“叮当——叮当”。这种像十二点钟敲响的声音对我来说很熟悉,但它无缘地响起,令我跟克莱因两个人都吓了一跳。
克莱因什么……
桐人移动道具吗?
忽然,一股蓝色的光芒从脚底升起,逐渐将我们包围,草原的景色渐渐褪去。光芒越来越强烈,致使我没看清任何东西。
随着光芒逐渐消散,我又能看清东西了,但我已经不是身处在夕阳照耀下的草原了。
这是一片用石板铺成的大型广场,广场周围环绕着绿树,在前远方处漂浮着巨大的一座宫殿。
毫无疑问,这里是游戏最开始的地方——“起始之镇”。
我与在旁边长大了嘴巴的克莱因面面相觑,接着我们两人几乎同时留意到了一道道相同的蓝光把很多和我们一样的SAO玩家传送到这个地方。
数秒钟之后,人群因为开始搞不清楚状况而感到沉默,过了一会各个地方,各个角落都发出嘈杂的声音。
声音逐渐变大,男的女的混在一起,很难辨出他们在说什么。隐约能得出是“到底怎么回事?”“快让我退出”这样的话。
忽然间……
有人顿时喊到:“看上面”。
我和克莱因反射性地往上看。在一百米上空,大概是在第二层左右的位置,半壁天空陆陆续续布满了复杂的红色的程序方块,伴随着一阵“隆隆”的特殊效果音,“Warning”这个英文单词迅速在六边形的方块上呈现。
慢慢,相当浓稠的巨大血滴从六边形的间隙中渗透出来,在半空中聚集凝结,幻化出一个升高将近有20多米,身穿红色斗篷的巨人。
从下往上看,给人的感觉那是虚伪的外衣,因为他的脸部看上去只是一片漆黑。同时在长长的袖子下面也是一层摸不着边际的黑暗。
人群又开始发出一阵躁动,应该跟我有同样的感觉吧,“为什么管理员不露脸!”
这时候,仿佛要制止这些声音一般,斗篷右边的袖子舞动起来。
从扩大的袖口里,可以见到纯白色的手套。但是袖子和手套很明显也是互相分开,完全看不见有肉体的部分。
接着左边的袖子也慢慢举起。在一万名玩家的头上,空的白色手套往左右张开,感觉像无脸人正在张开自己的嘴,然后马上就有男子低沉又通彻的声音从遥远的上方传来。
茅场晶彦各位玩家,欢迎来到我的世界
茅场晶彦我的名字叫茅场晶彦 是现在唯一能操控这个世界的人。
我跟克莱因哑口无言地对望着,的确,相对于渺小的我们,穿着巨大的红色袖袍的他,的确长得像神一样。
茅场晶彦,这个名字,我怎么可能没听说过。
几年前,当Twko还是一家普通的游戏运营公司,如今能发展到今天,成为世界上最大的游戏开发商,无过于这位天才科学家兼并设计师,堪称23世纪的爱因斯坦。但我不得不承认的是,他,同时,也是我爸妈的……上司……。
对于一个游戏迷来说,茅场是一位很令人敬佩的对象。再加上我的爸妈本身就是某些游戏的程序员,茅场晶彦的名字时常能从他们嘴中听到。不过,现在,他想干什么……
茅场晶彦我想各位玩家都应该已经注意到了,退出键从主菜单消失的情况。
茅场晶彦但这并不是游戏的问题。
茅场晶彦这并不是游戏的问题,我想我有必要在重复一遍。
茅场晶彦这是Sword Art Online本来的版本。
众人:本来的版本?
茅场晶彦从今往后,各位在到达这座城堡的顶端之前,将无法退出这个游戏。
茅场晶彦此外,没有办法靠外部的人来停止或接触NERvGear的运作,如果有人尝试这样做的话,很遗憾,在那之前,现实世界你所带的NERvGear会发出微波破坏各位的大脑,停止各位的生命活动……
#克莱因别开玩笑了,NERvGear只是个VR类型的游戏机而已,怎么可能做到吗!
