行尸
1。移行:向前滑行两个砸板的距离,期间免疫控制。
2。分裂:当求生者迷失时,原地生成一个小行尸。
(小行尸:移速快,无法破板翻窗,可以自动追踪求生者,一次攻击为普攻一半,恐惧震慑为一次普攻)
行尸可以随时看到小行尸的方位。
每迷失一个求生者,就会多出一个小行尸。
3。融合:如果小行尸在行尸的一定范围内,那么可以立即在行驶速度的位置融合,融合后。移速变快,破板翻窗速度变快,攻击恢复变快,该形态存在20秒。
20秒后重新分离。