不选择暴击装的原因是七星光芒剑并不能暴击。
为了能够频繁刷新二技能,所以需要暗影战斧和极寒风暴的冷却缩减属性。
夏洛特能够频繁使用二技能,不死鸟之眼能有效提升二技能的恢复能力,如果敌方的法术输出多一些,可替换成魔女斗篷。
名刀司命可视情况替换成暴烈之甲和碎星锤。
四、玩法思路
1、一技能常用于起手技使用,因为追加技仅有增伤和加速的效果,而二技能追加技有效果,大招的追加技有效果。
2、夏洛特的技能伤害并没有想象中那么高,所以需要频繁去打七星光芒剑,这样才能对敌人不断造成百分比的斩杀伤害。
3、当夏洛特作为打野的时候,因为没有闪现的缘故,很容易在后期被敌人风筝,尤其是面对有位移的英雄,夏洛特更是难以招架。
但夏洛特也比较克制需要攻速的英雄,比如站桩射手。
4、夏洛特除一技能外,所有技能的伤害,回复和减速效果都是多段式,换句话说夏洛特就是一个打持久战的英雄,需要不断去拉扯刷技能,而并非像铠一样打爆发输出的英雄。
5、夏洛特令人最难受的莫过于一技能和大招的罚站,这就意味着夏洛特在释放技能期间就会被挨打,但相信后期会有所优化。
6、夏洛特连招时不宜快,否则很容易出现打断七星光芒剑和释放不出技能的情况。
夏洛特的技能释放期间可以免伤。如果在夏洛特有被动的情况下先手进攻是吃亏的。
在前期夏洛特的技能cd还是比较长的,而且夏洛特前期输出依赖一技能的命中。
而且夏洛特在一级时很弱,叠不出被动技能,但是一旦夏洛特抢线升级,战斗力会有很大提高。
夏洛特一到四级,前期的兵线,河蟹都可以成为她刷被动的目标,而这里正好是经常发生战斗的地方,当夏洛特已经储存了被动的时候上去打,很强势的。
夏洛特还有一点值得注意的是被动对攻速的减少,这也是大部分人常常忽略的问题。
这个攻速减少是夏洛特变态的的主要原因,夏洛特使用任意追加技都可以使攻速下降7%~17%,最多叠加七层。
一些依赖攻速的英雄,被夏洛特追加技碰到后,攻速基本变成了开局水平。
一个夏洛特是否会玩,关键看她会不会存技能,攒被动。
看到夏洛特存好3层被动时,来一个几乎就很难走了。夏洛特的技能释放期间可以免伤。所以在夏洛特有被动的情况下先手进攻是吃亏的。
该英雄的技能释放需要把握好,这样在夏洛特叠加印记的时候,打出被动强化攻击。
强大的被动技是夏洛特强势的原因之一。
其次夏洛特的被动技没有冷却,也就是说夏洛特在对战中可以不停地打出强化技,这使得大部分边路英雄都不敢轻易与之抗衡。
夏洛特的二技能是位移技能,该技能是夏洛特衔接被动,反复拉扯的主要技能。
所以总的来说要技能放得准,被动叠起来。