睡前,潘秋的面板上出现了一条唐顺之发来的信息。
[没睡吧?给你发一些开拓者必备的知识,有时间看一下。]
随后文字铺天盖地地飞来。
〔啧,想看,但现在太困了,明天再说吧。〕
潘秋进入了梦乡。
这时唐顺之的文章虽然还没有发完,但也已是进入尾声了,最终他发送了最后一段文字。
“呼,总算把坑给填上了,再检查一下排版吧。”
文章又回到了第一段……
一、位面的分类:
在这个世界上,位面中的绝大部分都是流动位面。因此作为一名开拓者,了解流动位面的种类与特性是十分重要的。
1.普通位面:这种位面算最正常的一种,在位面中只拥有单一的场景,为流动位面中比例最大的部分。
2.混合位面:这种位面一般由多种场景组成,但场景的种类与大小比例并不常会发生改变。
3.陷阱位面:也可以称为“位面中的位面”,它们的入口往往隐藏在其他位面之中,一旦踏入就会被吸入其中,但离开方式其他位面相同。
4.沙丘位面:沙丘位面是一种对于开拓者以及工会都十分危险的位面。它在形成之后会不断地移动,将遇到位面吸入其中。这样,在被吞噬位面中的开拓者就会进入到沙丘位面中,可能就会面对极度危险的环境。因此,进入沙丘位面的开拓者生还率极低。
5.混乱位面:混乱位面中的环境是极不稳定的,相当于混合位面的升级版,而且在混乱位面的某些地区,开拓者的能力将会受到一定限制。而正由于它的不稳定性,我们对它的了解并不是很深。
6.秩序位面:秩序位面中的一切都受法则的影响。一般的秩序位面都会存在不同公会的开拓者。并且由于法则的限制,开拓者在其中必须要十分小心。
二、离开位面的方法:
1.位面中常常会隐藏着一个或多个“出口”,通过“出口”便可离开位面,回到出发时的公会领地,并得到相应荣誉点。(注:出口可能会被位面中的力量封锁。秩序位面中没有出口,需完成法则定下的任务才可离开)
2.位面中往往有一个“核心”,它是投影的源泉。(注:沙丘、混乱、秩序位面中无“核心”)若是核心被破坏,整个位面也会随之崩塌。但温馨提示:核心被破坏时,一定要立刻从“出口”处离开。
三、位面中“生物”的类型:
1.投影:投影代表着位面中投射出来的生物,包括“原住民”和“访客”,“原住民”即为该位面中的原有生物,在蓝本世界中它就是该地区的原有居民,它们大多数会保持蓝本世界的行为习惯。“访客”指非该位面中原有的生物。是其他蓝本世界生物的投影。
2.实体:实体指由于特殊原因降临于投影世界的生物,而并非单纯的投影。其中有与法则立下契约的生物也有由于蓝本世界崩塌,而在机缘巧合下来到投影世界的生物。
3.衍生物:衍生物指在成型位面中形成的生物,其中的大多数是没有灵智的。(注:投影是无法从“出口”离开该位面的而原本不存在于该位面中的实体与衍生物则可以。因此遇到实体与有灵知的衍生物时要尽力去争取,让他们能加入公会,成为开拓者,增强工会的力量。)
文章结束了……