不只是克莱因,许多人也发出这样的怒吼。
#克莱因头盔……我是说如果头盔突然停电怎么办?
茅场晶彦更具体来说,外部电源切断十分钟以上、网络断线两小时以上、尝试破坏NERvGear本体或是解除固定锁——只有在上述这几个条件下,脑部破坏程序才会执行。而这些条件,都已经透过本公司以及媒体在外面的世界发表出去了。顺带一提,现在这个时间点上,已经有不少玩家的家人朋友,无视我们的警告,尝试强制解除NERvGear,而结果就是……
说着,茅场晶彦把一边的袖子往右一挥,半空中闪现出了很多现实世界的影频。
就像要消灭包含我在内所有玩家的希望一样,茅场那种像在宣布工作事项般的广播,又再度开始了。
茅场晶彦各位没有必要担心放在现实世界里的身体。现在所有的电视、广播、网络媒体都不断重复报道着这个状况,以及有多数牺牲者出现的情形。所以各位头上的NERvGear被强制拆下来的危险性,可以说已经降到相当低的程度了。今后,各位在现实世界里的身体,应该会在戴着NERvGear下的两小时断线缓冲时间里,被运送到医院或是其他的设施,然后加以慎重地看护才对。希望各位可以安心……把精力放在攻略游戏上就可以了。
桐人什……
克莱因听到后更是一个屁股坐在了地上,双手掩面。
人群也开始慌乱起来,有的露出惶恐,有的紧紧揪住在虚幻世界里似乎也在发烫的胸口。
桐人这已经不算是游戏了……
茅场晶彦希望大家要特别注意。对各位而言,‘Sword Art Online刀剑神域’已经不再只是游戏,而是另一个现实世界。今后……游戏中将取消所有复活的机能。所以当HP变成零的瞬间,各位的角色将永远消灭,同时……各位的脑也将被NERvGear给烧坏。
现在,我视线的左上角有一条发着蓝光的细长横线。仔细一看,上面重叠显示着342/342的数字。
Hit Point,生命的残值。
当它变成零的瞬间,我将会真正地死去——根据茅场所说的,会因为脑部被微波给烤熟而马上死亡。
我在为期两个月的SAO封闭测试当中大概已经死了上百遍,每次死亡都会伴随着令人感到不愉快的爆破音,然后在位于广场北方的宫殿“黑铁宫”复活,再次投身于战场。
所谓的RPG就是这么回事。它是种不断死亡,通过获取经验值来提升自己技能的游戏。现在竟然说没办法复活?而且一旦死亡了就会真的失去生命?更夸张的是——还不能够主动停止这个游戏?
桐人真是太愚蠢了。
茅场晶彦现在,已经有2000人不听忠告,擅自在现实世界把头盔取下,伴随而来的就是一阵阵噩耗。所以,各位玩家们,生命诚可贵啊!要想从这个世界解放,我说过的,突破艾恩格康特的第100层吧。
茅场晶彦最后,来让大家看看这个世界对你们来说,已经是唯一现实的证据。在各位的道具栏里面有我准备好的礼物。请大家看一下。
一听到这里,我右手的两根手指几乎自动地往正下方挥去。周围的玩家也都跟我做出同样的动作,广场上响起一连串的电子铃声效果。
从浮现的主要选单上敲了一下道具栏的标签后,显示出的持有道具表最上面,有茅场所说的礼物。
道具名称是“手持小镜子”。
我战战兢兢地将它拿到手上,但却什么事都没发生。镜子里所呈现出来的,只是我煞费苦心创造出 来,有着勇者脸孔的角色而已。
我觉得奇怪,于是往站在旁边的克莱因那边望去。发现那个有着刚毅容貌的武士,也跟我一样右手拿着镜子,脸上出现呆滞的表情。
这个时候——
克莱因与周围的玩家忽然被白色的光线笼罩起来。与此同时,我自己也同样被白光所包围,眼里所见尽是一片苍白。
仅仅两三秒的时间,光线便消失了,原本的景色再度出现在眼前……
现在在我面前的不是克莱因那熟悉的脸孔。
金属板连结起来的铠甲、低俗图案的头巾以及怒发冲天的红色头发都跟原来一样。但只有脸变成另外一个人的样子。原本细长的眼睛,变成一双凹陷的铜铃大眼。细直的鼻子成了长长的鹰钩鼻。而且脸颊和下巴还留着胡茬。如果说原本的角色是爽朗的年轻武士的话,那现在的样子就像是战败的武士——或者可以说是山贼。
我完全忘记现在的状况,只是呆呆地嚅嗫道
桐人你是谁?克莱因?
