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无尽之剑十年前的3A大作

万能杂谈

你能想到这是十几年前的作品?

无尽之剑,苹果手机曾今招牌游戏。

苹果向顾客展示画质的时候就用的这款游戏,可想而知无尽之剑的影响力了吧。

上线一个星期就狂赚几百万。

可以说,无尽之剑就是苹果商店的金字招牌。

但是随着苹果版本的更替,无尽之剑已经生存不下去了。

因为每次版本的更新,软件也要翻新一边

打个比方,手机=门,软件=钥匙。

手机版本换了=门换了,那现在的钥匙就不能工作了,所以需要重新换钥匙,换代码,epic已经吃不消了。

之时候,万恶的tx出手了,epic在百无聊赖下把ip给了腾讯。

于利润来看,腾讯在中国市场的游戏营销能力可以说是无人可出其右,epic放放心心的把无尽之剑系列交给腾讯去运营也不失为一个让老树重新开花结果的好方法。而且在现在的大环境下,很少有人还会去买这类类似买断制的游戏,更何况是一个已经发布多年而且不可能再出现官方续作的游戏。如果腾讯不接手,这个游戏除了情怀意外估计也剩不下什么东西了,不如按照中国特色改造一番,把这个ip的利用价值彻底榨干,而原版123的质量自然是比腾讯(或者是epic)开发的新版高很多,老版本的存在势必是新系列捞钱的阻力,所以下架也就是可想而知的了下架无尽之剑系列其实就类似于在steam上下架cod系列,都是一个很招核心玩家黑的方法,不过,有哪些核心玩家,会很在意腾讯的游戏呢?

就这样,熟悉的副本和充值系统出现在无尽之剑里

腾讯公司的各位,贵公司的游戏,我体验过的不在少数,你们自己去看一看,你们是怎样把一个几近完美的游戏改成一个千篇一律的庸俗游戏的,每一次都是不停的刷副本,抽奖,充值买神装,继续充值购买加成,放下游戏玩法,先看看剧情,你们省略了原版无尽之剑的一大迷人点:有多重路线、隐藏剧情。这使无尽之剑在玩法上加了一大块分值。但现在,命运没有了这一点。 最可怕的是,你们下架了中国市场的无尽之剑原版,你们知道您在做什么吗?你对的起epic公司吗?epic同意你们的收购,我想也不是希望这样吧。

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