
先来说一下种族问题:

之前我忘算了,现在趁着梳理算一下

李文希的种族为亡灵,获得加成是100%(攻)130%(防)115%(速)

本身每升一级可以获得1点攻击上限,10点蓝量上限,1点防御,10点血量上限,以及10点敏捷

在加成下,变成每升一级,获得1点攻击上限,10点蓝量上限,1.3点防御,13点血量上限,11.5点敏捷

其他种族的属性加成如下:
人类:攻击上限:1/蓝量上限:10/防御:1/血量上限:10/10

亡灵:1/10/1.3/13/11.5

幽灵:1.45/14.5/0.25/2.5/13

野人:1.45/14.5/0.7/7/7

天女:1.3/13.1.3/13/10

雪女:1.6/16/1/10/11.5

精灵:1/10/0.4/4/11.5


再者是职业,加成与点数有关(每升一级获得5点)

力量:每点一点增加2物攻攻击上限

体力:每点一点增加1防御,10血量上限

智力:每点一点增加1魔攻上限,10蓝量上限

速度:每点一点增加10敏捷

别看上去很多,其实之后就很少了

(某个憋屈拿着计算器的作者)

现在,来说一下各个职业的加成(下面我就不加这个#渣渣作者·梦 了,麻烦):
近战:
骑士:力量:1.5/体力:1.5/智力:0.5/速度:1.4
剑士(力量等已被我自动忽略,太麻烦了):1.8/1.3/0.5/1
狂战士:2/0.7/0.5/1.2
菩萨:1.2/2/0.5/0.9
游侠:1.8/0.9/0.5/1.4
刺客:1.5/0.6/0.5/2
远程:
法师:1/0.5/1.8/1
弓箭手:1.6/0.7/1.3/1.5
特殊:
召唤师:1/1/1.5/1
牧师:0.5/0.8/1.8/1

啊……隐藏职业也不少,但我不想搞(其实是还没想好)

不过,大致可以先说一说

精通的5级职业获取,和普通直接获取职业都需要20级转正,这决定了这个角色的走向:

首先是法师:分为两个转正方向:寒冰法师与烈焰法师,当然如果你突然想当牧师了可以花费一些材料变成光明法师,既可以攻击又可以治疗,岂不美哉?

其次,便是刚刚提到的牧师小mm了:之所以后面要加上mm,就是因为只有女生可以选择牧师,男的想当牧师只能当一个光明法师,而且啊,光明法师是那种治疗治疗没啥用,攻击攻击伤害又不高的那种,简称----没用

啊不好意思,跑题了……

牧师也是双转正的:一种是光明圣使,其实也就是牧师mm的治疗效果变强了的意思;另一种则是吟诵者,这种男生是可以干的,但男生想要获得就需要与吟诵者mm进行职业交换。注意哦!只有吟诵者mm可以做职业交换,还必须是男生,其余职业都是不行的!吟诵者,是负责加状态的,前期是一个废物,后期那叫一个猛啊!

剩下的……咱下一章再讲