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第九章、我于狩猎之中遇敌

对残酷的世界发起救赎

伊佐特作为一个前世游戏宅——姑且算是已经转生了吧——确实对打猎一窍不通,陷阱、追踪、反追踪都不曾有过了解,但他的优势在于他的战斗力,和普通的老猎人不同,伊佐特可以完全舍弃对于捕猎方式的修习,只要能找到猎物,那么就能自然而然地抓到它。

前提是自己能抓到的话。

对于神陨这个游戏,他没有那些考据党了解的那么细致,最多研究一下人文风情和历史事件,像是草原生态的演变之类就没有在意过了,如果真要问他个一二三,他也只能告诉你哪个地方是稳定的刷怪点而已。

所以哪儿会有那种可供人类食用的动物,他一概不知。

所以他只能凭着感觉到处跑碰运气,依靠着游戏系统的索敌机制,以“怪物多的地方动物就一定少”的判断方式来进行地毯式的搜索,虽然不清楚这里的野兽会怎么活动,是否有明显的聚居地,但只要自己速度够快、搜索的范围够大,哪怕都是些独行的野兽,自己找到它们应该就不成问……

……题。

迅捷的步伐慢慢放缓,到最后伊佐特停下了脚步。

他没有发现猎物,他停下来的原因是此时的索敌系统正警铃大作,毫无预兆的,自己已经进入了某个怪物的“捕猎”范围。

在游戏中,索敌机制会对不同的怪物产生不同的反应,主要是根据怪物的四个阶级来评断的:普通怪物同等级下三色状态的距离划分比较平衡,例如一个角色总体索敌范围是300米——当然这不是一个角色可拥有的最大索敌范围——那么普通怪物在200~300米时索敌机制会显示白色,双方距离在100~200米之间时会显示黄色,100米以内会显示红色,这也是索敌机制最常见的状态。

怪物的危险程度往上走,索敌机制的表现形式也会有所变化,精英级怪物会扩大黄色预警的范围,统帅级怪物不存在白色预警,而领主级怪物……

只有红色预警。

由于他刚才一直在注意着自己的索敌机制,所以很清楚光芒的变化情况,在这次的红光出现之前,根本就没有黄颜色的状态显示。

是领主怪。

伊佐特的脸色顿时变得难看起来。

神陨将怪物划分为四个品级,并不是说这个等级的怪物在它的同名种族中拥有多高的等级,是多么出类拔萃,而是它整个怪物群体中,个体实力远超同等级的任意下等单位,例如一个角色和同级的普通怪物数值相近,那么同等级的精英怪就拥有更高的数值,且存在特殊技能,从昨晚邦拉尔的战斗就可以看出来,一个精英怪就拥有越级击伤玩家的实力。

统帅级别的怪物更加离谱,它在拥有更高数值、更多技能的情况下,还拥有指挥下级怪物的能力,如果它没有帮忙的小弟,那你更得害怕,因为这表示该统帅级怪物的个体实力会更加爆炸,在游戏里,这种程度的怪物往往需要一个小队的玩家来配合击杀,如果战术太过粗糙,或者个人实力不到位,就是翻车的下场。

至于领主?当然,伊佐特五年的游戏体验中肯定有讨伐领主怪物的经验,并且经验丰富,但那都叫做“讨伐”,是对于上位者的挑战,讨伐一只领主的平均人数在43人,根据最优解时高时低,但无论有多低,从35开始每简化一个队员都是对队伍的极大挑战,他经历过最惨烈的讨伐战,是在一队攻略组的带领下,以二十五人的队伍阵容,速杀当时最好打的一只领主怪物,然而虽然说是速杀,虽然说每一个人的操作都拉到了极限,击杀那一头领主的时候也付出了三个角色的代价,神陨里面并没有复活一说,所以这些攻略组玩家只能重新开号。

伊佐特深深得记得,在当时的论坛之中,有这么一个看上去很矫情的帖子:

“所谓领主,是恕耶大地的真正统治者。”

“所谓领主,是当你红光亮起即被锁定的天罚。”

“在领主的面前,即使是死亡的神明也会迎来凋零。”

“让神明起势需要二十万信徒,而让神明流血只需要二十只领主。”

那是一篇发表于第一次领主狩猎的帖子,当时两百玩家齐聚现场,一共两位总指挥,8位副指挥,20位小队长,讨伐对象是一只爬行类的次神种,光是它头部便堪比一座山峰,尾部与一艘五十米的轮船等长等宽,它行动迟缓,它的技能少得可怜,它的战斗方式一个小时就能被吃透……

但就算是这样,就算它看上去再怎么好对付,当时的两百人讨伐队伍也是近半折损,因为它即使是最轻微的攻击也能让最能抗的太阳骑士瞬间血量见底,它行动时造成的土石溅射都可以让输出职业血条蹦迪,大范围的攻击方式使得怪物每次出手必有命中,长达两个小时的讨伐战,平均每一分钟就有角色完全阵亡。

