AU类型:世界观改变
换位:无(同原版)
人物性格转变:无
玩家设定:取消了原版的血量机制,分为
灵魂完整度和肉体完整度(任意值归零玩家死亡)
怪物的攻击均分为损伤灵魂和损伤肉体
灵魂和肉体默认值均为20
但是,玩家真的这么脆弱吗?
我们可以通过“防具”提高自己的物理抗性,最高值为120
灵魂是非常脆弱的,我们有两种方式来提升灵魂的力量强度
1:屠杀怪物,使我们的LV上升,最高值99(LV20)
2:使用灵魂增强剂,可以在商店中购买,增强灵魂中的决心提高灵魂抗性,最高值46(可以与LV连用)
我们的攻击也分为物理攻击和魔法攻击,物理攻击与原版一致,魔法攻击需要在商店购买魔法手册学习或由怪物传授,之后在战斗选项中选择你要的魔法攻击种类(其实就是伤害高一点次数多一点的物理攻击罢了)
治疗:原版的食物可以直接性治疗灵魂损伤(原理以后会讲),并且持续回复肉体血量(直到达到回复上线或者肉体上限),也可以学习治疗魔法(在行动中选取)治疗自己,脱离战斗一段时间后肉体会自动修复
ps:两种损伤都可以通过存档消除哦
好哒,这篇文章就先到这里了吧,有什么问题可以评论提出,我会进行解答或者整理做出新的文章i