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2012,我发现了创世规律

脑中的单机游戏

主角原本是一名普通的软件工程大学生,大学期间就和其他普通人一样,一样的上着软件工程课程,不过他天马行空,喜欢胡思乱想,喜欢思考生死,我,世界规律,把世界规律和软件程式类比理解,这也是他选择软件工程系这个专业的原因。

大二,因为主角上大学时的一份自卑,他总是落后于别人,在一次临近考试的时候,他因为没有准备考试,急出了病。整个大二的所有课都挂了,主角图木李感觉自己再也没法跟上课程,越是急躁大脑越是混乱,他就跑到街上闲逛,走啊走,就是三天三夜没睡觉,他不甘心在大学就是这样。

因为三天没睡,图木李已经产生了幻觉,他幻想自己以后能成为世界首富,但是感觉即使如此,也很没意思。突然,他好像听到了一个声音,“别说首富,银河系都能震撼”。他好像明白了什么一样,对了,那好像是个规律,顺着这个规律,一切都将创造,我们的世界就是这个规律创造出来的,他开始慌忙的想着这个规律的研究,后来,他研究出了这个规律,并把这个规律起名为有限假设静参考点,规律大概有三条定理,第一,一切的圆里都有一个点,这个点里又有一个圆,圆里在有点,以至于无穷,世间万物都由此规律创造,所以世界大到星球是圆,小到原子是圆,宏观与微观共同组成了一切物质存在。第二,点围绕着圆旋转,并且假设这点是世界中心,一切也能成立。第三,在三维圆上,第二条扔就能维持绕点为中心旋转,一切将随着中心适应变化。

图木李兴高采烈,这恐怕就是我们的世界的本质规律,有限假设静参考点。

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