那次讨伐之后,所有玩家们都以为这是神陨设计师会给出的最强怪物了,但此后的每一次有新的领主怪物出现,这些后来者的强度都不遑多让,也正是领主怪物的存在,没有任何一个人敢嘲笑神陨的怪物强度与游戏难度。

伊佐特很有天赋,他这个号就曾单人击杀过统帅级别的怪物,但如果问他有没有尝试过单人挑战领主,他只会回答:想都不会去想。

然而,现在自己似乎只能被迫面对了。

红色标示一出现,就表明自己已被对方锁定,早先就已经说过,领主怪物的索敌范围远超所有玩家,如果领主也有索敌系统,那么当玩家那边显示红色的时候,它这里已经是经历过由黄变红的阶段了。

但是一般情况下,领主级的怪物都拥有不小的体型,或者说有着很明显的领地标志,玩家在索敌还没开启的时候就能远远地看到怪物的身形,或者说它居住的领地以及由它所创造的特殊环境,这也保证了玩家可以随意绕道走,而不会经常死于不明伤害源。

所以说,穿越之后的领主怪物,也不用再受系统的限制了吗?

伊佐特突然发现自己的心脏跳的很快。

自己看不到身影,莫非是小型的领主怪物?可如果是的,那又是哪一只?领主级怪物的数量不多,但品种却并不稀少,自己只有认准是什么怪物才能做好——逃跑的准备。

红光依旧没有消失,而伊佐特的心脏也越跳越快,在激烈的游戏中,江琼宇确实会心率变高,但就现在的情况来看,他纯粹只是因为情绪激动而心跳加快而已,那是激动——是恐惧。

那个领主怪物是在向他这边走来吗?它会马上攻击自己吗?它在哪个方位,它又为什么会出现在伊利加大草原上面?这里不应该最多刷几个零星的统帅级怪物吗?

上午的日光格外灿烂,但伊佐特的身体却微微发寒。

这是一股从脊背上涌出的寒意,它不仅没有在短时间内消散,反而开始于身体的每一寸角落游走,这位顶级刺客的身体开始颤抖起来。

不对,有哪里不对。

不和谐的感觉从他的心底冒起,伊佐特强忍着内心的恐惧,在混乱中思考自己为何会感觉不对劲,在这个种情况下,他习惯性地调出了自己的状态栏。

【姓名:伊佐特】

【状态:疾行、冰霜光环、恐惧光环、虚弱光环】

【疾行】是伊佐特用于赶路特地为自己套上的技能,而后面的三个光环都不是他自带的东西,它们之所以会存在只有一种答案,那就是领主级怪物自带的大范围光环正在影响着他。

在游戏里,所有的光环都会有数值显示,甚至有些技能和状态都会列出公式供玩家自己计算,不过自从穿越后,除开基础数值外,所有技能和状态相关的数值描述都消失了,伊佐特只能用身体亲自感受它带来的效果。

此时的草原上非常安静,哪怕是最轻微的风也没有刮起,伊佐特就这样静静地感受着自己的心跳,呆站在原地。

寒意在身体中肆虐,那如坠深渊的冰针刺骨感愈发强烈,在他的观测中,自己抬手的动作都已经变得极度迟缓了。

砰砰、砰砰、砰砰。

砰砰、啪沙、砰砰、啪沙。

敏锐的听觉使得伊佐特再次捕获到了重要的线索,一段节奏沉稳的步伐慢慢混入了自己的心跳,他的猜测完全正确,这是一只人形的领主怪物,那有节奏的啪沙声是它双脚踩在草地上的声音,人形的黑影在伊佐特的余光中出现,他将视线投放过去,只见一套高约三米的全身甲正缓缓行来。

铠甲的表皮漆黑,每一处缝隙都不停息地渗出幽蓝的气体,好似有灵魂在其中蒸腾,铠甲的面甲处有着多道缝隙,但向内窥去却是漆黑无比,只有眼部收敛有两点微弱的红光,显然,铠甲的内部没有一个人类哪怕是尸体的存在。

这副铠甲,光是手甲的规格就已超越了任何普通的手部装备,然而它真正的武器是背后长达两米的长柄锤,锤柄扭曲不堪,锤头宛如被揉碎的钢板,它向着阳光缓缓前行,每一步都重如千钧。

这只领主的虽然身材高大,但也只是以人类的角度来说,相比起其余的高级怪物来说,它依旧缺少体型上的压迫力,再加上现在是艳阳高照的白天,一具黑色的铠甲完全营造不出什么威严,但无论再怎么削弱这个家伙的气场,于伊佐特的感知中,它的存在感只是越来越强。

他的每一种感官,都被迫集中在了铠甲之上。

伊佐特认得它,因为亡灵系的怪物种类本就不多,而它是这个种族里唯一的一种领主怪物。

地狱从者。

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