解说一:这什么!旋转陀螺
解说二:转这么多圈这么快,真的不会头晕吗
迟暮:北北哥之前也是职业应该知道,旋转训练其实是我们基础训练中的一部分内容,但赛场上一般不会这么来,一个不好就很容易失误
解说一:确实,不过渺渺这是真的丝滑,在两个人中间旋转陀螺,一边转一边打,不行,我下去要练一下,也这么玩,帅就完事了
……
第一局打完,镜头给到评论席的时候评论席嘉宾还在感叹。
“最后那个收尾动作有那么一点帅啊,感觉这局渺渺完全是炫技来了,各种高难度动作,这局真的是观赏性满分。”
“对,渺渺那个空中旋转接双刀要我我肯定做不出来。”
第二局开始,第一轮第二轮资源点的争夺还很正常,LSG虽然处于劣势,但还是拿下了小半的资源。
打着打着,解说才发现了不对劲。
空明玩的是游击手,作为辅助甲,攻击低但是机动性高,主要是去排眼和牵制。但是攻击虽说低,但不会低的这么离谱。
两波资源点打下来,攻击不增反减,用解说的话来说,这攻击力,冲上去对着对面火炮手打个五六分钟都是在挠痒痒。
但取而代之的是已经近乎满点的机动属性,基本上是正常对局三十分钟才会有的程度。
解说一:这又是什么套路啊,我开始有点期待起来了
迟暮:暂时没看出来,这打起来对面完全不用管空明啊,反正打着又不疼
解说二:其他三个倒是正常玩的,不过机动属性部件基本上给空明了,流光这火炮手攻击比正常来说高了一层
……
解说一:你看这游击手窜的快的,现阶段攻击手开飞翔应该都跑不过空明
解说二:这个方向,这眼空明是准备当着面去拆吗?这也太胆大了吧,这么明目张胆的吗?
迟暮:不算大胆,空明机动属性比他们高太多了,现在火炮手的伤害还没起来,大概率杀不死空明,等景赶过来眼早就拆完了,空明直接跑路就行了
解说一:最重要的是,咱们知道空明甚至拆了原有的攻击部件全加了机动属性,但景他们不知道啊
解说二:看,景上了直接开了飞翔,明神也拆完了,该跑了。嗯?明神怎么朝蒜苗的方向冲过去了,她不跑吗?
解说一:蒜苗的反应也很快,直接收炮后撤,几个队友也包了过来,准备围剿空明,这边流光也到了射程范围,远程给空明火力掩护,予怀和渺渺直接绕到了LSG的侧翼
解说二:景这一刀,没砍到,再来一炮也没打到,这一刀也没砍到。面条也到了,诶,也没打到,蒜苗退到了安全位置,来一炮,也没打到,定位一开,打到了。空明这波躲了无数道攻击,花旗发现予怀的位置了,LSG退了
解说一:这波NMG赚了啊,骗了LSG三个辅助技,那下波资源点的争夺是稳了
解说二:关键是明神走位秀啊,在三个人之间来回乱窜,景,面条,花旗三个人围着空明砍愣是一刀都没砍到,还有蒜苗的炮,就只打中了开了定位的那一炮
迟暮:万军从中过,片叶不沾身,空明预判到了他们攻击的位置,加上机动属性比他们高很多,所以就被空明秀了
解说一:当时蒜苗不跑直接站原地挡住空明的话,应该局面就不一样了,反正空明这攻击力就跟痒痒挠一样
迟暮:北北哥你之前也说了,蒜苗他们不知道啊,我要是个火炮手,被一个游击手突到脸上,头上还挂着空明两个字,我第一反应也是撤啊
解说一:确实,换谁谁都慌,只能说套路深啊,建议蒜苗下个华夏反诈中心
……
迟暮:空明有点颠覆我对她的印象了,她这局是真的皮,时不时就要跑到LSG人堆里面来套丝滑的凌波微步,也杀不死人,等能量值到安全线以下之后再溜回来
解说一:不过LSG也变聪明了啊,把予怀位置盯紧,只要渺渺不跟着一起冲,就不交辅助技和关键充能
解说二:但空明这种我不去加部件也要搞你们的搅屎流打法,让LSG很难受啊,你看蒜苗,现在属性基本上差流光一半,这还是全队节衣缩食的情况下,这还怎么玩
迟暮:NMG应该不会再拖了,空明这边第二波资源点之后就基本上没有加过属性,都在当搅屎棍,但现在LSG机动属性也上来了,不小心被摸中两下就无了,也就是空明艺高人胆大,要我我不敢这么玩