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赛事分析1

我溜了,你随意

毕竟NMG四个人如此的分散,就导致了不论资源点刷在哪,必然有至少两个人赶到资源点的时间会比其他人迟,NMG再强,也不可能在缺人的情况下,打得过同样是职业战队的FT。

然而他们还是小瞧了NMG的这套战术,这套战术是NMG为了星际赛而准备的秘密武器,自然不可能这么简单,对于文和战队的抓单是一种打法,对于FT的资源点抢夺又是另一种打法。

这种战术被醉梦命名为孤狼战术,尤其适合这种考验个人实力且隐蔽点多的地图。

都知道天空之城的资源点很重要,但是NMG反其道而行,资源点刷新后并没有往资源点的地方走,而是就近搜集一起刷新的野生资源点的资源,而且只拿提供动力的动力源和不需要充能且野生资源点刷新最多的克立雷。

只有予怀一个人走的是资源点的方向,不过他并不是去争夺。

几个人带的清一色的是飞翔,予怀的出生点是离资源点最近的,提前找了一块FT来资源点路线上一朵虚中带实的云藏在其中。等到FT的几个人进入了攻击范围,直接就是两记空气炮并且以极快的手速扔了两颗克立雷,然后转头就跑。

刚开始的时候双方队伍都看得见对方人员的出生点位置,但也仅仅是位置,并不能具体到人,FT的人也没想到予怀不去资源点,会一个人蹲在半路给他们来这么一下。虽然也没打死人,只是祈愿和幻灭的能量值到了一半以下。

FT的人也想不明白予怀这是在干什么,甚至没有人阻止他们拿资源点的资源。

等他们拿完第一个点的资源,才真正见识到了这种打法的真实面目。

这种打法很像两千多年前那场改变了华夏命运的战争里面,先辈们用过的一种战术——游击战。

NMG的四个人,仿佛是各自为战,又互相配合,每次打也不会说打死人,打了或者被发现了就跑,天空之城到处都是云团,又很难追。

天空之城被称为最难的几个图之一的另外一个原因就是,每次的天空之城云团位置都不会是固定的,大小,形状,虚实在每一场比赛中都会有变化。

NMG的四个人,打伏击的时候都是找的有虚有实的云团,野生资源点的动力源完全足够支撑逃跑所需,更何况要是有紧急情况还可以开一手飞翔逃跑。攻击手段也只是空气炮和克立雷,依靠野生资源点的补充完全足够。

明明装备和属性好得多的FT愣是有一种一拳打在棉花上使不出力的感觉,到了第三个资源点开放,FT被三次伏击,能量都到了半数,愣是不敢去第四个资源点。

等到后面资源点都刷新完了,最后还是NMG四个人汇合,和装备属性好的多的FT打了正面的交手,FT二换四赢了比赛。

贴主就这场比赛进行了详细的分析:

个人拙见,不喜勿喷。

首先NMG的这场教学局,是非常成功的一场教学局。大家也都知道,教学局的目的在于指导,本人且将这种战术称为“游击战。”

大家可以发现,其实在第三个资源点的时候,FT就已经完全陷入被动了,到了后面,只要NMG想,完全可以拿了后续的资源点然后结束比赛,但是NMG为了完成这场教学局,从始至终没有拿过任何一个资源点内的资源。

而且,NMG也不是漫无目的的在打游击战,他们在打的时候,同时也在记忆着天空之城中虚实云团的分布,要是再看一次比赛我们会发现,到了后面,NMG的逃跑路线非常的有计划,说明他们已经掌握了天空之城的地形,要不是NMG教学局让分,哪怕不拿资源点,最后也能耗死FT。

其实FT的应对策略也不能说是错误的,如果他们去抓单的话,之前NMG打文和战队的遛狗战术应该就要重现了,只能说NMG这套战术的变阵很精妙,首先……

贴主分析的的确很到位,看起来也是有两把刷子的,把NMG的针对于此次变阵的安排做了一个细致的分析,还有在打伏击过程中NMG队员的个人操作和面对追杀时候的应对以及惊险逃生的片段。