本文介绍宝可梦的20种特性
所有名字为最新官译,旧译可能会提到
有部分难以阐述的特性介绍直接用截图
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活力

自身的物攻提升为原本的1.5倍

但是物攻技能的命中概率变为原本的80%
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毅力

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威吓

出场时降低对方一级物攻
物攻,特攻(法攻),物防,特防(法防)的降低或提升等级计算
一级为降低或提升原本的50%(如使用叫声,对方物攻降低原本的50%)
两级为降低或提升原本的100%(如使用剑舞,自己的物攻提升100%)
剩下以此类推
最高可提升或降低六级
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紧张感

在场上施加压力使其不能食用树果

当拥有该特性的宝可梦下场或倒下时,树果便可正常食用

但「虫蛀」和「啄食」依旧能夺取对方的树果并立即食用

此特性优先于除「化学变化气体」外任何特性
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避雷针

拥有此特性的宝可梦会吸引电系攻击到自己身上

并无视电系招式的伤害,且会提升自己的一级特攻(特攻加成一场战斗只能触发一次)

此特性可以被万众瞩目效果覆盖
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冲浪之尾

场地处于电气场地时速度翻倍
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贪吃鬼

当自身HP还剩下1/2时就会吃掉自己的树果(蓝橘那种恢复HP类树果)
一般情况是HP剩余1/4时才会食用
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沙隐

沙暴天气下不会受到沙暴的伤害,并且闪避率提升20%

拥有该特性的宝可梦在队首的话,走在沙漠中遇到野生宝可梦的概率下降50%
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拨沙

沙暴天气下速度翻倍

拥有该特性的宝可梦不受沙暴的伤害
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毒针

使用接触类招式攻击拥有该特性的宝可梦,有30%概率进入中毒状态
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斗争心

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强行

招式的追加效果消失,但是招式的威力提升30%

强行不能阻止极巨化招式的追加效果
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迷人之躯

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魔法防守

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友情防守

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静电

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纯朴

无视对方的物防,特防和闪避率的等级变化进行攻击
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引火

收到火系技能的攻击时不会损失HP,并且自己的火系技能威力变为原本的1.5倍

此特性不能吸引攻击队友的火系技能(双打对战)
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好胜

当自己被降低任意能力(如物攻),自己的特攻提升两级
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察觉

出场时可以察觉对方场上宝可梦携带的道具

双打对战可以察觉两只