这里插两句,本人也是牌佬,对游戏王作者的死感到难过,今天是加长版祝各位看的开心,还有只要有人想看我就会更新


前情回顾............................................................................

第四张很有可能成为敌人
第四张?

我的《Blue-eye white dragon》(青眼白龙)!

游....游戏....这个给你

鸡酱!

这是和他决斗时用的卡组,虽然输了,却是我倾注了全部经历的魂卡

你一定能战胜这个少年,让他知道什么是真正的卡牌之心

但是,我不能放着鸡酱不管啊


(欧摩西裸衣)有趣,想要帮爷爷报仇吗,我奉陪到底
游戏 ,(塔塔开哒)决斗吧

鸡酱由我们来照顾

你就按照鸡酱说的,教教他什么是真正的决斗

(民那)大家.......

让那个老是打架的我改变的人,是你啊!游戏

你一定行的

嗯

我知道了,鸡酱

拜托你啦游戏

大家把手伸出来



这就是我们友情的印证

这是什么?

虽然魔法墨印很快就会消失

但是我们心中的印记肯定不会消失

诚之内,鸡酱有我和本田照顾就行了

你去为游戏声援吧

我知道了,拜托你了,杏子

初代早期规则介绍..............................................................
早期的规则
1,初始2000HP,所有卡牌免支付生命值。
2,通常召唤怪兽不用祭品,禁止神之卡(还没出)。
3,不能直接攻击玩家,HP减至0或者无法继续召唤怪兽判负。
4,融合需要素材都在场上(漫画里)。
5,阶段轮换规则:
损失了怪兽的一方先抽牌出牌,然后对方抽牌出牌,之后进入战斗阶段;
双方怪兽无损失的时候,抽牌出牌轮换,之后进入战斗阶段。
6,魔法陷阱规则:
魔法陷阱卡优先级一样,陷阱卡需要盖1回合才能发动。
永续陷阱卡发动之后重新盖上。
8,战斗规则(这里最模糊,漫画动画好像不同):
攻击对攻击,默认高攻存活并且差值从HP扣除;
攻击对防守,默认防低被破坏,防高反弹差值从HP扣除;
效果破坏攻击表示的怪兽,默认一半的攻击力从HP扣除;
效果破坏防守表示的怪兽,HP无损失。
9,补充规则:
种族,种族相克。
场地,场地影响。
制空,空中优势。
潜海,隐蔽怪兽。
组合,装备强化。
其他,任意玩法。例如卡通世界。
10,可以认输。
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这是海马特殊规则!生命值2000......