克莱因哈!!桐人!
这一瞬间,一种预感闪过我的心头,我也同时了解了茅场的礼物“手持小镜子”究竟是怎么回事了。
我迅速地举起镜子,瞪大眼睛往镜子里面看去,而镜子里面出现的长的刘海下有一双柔弱的眼睛,以前穿着便服跟妹妹一起出去的话,还常被误认为是姐妹的细长脸孔。
没错,这是我所厌恶的现实世界里的模样。
克莱因呜唔,这不就是……我吗……
桐人原来你长这样……
话音未落,镜子从手里像是主动脱落的,掉在地上,随着细微的破碎声后消失了。
重新看了一下四周,可以发现,那些几十秒前还长得一副像在奇幻冒险游戏里出现的俊男美女相貌的人,全都不见了。取而代之的,是像把游戏展览会场里众多的 客人聚集起来,然后让他们穿上盔甲的一群现实世界里的年轻人。更恐怖的是,男女比例产生了相当大的变化。
到底为什么会发生这种事呢?我与克莱因以及周围全部的玩家们,都从自己创造的角色变成真实世界里的模样了。虽然仍是由多边形材质所构成,细节的地方多少还是有点奇怪,但仍然可以说是相当了不起的模拟程度。简直就像在我们脸部施加了立体扫描一样。
桐人扫描,原来如此……
克莱因这是怎么回事,桐人……
桐人NERvGear以高密度的信号元件将使用者从头到脸完全覆盖住。也就是说不只是脑部,它连脸部的表面形状也能完全掌握……
克莱因那么身高与体重呢……
桐人呐,你还记得吗,第一买的时候装备上附赠一个叫做测定器的东西。就是靠那个……
克莱因哦哦啊啊。好厉害啊,桐人!
桐人还好吧
桐人那家伙刚才说了,被数值化的生命值都是我们真实的肉体,也是我们的生命。茅场就是为了强制让我们了解这一点,才会重现我们在现实世界里的容貌和体格吧……
克莱因但是,但是呢,他为什么要这么做啊
茅场晶彦各位现在心里一定会想为什么。为什么—SAO以及NERvGear的开发者茅场晶彦要这么做?这是大规模的恐怖行动吗? 要说为什么的话……那是因为对我而言,这个状况就是最终目的。创造出这个世界并观赏它,我就是为了这个目的才会发明NERvGear,并创造出SAO。而现在,我的所有目的都达成了。
茅场晶彦……‘Sword Art Online刀剑神域’正式营运的游戏说明就到此为止,各位玩家——祝你们好运。
最后的一句话残留了一些回音便消失了。
鲜红色的巨大斗篷无声无息地上升,从帽子尖端部分开始,仿佛融化般逐渐与覆盖住整个天空的系统信息同化。
它的肩膀、胸膛以及四肢慢慢沉入血红色的水面,最后只留下一个波纹扩散开来。接着,布满整片天空的讯息又跟出现时一样,突然消失了。
吹过广场上空的风声以及由NPC乐团所演奏,城镇街道上的BGM由远方逐渐靠近,平稳地触动着我们的听觉。
游戏再度恢复成原本的模样。而唯一的变化,就是游戏的某些规则有了改变。
“骗人的吧……这是怎么回事,一定是骗人的!”
