉入细雪中,也可以按住跳跃键来向上爬升。

会对陷入的玩家和生物造成冰冻伤害,除非穿上任意皮革盔甲。

流浪者、北极熊、雪傀儡和凋灵免疫冰冻伤害。

烈焰人、岩浆怪和炽足兽受到的冰冻伤害为其他生物的5倍。

类似于水,生物从高处落在细雪上方不会受到摔落伤害。

细雪可熄灭着火实体上的火焰,并且会在与该实体触碰时融化消失。

骷髅会在细雪中转化为流浪者。

粗金属块

加入了粗铁块、粗铜块和粗金块。可由对应的9个粗金属合成获得。

可以被拆解为对应的9个粗金属。

猪灵会主动捡起粗金块,且成年猪灵会与附近破坏粗金块的玩家敌对

六、下次更新

1.18预计更新

鞘翅

现在正常滑翔时不再损耗耐久度,仅会在使用烟花火箭推进时损耗。

略微降低了使用烟花火箭推进增加的速度(从每秒30格降到每秒26格)。

目的是削弱鞘翅,并减少使用鞘翅飞行造成的服务器卡顿。

现在耐久度降为0时会消失。

地形

调整了恶地的生成,使其有时会出现在高原附近的平坦区域,并使红沙生成得更高。

被风蚀的恶地生物群系中不再出现浮在水面上方的岩柱。

略微调整了沙滩的生成方式,现在其更倾向于出现在平坦的海岸边,而不是起伏较大的区域。

降低了石岸的生成几率。

将破碎地形里的悬崖调整得稍微更平滑,使它们看起来不像是区块错误。

降低了海岸与河流的地形生成被含水层干扰的几率。

不与河流或海洋相邻区域的水体高度主要由局部水面高度(独立于海平面高度)决定。

与海洋或河流相交的洞口和峡谷将主要使用海平面决定水面高度。

降低了在内陆低海拔地区充水洞穴的生成几率。

草不再会生成在水底。

降低了在错误位置上放置地物的几率,如沙漠中生成草丛。

本次更新彻底改变MC洞穴和山脉的生成方式。会有更高的山地(尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰)生成,最高可达Y=260。也会有更多关于山谷和山脉的细节,玩家可以期待一下。

洞穴系统愈发复杂,三种类型的噪声洞穴就足以把探险家转得头晕目眩。添加的细节越来越多,裸露的矿石、大型矿脉遍布整个系统。

幸运的话,你会在地面发现一个巨大的裂缝(类似裂隙),通过裂缝进入到一个广阔的洞穴系统。

繁茂洞穴

繁茂洞穴可以在主世界生成了。

这种地下洞穴在地表会自然生成标志性植物:杜鹃树(在有足够空间的情况下)。洞壁被葱绿的植被覆盖,洞顶挂着发光的洞穴藤蔓,可供食用和照明。综合来看,明亮的繁茂洞穴是一个相当不错的栖息地呢。

高度限制的改变

另外就是MC世界的高度限制从原先的256格提升至320格,主世界可建筑范围的Y坐标更改为-64-319。

云的高度自然也变化了,从128格提高到192格。

七、1.19更新

1.19版本的更新主题是“THE WILD UPDATE”,翻译成中文就是野外更新。野外更新有两个目的,第一是专注于大自然,优化各种生物群系,第二是探索可怕的未知。

但是Mojang还是想要掩饰一下,甚至放出了很多十分漂亮的概念图,让玩家感动很舒服,有一种沉浸式的感觉,这也是Mojang主打的内容。但其实懂得都懂,1.19就是一个小更新而已。换句话说,这些优化本该在1.18版本完成的。

但别看1.19版本是个小更新,但内容着实不少,这还得归功于1.18版本。

地形

深邃洞穴是洞穴更新的一个内容,但没想到这个内容竟然会跑到1.19版本中去,Mojang的“鸽能力”又变强了,这也是为什么要感谢1.18版本的原因。

深邃洞穴并不仅仅是一个洞穴群系,它还是一个地底的遗迹,有着一个深邃洞穴城,由各种各样的新方块搭建的地底城堡,有很多可供玩家探索的遗迹,让你的地底之旅更为惊险刺激。

Sculk Catalyst,咱们暂且先翻译为潜声催化器,是深邃洞穴中十分常见的道具。它可以检测掉落物,所以附近一旦有生物死亡它就能检测到,然后让潜声藤蔓蔓延到生物死亡的地方去。当然了,这些藤蔓也不知道有啥用,目前只知道破坏可以获得经验值。

生物

Sculk Shriek,咱们先翻译为潜声守卫,也是可以检测到声音。但是它拥有一个很恐怖的能力,当它检测到声音之后会发出一种很恐怖的声音,然后玩家的就眼前一黑了。打开你的状态栏发现,你已经被赋予了黑暗属性,能见度大大降低。

这个东西的加入使得深邃洞穴恐怖氛围再上一个台阶,虽然没有杀伤力,但是吓唬本领一流。

上面提到的东西都是为了warden而做准备的。warden不用多说,大家都知道是深邃洞穴最恐怖的生物。但是对于它的生成大家是不了解的,而这一次公之于众了。

warden并不是在深邃洞穴随处可见的,这不符合它作为Boss级别生物的身份,它需要一定的条件才会出现。当玩家频繁发出声音被侦测到之后,warden才会出现,而且是从地底钻出来的,场面十分恐怖。更为恐怖的是它的攻击力,视频中穿着下界合金套的史蒂夫,两下就被秒了。

好歹1.19也是一个新的版本,就整个1.18的深邃洞穴好像说不过去,所以Mojang还给大家翻新了一个群系,那就是上次投票淘汰的沼泽群系。

沼泽群系的内容大家应该有点记忆,和上次投票没啥大的区别,红树木、青蛙、箱船等内容都会加入,其中重点要提一提青蛙这个生物。

青蛙不仅是加入了,而且还具备三种不同的颜色,而这个颜色是根据温度变化的。在沼泽群系,青蛙呈现红树木的颜色;在雪原群系,青蛙呈现棕黑色;在热带群系,青蛙呈现白灰色。

当然了青蛙也不能直接出现对吧,这不符合现实,毕竟我们从小就学习了小蝌蚪找妈妈的故事,你说青蛙直接出现,小朋友都不信。所以Mojang在游戏中加入了小蝌蚪,但小蝌蚪好像是没有不同颜色变种的。

青蛙是一种生物对吧,那么自然也得有能吃的食物,毕竟生物不吃东西怎么行呢?所以Mojang又加入了萤火虫,除了可以一闪一闪亮晶晶之外,还是青蛙的食物。

不得不说Mojang的萤火虫是真的简陋,就两个像素点,一个亮的时候另一个就灭,实在是亮瞎了我的钛合金眼。

1.19还有一个新生物轻灵的更新,值得期待!

方块

Mojang还加入了泥这个方块,是由泥土块加水获得,泥流失水分之后就会变成黏土。泥方块外观黑不溜秋的,那有什么作用呢?作用肯定是有的。

泥方块可以用来合成泥砖,泥砖是一种建筑方块。泥砖的颜色很独特,而且比其他的方块要更小一些,十分适合当作建筑方块。而且根据设计师的描述,他加入这种方块就是希望玩家可以更多的选择它作为建筑方块。

百里星泽我就跟想吐槽发光地衣

百里星泽他就是用来装钻石的

百里星泽*******

下一期是速通

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