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吐槽:《赛尔号之黑夜迷踪》

赛尔咖啡馆(闭馆)

馆长(安以奈)还没有放假

馆长(安以奈)所以更新还是比较慢

馆长(安以奈)还没有被还单的小伙伴们可能还要等很久

馆长(安以奈)抱歉了w(๑•́ ₃ •̀๑)

封面的底图是一片璀璨的深蓝色星空,给人一种既梦幻迷离而又充满暗夜魅力的感觉,与本书的名称“黑夜迷踪”所需的风格十分相符,但唯有自定义字体略有拉跨

一是将白色作为主调放在接近黑色的背景图上给人感觉较弱;二是字体不够大,太小了,并且由于写法的原因如果不仔细看的话恐怕很难把那几个字看清楚;三是这些字体都没有经过自定义的加工和修饰,没有立体感和足够的吸引力,也就是不够华丽

简介的内容很明确,把全书主要写的三个部分的内容分别清清楚楚地写了出来,让人一眼看过去就能明白,十分的直截了当

但整体来看也只能说得上是中规中矩,没有什么差劲的地方,当然也找不出什么亮点的特征,不过具体需要怎么写怎么改进,还是主要看人家作者的喜好和意愿

馆长(安以奈)这本也是写布莱克的

馆长(安以奈)黑夜与暗影系,的确是互有联系并且息息相关

馆长(安以奈)当然

馆长(安以奈)我看过的每一本主写布莱克的文章,几乎都很难离开两个元素:背叛、被陷害

馆长(安以奈)这本书也一样,而且具体的套路上也与其他题材类似的文差不多

馆长(安以奈)所以在一定程度上缺乏了一些新意

馆长(安以奈)文笔前期有些潦草,但后期我不得不说真的进步了很多(点赞!)

馆长(安以奈)要说可读性的话,其实还是挺强的

引入算是唯唯诺诺,没有一上来就直接给读者来一个叙利亚战斗现场或是绿茶来到雷霆守护局的场面,安稳的叙述带入会比那些不知道什么鬼的花里胡哨的无厘头的剧情乱扯是要好很多(尤其是适合由安稳慢慢变得动荡的剧情,会在后期给人一种耳目一新的反差感)

用写景来铺垫主角出场前的预兆,描绘出了一个安定的环境之后却又被突然的警钟带入紧张气氛的场景,这个手法是用的不错的,但唯一的不足还是写景描写只有几句,以及不够精简和优美

另外建议,在主角们第一次出场的时候,最好各自给他们一点小小的外貌描写,或是动作描写也好,尽力突出他们的特征,给读者营造出更强的画面感

特别是三个不同人物的对话框放在一起,那么他们之间的间隔就一定要加上描写了,不然就会很容易产生纯气泡文的阅读感,可你明明不是这样写的,那就得不偿失了

emmmmmm这里的问题就主要是,我的整个手机屏幕都被人物气泡给填满了,只能想象出他们的言语,却看不见他们的肢体动作和脸上的表情,以及周围的环境气氛如何我也不得而知

新的原创人物出场,她所能给读者留下的印象肯定不如原著人物,所以如果她是对接下来的剧情有重要的推动作用的话,那就给她加上一些基本的描写吧

等下,这里也还是缺少了很多描写,两个任务之间的对话空隙最好不要留,尽量用白描给补上去,尤其是当布莱克这种高冷男神和赛小息这种无敌憨憨面对面聊天的时候,他们各自的动作和表情肯定是差异很大的,所以最好都给写出来,以达到一个互相反衬的效果,显示出人物形象的立体

以及,动作描写不建议以加括号的形式放在对话框内,之前我也说过,对话框在大部分情况下就只是用来放语言描写的,其他描写最好都放在框外面,看上去会比较利落和没那么繁琐

(当然也不是不可以加,就算是要加的话也应该只加那种很短的语句或只是词语,一般会用于短暂的一种情绪表达或者是动作特写那样)

我感觉你第一段的那些引入描写,似乎跟你接下来的那一段两人的对话没有什么太强的连接关系,就像是一个人直接单脚跳过了一个直径二十米的大坑那样,短时间内有点难让人理解清楚

还有就是,这里的片段应该是属于比较重点那一part了,建议每一句话的下面最好都加上不同类型的描写,例如外貌描写、动作描写、景物描写、心理描写等,一个人的突然到来和另外一个人的意想不到,往往会需要添加很多的字词去描写,才能将那个场面完美地复述给读者

弗斯克在这一段里好像也没有外貌描写……但是只出现一次的话简单描写描写也就够了,写写他肤色啊对着布莱克的说话气势有多嚣张自信其实就够了

战斗描写其实已经普及得很详细了,只不过一些形容词的重复会大幅度地降低它的可读性以及观赏性,例如“失去身影”在这里就一起出现了两次

而且,仍然可以再变得详细一些,将一些呼吸、眼神、触觉、听觉那些方面的描写在加进去,会让这里的画面感和代入感变得尤为强大,也会将布莱克的强大和面对强敌来袭前的镇定自若给体现到最强

(那我稍微给你改一段你可以看看缺少了那些描写)

【他的话音刚落,身影就变得缥缈虚幻了起来,如同沙尘一般迅速地被风吹散,消失在了原地。待到他的影子再次出现在布莱克的视线以内,那强劲有力的铁拳就早已蓄起了可怕的力量,直定定地狠狠地朝着布莱克挥了过去,却正好打在了他的护盾上,与其产生了强大的冲击力】

(PS:我战斗描写也不是很会……应该大概就是要这么详细会比较好)

馆长(安以奈)说实话的话

馆长(安以奈)整本书比较中规中矩

馆长(安以奈)没有什么特别出圈的剧情

馆长(安以奈)除了那个莫纳儿(一开始是比较坏后面居然还帮起了布莱克)

馆长(安以奈)番外不少,但是写法上跟正文有很大的不同,比较像是散文的写法

馆长(安以奈)三十章内容算是比较少,但越到后面描写就进步得越多,以战斗场面居多

馆长(安以奈)不过在其中有一些人物ooc的问题,可以改进一下(例如迪恩和布莱克)

馆长(安以奈)当中也有一些剧情和人物的插入不太连贯,不过这个是要慢慢练出来的

馆长(安以奈)整体来看还是不错的,至少我一次性读完不会有什么出入感

【打分系统】:

《赛尔号之黑夜迷踪》分数如下:

文笔:6

剧情:6

人设:6

表达能力:7

深层刻画:3

总分:28/45

(不喜可删)

馆长(安以奈)估计没有比我更苦逼的孩子了

馆长(安以奈)二十多号才能放暑假

馆长(安以奈)我现在还在天天上学……

馆长(安以奈)有那个大病

馆长(安以奈)

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