说实话七都是我唯一一个把游戏玩出家的感觉的,是对角色的喜爱,也是对游戏的感情,目前没有一个游戏能让我喜欢的超过七都,骂归骂,喜欢还是喜欢。
从初音联动玩到现在,感谢镜音是送的()现在对我来说,七都是家,而这份感情,不是没玩过的人在旁边指手画脚能比得了的(不是指up)。
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说实话,七都很早以前就埋下崩的伏笔了,个人感觉最主要的还是转尘及其战力的崩坏整的,七都早期的养成系统在影装通用后,本来就应该可以达到一个比较合理的状态,ch也应该是打算将其机制使用很长一段时间,不至于普通玩家快速拉近氪金玩家距离,同时也能给氪金玩家足够的优越感,但转尘之类的出现,直接打乱了原有的规划,市场体系被滥用,氪金玩家被白嫖玩家迅速赶上甚至还不如转尘党,自然逼走一批。
转尘更是打破原先的皮肤体质(最早的三皮肤都是晶尘,转尘出现后就再也没有类似的皮肤获取方式),引起官方注意,而一开始的纵容也为后面168事件玩家大规模退坑埋下伏笔,更悲惨的是战力的崩坏,导致ch为了避免玩家快速接触到“天花板”,疯狂推出各种养成培养系统(包括专属等)导致当时玩家觉得肝,新玩家也跟不上,甚至直接被养成系统劝退,伴随而生的就是各种魔改黑门,殿堂,为了防止玩家过的过于轻松,疯狂堆高数值(一拳一个的虎彻还有膨胀数倍的BOSS血条)导致玩家打不过又想拿,逼着大量低练玩家转尘,结果就是市场的进一步崩溃(公式页上几乎全是转尘的),没小号的玩家想正常买个突破礼装都难,更不用说新玩家了,另一方面,这游戏真的把玄学发挥到了极致,合装备玄学,洗练,重构……
尽是玄学,ch很明显是想用这样的手段避免玩家快速登顶,结果不但没有达到目的,更让部分玩家体验极差……
说白了ch一开始对自己设计的机制“十分满意”,被自己设计的漏洞打破时又没能妥善处理,只能疯狂堆高数值与魔改做缓冲,一边疯狂搞新养成机制,让新老玩家都不得安宁……
也不想评价谁对谁错,ch的做法有他最近的想法,猜又能猜多少实情,玩家也一样,几次贴吧事件怎么闹起来的也都有数,最终苦的还是那群“不够精明”的玩家,雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的。
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安总比学妹阿米娅?
轻了吧,我退坑退的早,安总的两条线,深蓝之心和黑暗中的背影(如果我没记错的话),是和牺牲线一样的,碰过一次便再也不想去碰,安总无论哪条线都要死,我真的是......
很想哭。
安总当时开服的时候要有角色的能力值硬性要求才能过线,不然就庭箱或者灭世,我被迫对着能力值拖到三周目才开始做安总,以为能救下她,却看着病情一点一点加剧真的很心痛。
不管说什么我相信所有的那些还坚守的永七玩家,还有那些退坑的玩家,对于安总的感觉可能就是一点,必死的悲剧女主角。
永七5.20消费安托给了一个好结局却不然玩家好好获取,真的有消费"死者"的嫌疑(都石锤了),安总是我心里和我喜欢的yui并列喜欢的角色,我相信也是很多指挥使心里最希望能跳出轮回的角色,安总她不该被这样消费啊,心疼我们的安总。
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