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灰隐的受益

开局无敌之双生无间

  枫隐如此无奈并不是没有道理的......

  个体姓名:灰隐

  等级:224

  法术潜力:680%

  体术潜力:350%

  体系:灵智控制体系

  被动:

  1.对所有的法术攻击伤害减免93%,思考速度增加200%。

  2.时刻进行着对生灵的思考,致使肉身半虚化,可以在距离地面5cm处持续漂浮。

  主动技能;

  1.摧残:反复折磨目标的心智(需要时长因目标心智而定)使其走火入魔,失去理智。(每秒消耗15点精神力)

  2.地狱之景:反复折磨目标的思维,直至对方不再反抗变为自己的傀儡。可以指定傀儡完成动作(每只傀儡每秒消耗50精神力,当前最多可控制72个)

  3.鼓舞:放出精神力,使友方思考速度+50%,战意+150%。并可在一定程度上控制受增益之人的潜意识。(释放每人每次需1000精神力,每次持续时间可达10分钟)

  4.炼魂:灰隐用己之精神力炼出空白魂魄。此魂魄对灰隐的忠诚度将为100%。并可对目标灵魂进行攻击。可附身于人形生物,器具之中。(每次释放需要2000点精神力,且此魂魄只能同时存在一个)

  5.幻位:本体与傀儡先进行灵魂互换,再进行肉体互换。从而达到在一瞬间互相换位的效果。(精神力消耗200)(换位时傀儡和本体距离不能超过100米,在换位过程中的路径上的目标将会僵直一秒)

  6.灵魂缠绕:傀儡释放灵魂之力,使周围五米内的人行动速度-90%(每秒消耗5000点精神力)

  7.灵魂范围斩:向前发射威力强大的灵魂斩击,对方的状态越好会而外受到越多创伤(消耗精神力3000点)

  8.灵魂十字斩:向周围五十米范围内任意一点发射从天而降的威力巨大的十字斩。处于十字斩中心的目标会收到500%的伤害,而处于十字斩边缘线状范围内的目标只会收到80%的伤害。十字斩的伤害会与目标当前的状态有关,目标状态越差,伤害越高。(每次释放消耗10000点精神力)

  ............

  “怎么就没了?这还不是全部吧。”枫隐感受着戛然而止的技能表,有些不满足的说。

  “行了,给你看都是发发慈悲。还要求那么多。”灰隐有些得意。

  这厮完全是被自己的技能吸引到,欲求不满啊。

  “哦...好吧。那能不能透露下,你的精神力上限之类的。你那些技能的消耗都太离谱了。”枫隐提出了一个还算有可能实现的请求。

  “这你别管,我和你恢复能量的方式,包括透支的能力都是一样的,只不过是恢复的数量不同而已。关于技能消耗,你只需要知道,目前的我并不需要顾及消耗,只要目标不能秒杀我,大概率我可以将其抹杀。”灰隐灵魂意识中闪现过一丝杀气,可能是想到了哪个仇人。

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