“别开玩笑了!放我出去!把我从这里放出去!”
“这样我很困扰!接下来还跟人有约呢!”
“不要啊!让我回去!让我回去啊啊啊!”
悲鸣、怒吼、尖叫、痛骂、请求,以及咆哮。
在短短几十分钟里由游戏玩家变成囚犯的人们,有的抱着头蹲在地上,有的双手朝天举起,有的互相拥抱,有的甚至开始互相谩骂。
然而,听着无数喊叫声的同时,我的思绪不可思议地逐渐冷静下来。
这一切全都是真的,生命只有一次。
桐人克莱因,你过来一下。
曲刀使大概比我高处一整个头颅吧。我拉着他的手臂,来到了市井街区的屋檐下的阴影里。
桐人你听好了,我现在马上就要离开这个城镇前往下一个村庄,你也一起来。
他瞪大着眼睛像是继续听我说。
桐人为了在这个世界里存活下来,我们得拼命强化自己才行。我想这点你应该也很清楚才对,线上角色扮演游戏这种东西,就是玩家之间的资源抢夺战。抢到越多系统所提供的有限金钱、道具以及经验值的人才能变强。跟我们有同样想法的家伙……应该会在这座‘起始之城镇’周边区域不断地练级,这样资源马上就会枯竭了。最后只会变成大家不断地找寻系统的刷怪地点而已,所以趁现在赶快把下个村落当成据点才是最好的选择。往下个村落的路径以及危险的地点我都很清楚,就算现在等级只有1也可以安全到达。
克莱因动也不动地听着寡言的我把一长串话说完。
过了几秒之后,他稍微苦着脸说道:
克莱因但是呢,桐人,我有一批伙伴也在刚才那个广场才对 我不能丢下他们不管……
我恍然大悟,阴沉着脸色。
桐人对不起……
桐人我有点任性了
如果只有克莱因一个人的话,就算他的等级只有1,我也还有自信能从好战的怪物手中,保护他安全到达下一个村庄。但如果再增加两个人——不对,应该说再增加一个人的话,情况就会相当危险了。
如果在路途当中出现牺牲者,而结果也真如茅场所说,那名玩家的脑因此被烧焦,而造成在现实世界里死亡的话……
这份责任就得归咎到提议离开安全的起始之城镇,然后还没有办法守护同伴生命安全的我身上了。
我实在无法背负这么重大的责任,绝对不可能办得到。
克莱因似乎聪敏地看出我突然犹豫了起来的原因。他那留着胡茬的脸颊上,浮现出勉强做出来的爽朗笑容,慢慢地摇了摇头。
克莱因不用在意的。
克莱因怎么说我在上一个游戏里也担任过公会会长,不要紧的,有你刚刚教我的技巧应该就没问题了。而且……这些有可能都只是无聊的恶作剧,马上就能够退出了也说不定。所以你不用在意我,快到下一个村庄去吧。
桐人这样啊!
我可能是简单苦笑了一下。
犹豫了一阵子后,我继续说道
桐人那我们就在这里分手吧。如果有什么事的话就发消息给我……
克莱因叫住低下头准备转身的我。
克莱因桐人!
我用眼神询问他叫住我的用意,但他只是微微抖动脸颊骨,没有再说什么。
又过了一会儿
正当我再度选择要离开的时候。
克莱因桐人,你这家伙真厉害,脸长得也是我喜欢的类型。
说完他笑着龇牙给我竖起了大拇指。
桐人你现在那张落魄武士的脸才真是适合你呢!
我就这样背对着在这个世界第一个认识的朋友,专心地直直往前走。
在往左右弯曲的小路上走了几分钟后,回头看了一下,但当然已经看不见任何人的身影。
我咬紧牙关,将塞在胸口的奇妙感情压抑下来,开始跑了起来。 跑向起始之城镇的西北门、广大的草原与森林,以及越过这些地方之后的小村庄——全力朝着今后将不断持续下去,永无止境的孤独求生战场跑去。