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传说中的元宵秘方16

INTO1:快穿之谁是最后赢家

本先生拥有许多游乐场,他在每个游乐场都耗费巨资建立了符合乐园主题的一切设施。比方宿主的乐园就是亭台楼阁,街道走巷,美轮美奂的宫殿,烟火气息的路边小摊,迎风飘扬的旗帜,以及挂在客栈大门的大红灯笼。

无一不有,让人仿佛穿越回古代。只是这个世界安静的可怕。

溪涧里还有泡着衣服的木盆,旁边是随手放置的皂角。热气腾腾的蒸笼里传来面食的香味,旁边的大锅还煮着咕噜咕噜沸腾的豆浆。

好似上一秒还在的众人自他们到来便突然消失。明明还觉得能听见妇人们一边那种木棒拍打衣服,偶而唠叨几句家常,路人或急或缓,在小摊子这要了馒头肉包,又接过满满一碗的豆浆,就要喝个饱。

但是很快的,天黑了。宿主他们只能连忙顺着指示找到自己的房间。

这天黑是真的天黑。他们本就是黑夜过来的。只是刚刚游乐场外立着许多大灯,全都照向乐园,但关灯之后变暗的让人像是失明。

他那一晚根本睡不安稳。而外面还能传来哀求声与挣扎逃跑的脚步声。

能被选上做为逃生系统的宿主根本不是什么同情心泛滥或者胆小软弱的人。他睡的不安稳是因为这个乐园给他很强烈的窥探感。

系统无法给宿主什么帮助,但是对于宿主的警觉它表示了肯定。因为乐园里遍布针孔摄像头。所以本先生能在他喜欢的地方看着他最爱的游戏如何开始又如何结束。

这才是系统选择这里的原因。

它需要接入本先生的信息网,它不仅是收集宿主的资料,它还要观测所有乐园。这里就是盛放人性之恶的最佳培养基。

只不过系统最开始对它的宿主便是隐瞒。而且第一场游戏之所以选在这里也是系统精心挑选的。当时系统只以为它选到了一个很敏锐聪明的宿主。这很好,因为这样宿主才能活得够久,它才能收集到足够多的信息。

没有人会喜欢做无用功,而世上也从来没有不问缘由的巧合。所以巧合都是注定的。

这也导致了后面任务的全面崩坏。

本先生虽然是最后的BOSS,但是对方一直隐藏在网络之后。宿主要面对的首先是眼下十人组间的背刺与抉择。

在他看来,这就是一场狼人杀,只不过这里的死人是真的死人。但因为他并不是这个世界的人,宿主从一开始就疏离于所有人。

他并不相信任何人。所以目标已经很明确,那就是在这里活下去。为了活着,宿主能做一切。

第一夜以一人的死告终。到底不是真的狼人杀,这里不会出现女巫,自然也就没有神职。作为一个不会感染病毒的人,他要获胜的唯一办法就是在会议结束前找出所有狼人。

宿主很聪明,在其他人还在惶恐不知所措中很快凭借自己的冷静与理智成功引导众人找出第一个狼人。

那是一个很小的孩子,年纪大概在宿主的世界里刚上小学。但是被揭穿身份的那一瞬,本该怯弱明亮的双眼瞬间浑浊深沉,并不甘的扑向他们中的一人。

但是一声枪响后,小孩倒在血泊中。宿主并未看见对方,想来是狙击手。

这才是本先生任他们在这空无一人的乐园却不担心有人会逃跑或者不守规则的原因。

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