秦朗也在大学毕业后选择去当消防员,因此我们见面的机会不是很多,但我们的目标永远都是一致的。
此时的虽然属于半退圈状态,但是粉丝的热情还在,民众的讨论也还在。一次我和秦朗外出游玩时被路人偶遇,照片视频传至全网,我便顺势公开了恋情,把我们的故事写了下来,粉丝们更多的是祝福,他们更希望我幸福。网友们在知道秦朗是消防员后也很祝福我们,被大家祝福的感情好像变得更甜了。
博士毕业后我被母校大学聘请为公开课教授,每周都会去讲历史课,每节课都录了视频,也更方便想学习历史的同学们。我就关于历史文化推广写了很多篇论文,文化部和广电也就此事开过会议,我的想法成为了现实,之后有更多经过严格把关的史实剧面向大众,是真正的推广历史而不是歪曲历史,我真的做到了!
我也参与了很多宣传类综艺,比如到消防部队体验一天,了解他们的工作,看看他们的生活,还一起开了文艺汇演,其实就是大家围个圈唱歌跳舞,跟这么一群淳朴善良的消防员呆在一起,会觉得这个社会有他们真好。比如到运动员们训练馆看他们训练并自己体验一把,让有更多的人可以知道一些冷门运动项目,能够对这些项目感兴趣参与进来。比如体验那些志愿者们为了保护环境每天捡垃圾的生活,等等…
后来有一位粉丝找到了我,他说因为我他爱上了历史,想要出一款相关的游戏。我对于他这个想法非常感兴趣,便开始为这部游戏写起了剧情,为他提供了很多图片资料,还有资金支持。三个月后他就带来更多的朋友,其实这样开发一个游戏,就表示这些人在几年的时间里都不会有收入,但大家都凭着这股热爱坚持下去了,一坚持就是五年。
五年后游戏终于制作完成,接下来就是测试阶段,朋友间内部测试结束才开始对外测试。内测前我拜托老板进行了一些宣传,引发了很多人这部游戏的期待,内测名额一共一百五十名,仅在一个小时里就被预约完了。
内测后大家对于游戏内容及玩法都表示非常喜欢,也提了一些小建议,玩家已经自发在各个平台进行安利,有实体的游戏加深了大家的期待,更吸引了更多人的好奇。终于在内测三个月之后游戏正式问世。
游戏上线的第一天,就达到五亿的下载量,这个成绩让我们也吃了一惊。后来如果你在街上遇见一个小学生,问他李白是谁,他不在是说是用哪个技能的英雄,而是会把他的故事和他的诗从头到尾讲给你听。
甚至是全民出口成章,考背诵诗词根本难不倒大家;问个历史人物他们可以把生平履历讲的栩栩如生;拿个文物照片他们可以瞬间说出文物名称。这个时候大家五年的辛苦得到了最有价值的回报,我们做游戏的初衷真的被实现了。