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特性列表20种特性

带木博士的宝可梦百科

本文介绍宝可梦中部分特性的效果1

段评

先打个卡再说,bb

名字都为最新官译,旧译可能会提到

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带木博士
带木博士

茂盛

带木博士
带木博士

当宝可梦血量低于1/3时草系技能威力x1.5倍

猛火,激流效果大同小异

只不过是火,水系的区别

就不重复提了

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带木博士
带木博士

叶绿素

带木博士
带木博士

当天气为晴天或者终结之地时,自身速度翻倍

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带木博士
带木博士

厚脂肪

带木博士
带木博士

收到火系,冰系的攻击时收到的伤害减半

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带木博士
带木博士

太阳之力

带木博士
带木博士

天气大晴天或者终结之地时,特攻增加至原本的1.5倍

带木博士
带木博士

但是每回合损失自身满血状态HP的1/8

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带木博士
带木博士

日照

带木博士
带木博士

出场时天气变为晴天

带木博士
带木博士

但是如果之前天气已经变为「始源之海」,「终结之地」,「德尔塔气流」时,特性则无法发动

带木博士
带木博士

如果拥有「降雪」等天气特性的宝可梦比自己速度慢,则会覆盖自己的天气;如果对手使出「沙暴」等天气招式,则会覆盖自己的天气

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带木博士
带木博士

硬爪

带木博士
带木博士

使接触类招式威力提升为原本的1.3倍

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带木博士
带木博士

雨盘

带木博士
带木博士

下雨天气时,每回合结束恢复自身满血的HP的1/16

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带木博士
带木博士

超级发射器

带木博士
带木博士

波动类招式(比如「水波动」)和波导类招式(比如「波导弹」)的威力变为原本的1.5倍

带木博士
带木博士

「治愈波动」回复的HP变为自身满血HP的3/4

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带木博士
带木博士

鳞粉

带木博士
带木博士

拥有追加效果的招式击中此特性拥有者时不会发动追加效果

(包括毒手特性)

带木博士
带木博士

但是此特性无法阻止极巨招式和超极巨招式的追加效果的发生

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带木博士
带木博士

逃跑

带木博士
带木博士

遇到对手,不管是什么情况一定能逃走

带木博士
带木博士

某些对手的特性「踩影」无法阻止我方逃走

带木博士
带木博士

「黑色目光」等防止逃跑的招式也无法阻止我方逃走

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带木博士
带木博士

蜕皮

带木博士
带木博士

每回合结束有1/3的概率解除自身除「混乱」和「濒死」的任何异常状态

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带木博士
带木博士

复眼

图鉴介绍的有点复杂

这边直接上截图

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带木博士
带木博士

有色眼镜

带木博士
带木博士

可以将效果不好的招式威力翻倍(就是效果变正常)

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带木博士
带木博士

虫之预感

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带木博士
带木博士

狙击手

带木博士
带木博士

击中对手要害时,伤害变为原本威力的2.25倍,即无狙击手特性击中要害伤害的1.5倍

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带木博士
带木博士

适应力

带木博士
带木博士

与自身属性相同的招式的本系加成从1.5倍变为2倍

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带木博士
带木博士

锐利目光

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带木博士
带木博士

蹒跚

带木博士
带木博士

拥有该特性的宝可梦处于混乱时,对手打中自己的概率变为原本的1/2

(命中一百的招式直接砍成命中五十)

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带木博士
带木博士

健壮胸肌

带木博士
带木博士

拥有该特性的宝可梦物防不会降低

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带木博士
带木博士

无防守

带木博士
带木博士

双方的招式因为该特性的影响,招式必定命中

对战外效果

带木博士
带木博士

遇到野生宝可梦的概率增加1/2